POLO

POLO

Registrada

Nominativa · Brasil

TecnologiaComércio e serviçosEducaçãoSoftware e TI

Andamento no INPI

  1. Depósito16/08/22
  2. Publicação24/04/24
  3. Exame
  4. Deferimento01/10/24
  5. Concessão19/11/24
  6. Vigente16/08/32

Registro concedido em 19/11/2024 e em vigor até 16/08/2032, quando precisa ser renovado.

Proteção válida até:16/08/2032

Vigiar esta marca

Última movimentação publicada pelo INPI: 19/11/2024 (RPI 2811). Atualizamos a cada nova RPI, publicada semanalmente.

Marca registrada: vale avaliar o risco de conflito

A marca "POLO" está registrada no Brasil. Se você usa ou pretende usar um nome similar, pode haver risco de conflito. Vale olhar classes, histórico e despachos antes de decidir o próximo passo.

Panorama da marca

Situação INPI
Registro de marca em vigor (Madri)
Tramitação até registro
2 anos e 3 meses
Eventos no processo
3
Última atualização
19 de novembro de 2024

Dados do processo

Titular
The Polo/Lauren Company L.P.
Número do processo
501759859
Número de registro
501759859
Natureza
Madri Produto/Serviço
Data do depósito
16 de agosto de 2022
Data do registro
19 de novembro de 2024
Válido até
16 de agosto de 2032

Produtos e serviços cobertos

Classe 9Tecnologia

Downloadable image files and video recordings, including files containing images of footwear, clothing, headwear, bags, backpacks, masks, jewelry, sports equipment and other accessories authenticated by non-fungible tokensdownloadable virtual goods, namely computer programs presenting footwear, clothing, headwear, spectacles, bags, sports bags, backpacks, sports equipment, works of art, toys and accessories for online use in online virtual worldsdownloadable computer software, including software for interactive games to be used via a global computer network and various wireless networks and electronic devicesdownloadable software for participating in social networks and interacting with online communitiesdownloadable software for accessing and streaming multimedia entertainment contentdownloadable software for providing access to an online virtual environmentdownloadable computer software for creation, production and modification of animated and non-animated digital drawings and characters, avatars, digital overlays for access and use in online environments, online virtual environments and extended-reality virtual environmentsapplication software for authentication using blockchain-based software technologyDownloadable digital files authenticated by non-fungible tokens [NFTs]downloadable multimedia files containing digital graphics, digital collectibles, clothing and accessories, characters, interactive avatars authenticated by non-fungible tokens [NFTs]downloadable software for generating cryptographic keys for receiving and spending cryptocurrenciesdownloadable computer software for management of cryptocurrency transactions using blockchain technologycryptocurrency walletsdownloadable computer software for managing cryptocurrency transactions using blockchain technologyapplication software for mobile telephonesheadsets with a microphone for playing video gameshands-free headphones for mobile phonesmicro-helmets for computerswireless headsets for tablet computersDownloadable digital files authenticated by non-fungible tokens [NFTs]

Classe 35Comércio e serviços

Retail store services featuring clothing, shoes, headwear, spectacles, handbags, rucksacks, traveling bags, wallets, sports bags, jewelry, watches, sports articles and accessories, perfumes, body lotions, home furnishings such as sheets, duvet covers, blankets, pillows, towels, tablecloths, crockery, picture frames, candles, food and beveragesonline retail store services featuring clothing, shoes, headwear, spectacles, handbags, rucksacks, traveling bags, wallets, sports bags, jewelry, watches, sports articles and accessories, perfumes, body lotions, home furnishings in the nature of sheets, duvet covers, comforters, blankets, pillows, towels, tablecloths, crockery, picture frames, candles

Classe 41Educação

Entertainment services, namely online supply of footwear, clothing, headwear, spectacles, bags, sports bags, backpacks, sports equipment, works of art, toys and non-downloadable virtual accessories for use in virtual environmentsentertainment services, namely online provision of non-downloadable virtual goods, namely digital works of art, photographs, videos or audio recordingsentertainment services, namely, providing online non-downloadable digital works of art and imagesentertainment services, namely, providing virtual environments in which users can interact for recreational, leisure or entertainment purposesentertainment services, namely, providing an online environment featuring streaming of entertainment content and streaming and live broadcasting of entertainment eventsentertainment services, namely, organizing, arranging, and hosting virtual performances and social entertainment eventsentertainment services, namely, fashion showsproducing audio and/or video recordings, other than advertisingproducing entertainment videosproviding electronic publications (non-downloadable)video game entertainment servicesproviding non-downloadable games on the Internetelectronic game services provided by means of the Internetediting and producing audio and/or video recordingsentertainment services, namely, organizing social entertainment eventsentertainment services in the nature of organizing competitionsproviding non-downloadable electronic publications online

