Agência de notícias/jornalismo [elaboração de reportagens fotográficas ou não] Agente artístico Literário e cultural [promotor de evento] Aluguel de brinquedos Aluguel de espaços próprios para exposições, conferências e espetáculos, todos para fins culturais Aluguel de simuladores de treinamento Apresentação de espetáculos ao vivo Apresentação de exposições em museu Condução de visitas guiadas Cursos livres [ensino] Diagramação [editoração eletrônica de publicações] Distribuição de brinquedos para caridade Distribuição de filmes Editoração eletrônica Jogos on-line, não baixáveis, providos em um ambiente virtual Organização de competições esportivas eletrônicas Organização de exposições para fins culturais ou educativos Organização e e condução de fóruns educacionais presenciais Organização e realização de eventos de entretenimento Produção de filmes, exceto para fins de publicidade Produção de podcasts Projeções de filmes cinematográficos Promotor de eventos [se artísticos/culturais] Provimento de instalações para museus Provimento de passeios turísticos virtuais guiados on-line Provimento de publicações eletrônicas on-line, não baixáveis Provimento de serviços para jogos eletrônicos Provimento de serviços para jogos on-line [computadores] Publicação de livros Publicação on-line de livros e periódicos eletrônicos Serviços de biblioteca de jogos Serviços de biblioteca de multimídia Serviços de educação Serviços de ensino Serviços de entretenimento Venda de ingressos para shows e espetáculos (da classe 41)
INSTITUTO MUSEU DA HISTÓRIA DO VIDEOGAME
Especificação: Agência de notícias/jornalismo [elaboração de reportagens fotográficas ou não] Agente artístico Literário e cultural [promotor de evento] Aluguel de brinquedos Aluguel de espaços próprios para exposições, conferências e espetáculos, todos para fins culturais Aluguel de simuladores de treinamento Apresentação de espetáculos ao vivo Apresentação de exposições em museu Condução de visitas guiadas Cursos livres [ensino] Diagramação [editoração eletrônica de publicações] Distribuição de brinquedos para caridade Distribuição de filmes Editoração eletrônica Jogos on-line, não baixáveis, providos em um ambiente virtual Organização de competições esportivas eletrônicas Organização de exposições para fins culturais ou educativos Organização e e condução de fóruns educacionais presenciais Organização e realização de eventos de entretenimento Produção de filmes, exceto para fins de publicidade Produção de podcasts Projeções de filmes cinematográficos Promotor de eventos [se artísticos/culturais] Provimento de instalações para museus Provimento de passeios turísticos virtuais guiados on-line Provimento de publicações eletrônicas on-line, não baixáveis Provimento de serviços para jogos eletrônicos Provimento de serviços para jogos on-line [computadores] Publicação de livros Publicação on-line de livros e periódicos eletrônicos Serviços de biblioteca de jogos Serviços de biblioteca de multimídia Serviços de educação Serviços de ensino Serviços de entretenimento Venda de ingressos para shows e espetáculos (da classe 41)
