PEOPLE CAN FLY

PEOPLE CAN FLY

Registrada

Nominativa · Brasil

TecnologiaEducaçãoSoftware e TIServiços jurídicos

Marca registrada: vale avaliar o risco de conflito

A marca "PEOPLE CAN FLY" está registrada no Brasil. Se você usa ou pretende usar um nome similar, pode haver risco de conflito. Vale olhar classes, histórico e despachos antes de decidir o próximo passo.

Panorama da marca

Situação INPI
Concessão de registro em designação
Tramitação até registro
1 ano e 7 meses
Eventos no processo
3
Última atualização
21 de janeiro de 2025

Dados do processo

Titular
PCF GROUP SPÓLKA AKCYJNA
Número do processo
501766133
Número de registro
501766133
Natureza
Madri Produto/Serviço
Data do depósito
19 de junho de 2023
Data do registro
21 de janeiro de 2025
Válido até
19 de junho de 2033

Produtos e serviços cobertos

Classe 9Tecnologia

Computer gaming software; software programs for video games; computer game software, downloadable; computer game software using augmented reality; computer game software for use with on-line interactive games; computer software for the management of online games; virtual and augmented reality software; virtual reality game software; computer programs, downloadable; computer programs for video and computer games; computer software, recorded; downloadable video game programs; recorded computer game programs; interactive video game programs; interactive multimedia computer game programs; computer game discs; video game discs; memory cards for video game machines; speakers for computers; headsets; computer peripheral devices; computer hardware for virtual and augmented reality; computer software; game development software; databases; video games [computer games] in the form of computer programs recorded on data carriers; recorded content; media content; downloadable movies; downloadable animated cartoons; video films.;

Classe 41Educação

Education, entertainment and sport services; video game services; provision of non-downloadable games on the internet; information relating to computer gaming entertainment provided online from a computer database or a global communication network; providing on-line information in the field of computer gaming entertainment; arranging and conducting e-sports competitions; organisation of conferences, exhibitions and competitions; production of esports events; provision of on-line computer games; provision of games by means of a computer based system; providing online information on computer and video game strategies; providing on-line interactive computer games; on-line gaming services; computer and video game amusement services; electronic games services; interactive computer game services; providing on-line video games; online game services through mobile devices; organization of electronic game competitions; multimedia publishing of electronic publications; dissemination of publications; providing online non-downloadable comic books and graphic novels; multimedia entertainment software publishing services; providing on-line publications; providing films and serials online; publishing services; virtual reality game services provided on-line from a computer network; augmented reality game services provided online via computer networks; production of entertainment in the form of a television series; audio, video and multimedia production; production of television and cinema films; production of television series.;

Classe 42Software e TI

It services; it consultancy, advisory and information services; hosting computer websites, software as a service [saas], and rental of software; software development, programming and implementation; research, development, design and upgrading of computer software; design and development of virtual reality software; design of virtual reality software; design and development of computer game software and virtual reality software; design and development of video game software; video game development services; computer programming of computer games; computer programming of video games; provision of on-line support services for computer program users; platforms for gaming as software as a service [saas]; design and development of computer game software.;

Classe 45Serviços jurídicos

Licensing of computer software [legal services].;

Linha do tempo do processo

3 eventos

Movimentações mais recentes da marca “PEOPLE CAN FLY” publicadas na Revista da Propriedade Industrial (RPI). O detalhe de cada despacho fica na consulta completa.

  1. Concessão / deferimento21 de jan. de 2025RPI 2820

    Concessão de registro em designação

    Detalhes na consulta completa
  2. Andamento10 de dez. de 2024RPI 2814

    Deferimento de designação

    Detalhes na consulta completa
  3. Ação / prazo18 de jun. de 2024RPI 2789

    Publicação de pedido de registro para oposição (exame formal de designação concluído)

    Detalhes na consulta completa

O que fazer se a sua marca se aproxima de "PEOPLE CAN FLY"?

Conflitos de marcas no Brasil são resolvidos com base na anterioridade do depósito, nas classes de Nice e no segmento de atuação. O processo tem várias fases e pode ficar complexo quando o nome é parecido ou o mercado se cruza. Uma leitura cuidadosa ajuda a decidir se vale seguir, ajustar ou recuar.

A TrademarkIQ cruza histórico, decisões e padrões de aprovação por classe e setor em uma base com +6 milhões de processos brasileiros. Isso ajuda a enxergar o risco com mais contexto e a encontrar o melhor caminho comercial e jurídico para a sua marca.

Outras marcas do titular

Processos de marca no INPI em nome de Pcf Group Spólka Akcyjna.

Vigilância de marca

Seja avisado antes que vire problema

Monitoramento contínuo: receba um alerta a cada novo depósito que possa colidir com PEOPLE CAN FLY ou com a sua marca — a tempo de se opor dentro do prazo.

Monitorar marca

Dados actualizados a partir de uma base com +6 milhões de marcas brasileiras analisadas. Esta página é informativa e não substitui parecer jurídico, mas ajuda a orientar a decisão com mais contexto comercial e técnico.