04/05/2025
E. S. (pessoa física)
Software educacional interativo voltado ao público infantil, distribuído por meio de dispositivos de armazenamento externo com adaptador USB-OTG, contendo histórias, minijogos e conteúdo pedagógico. O produto é compatível com dispositivos eletrônicos como celulares, tablets e computadores, podendo ser acessado diretamente sem necessidade de conexão à internet. A marca destina-se à identificação de produtos e serviços nas áreas de educação e entretenimento infantil, com foco em experiências digitais imersivas, inclusivas e de fácil acesso, proporcionando uma solução inovadora de ensino digital off-line
E. S. (pessoa física)
Especificação: Software educacional interativo voltado ao público infantil, distribuído por meio de dispositivos de armazenamento externo com adaptador USB-OTG, contendo histórias, minijogos e conteúdo pedagógico. O produto é compatível com dispositivos eletrônicos como celulares, tablets e computadores, podendo ser acessado diretamente sem necessidade de conexão à internet. A marca destina-se à identificação de produtos e serviços nas áreas de educação e entretenimento infantil, com foco em experiências digitais imersivas, inclusivas e de fácil acesso, proporcionando uma solução inovadora de ensino digital off-line