Classe 42Software e TI

Providing non-downloadable computer software incorporating software for use in creating, producing and modifying animated and non-animated digital drawings and characters, avatars, digital superpositions for use in online virtual environments and extended reality virtual environmentsuser authentication services using blockchain-based software technologydesign, development, installation, maintenance, updating, rental, advisory and consultancy services relating to computer software and technology solutions for the purpose of product and document authentication and tracking, and brand monitoring and protection, to protect against counterfeiting, forgery and diversion, and to ensure the integrity of authentic products and documentsgraphic design services for online non-downloadable virtual goods, namely, digital works of art, photographs, videos or audio recordingsgraphic design services for digital online works of art and imagesgraphic design services for non-fungible tokens (NFTs) or other digital tokens based on blockchain technologyhosting digital platforms for minting non-fungible tokens (NFTs)graphic design of non-downloadable tokens (NFTs) and non-downloadable virtual goods, especially digital art, photographs, videos or audio recordingsdesigning and developing computer software for an online virtual community enabling registered users to share virtual goods, namely, digital art, photographs, videos or audio recordingsprogramming of non-downloadable virtual goods online, intended for use in virtual environments, namely of works of art and digital images

Linha do tempo do processo

3 eventos

Movimentações mais recentes da marca “POLO” publicadas na Revista da Propriedade Industrial (RPI). O detalhe de cada despacho fica na consulta completa.

  1. Concessão / deferimento19 de nov. de 2024RPI 2811

    Concessão de registro em designação

    Detalhes na consulta completa
  2. Andamento01 de out. de 2024RPI 2804

    Deferimento de designação

    Detalhes na consulta completa
  3. Ação / prazo24 de abr. de 2024RPI 2781

    Publicação de pedido de registro para oposição (exame formal de designação concluído)

    Detalhes na consulta completa

O que fazer se a sua marca se aproxima de "POLO"?

Conflitos de marcas no Brasil são resolvidos com base na anterioridade do depósito, nas classes de Nice e no segmento de atuação. O processo tem várias fases e pode ficar complexo quando o nome é parecido ou o mercado se cruza. Uma leitura cuidadosa ajuda a decidir se vale seguir, ajustar ou recuar.

A TrademarkIQ cruza histórico, decisões e padrões de aprovação por classe e setor em uma base com +6 milhões de processos brasileiros. Isso ajuda a enxergar o risco com mais contexto e a encontrar o melhor caminho comercial e jurídico para a sua marca.

Quer registrar a sua marca?

  1. 1Diga o nome e o ramo. A análise de anterioridade sai da base oficial do INPI, a mesma que você acabou de consultar.
  2. 2Um escritório verificado assume o caso, define as classes e a especificação, e protocola no INPI.
  3. 3Você recebe o número do processo e acompanha cada despacho até a decisão final.
Falar com um escritório verificado

Sem custo para pedir a análise. O preço depende do escritório e do caso.

AlertaMarcas

Seja avisado antes que vire problema

Monitoramento contínuo: receba um alerta a cada novo depósito que possa colidir com POLO ou com a sua marca — a tempo de se opor dentro do prazo.

Usamos seus dados apenas para este aviso.

Dados atualizados a partir de uma base com +6 milhões de marcas brasileiras analisadas. Esta página é informativa e não substitui parecer jurídico, mas ajuda a orientar a decisão com mais contexto comercial e técnico.

Antes de pagar por um registro, confirme o protocolo

Registro de marca no Brasil começa com um pedido protocolado no INPI, que gera um número de processo público e consultável. Quem contrata sem receber esse número não tem como saber se algo foi de facto depositado, e só descobre quando o prazo já passou. Um pedido bem instruído também não se resume a preencher um formulário: a classe errada ou uma especificação mal redigida derruba o registro meses depois, com a taxa já paga.

Peça sempre o número do processo, confirme aqui nesta busca, e prefira quem responde pelo acompanhamento até a decisão final.

Ver escritórios verificados, com taxa de aprovação medida