ELECTRONIC SPORTS WORLD CUP
Em análiseMista · Brasil
Marca em análise: acompanhe a evolução
A marca "ELECTRONIC SPORTS WORLD CUP" ainda está em análise e o status pode mudar. Se o nome é próximo ao seu, pode ser útil acompanhar o desfecho e os despachos publicados.
Panorama da marca
- Situação INPI
- Aguardando exame de mérito
- Idade do processo
- 2 anos e 9 meses
- Eventos no processo
- 3
- Última atualização
- 12 de agosto de 2025
Dados do processo
- Titular
- WEBEDIA
- Número do processo
- 501780052
- Número de registro
- 501780052
- Natureza
- Madri Produto/Serviço
- Data do depósito
- 05 de outubro de 2023
- Válido até
- 05 de outubro de 2033
Produtos e serviços cobertos
Classe 35 — Comércio e serviços
Advertising; commercial business management; commercial administration; office functions; development of advertising concepts; dissemination of advertising material; scriptwriting for advertising purposes; rental of advertising material; rental of advertising time on all communication media; rental of advertising space; targeted marketing; influencer marketing; layout services for advertising purposes; organization of events, exhibitions, fairs and shows for commercial, promotional and advertising purposes; promotional sponsorship of video game competitions; promotional sponsorship of cultural events; promotional sponsorship of entertainment events; presentation of goods on all communication media, for retail purposes; production of advertising films; promoting sports competitions and events; promoting products and services through sponsorship of e-sports events; promotion of goods and services through sponsorship of sports events; publication of advertising texts; advertising; advertising of commercial web sites; online advertising; online advertising on a computer network; banner advertising; television advertising; writing of advertising texts; advertising agency services; advertisement, advertising and marketing services; promotion of goods through influencers.;
Telecommunication services; providing access to interactive computer games via electronic networks or other online media; providing access to databases via electronic networks and other online media; data communication by electronic mail; communications by computer terminals; dissemination of audiovisual and multimedia content via the Internet; dissemination of television programs, motion picture films and other audiovisual and multimedia content; broadcasting and transmitting videos and radio, podcast and television programs; multimedia, audio and video dissemination via the Internet and other communication networks; broadcasting television programs and more generally broadcasting audiovisual and multimedia programs; providing telecommunication access to films, videos and shows, provided via a video-on-demand service; providing forums online; news agency services; television broadcasting; data streaming; transmission of digital files; transmission of podcasts; transmission of video-on-demand footage; online transmission of videos and electronic publications; satellite transmission.;
Education; training; entertainment; sporting and cultural activities; entertainment in the nature of e-sports competitions; providing online entertainment in the form of game tournaments; providing rankings of participants for entertainment purposes; providing information with respect to entertainment; providing non-downloadable videos online; providing online non-downloadable images; organization of electronic sports competitions; organization of sports competitions; organization of competitions (entertainment); organization of lotteries; organization and conducting of entertainment events; preparing and conducting e-sports events; preparing and conducting sports events; production of shows; producing e-sports events for television; providing on-line entertainment in the nature of fantasy sports leagues; presentation of live performances; entertainment services; entertainment services provided in virtual environments; game services provided online from a computer network; electronic sports services.;
Classificação de Viena
Elementos figurativos identificados na marca, segundo a classificação internacional de Viena (OMPI).
Linha do tempo do processo
3 eventosMovimentações mais recentes da marca “ELECTRONIC SPORTS WORLD CUP” publicadas na Revista da Propriedade Industrial (RPI). O detalhe de cada despacho fica na consulta completa.
- Indeferimento / extinção15 de abr. de 2025RPI 2832
Indeferimento de designação
Detalhes na consulta completa - Ação / prazo17 de set. de 2024RPI 2802
Publicação de pedido de registro para oposição (exame formal de designação concluído)
Detalhes na consulta completa
O que fazer se a sua marca se aproxima de "ELECTRONIC SPORTS WORLD CUP"?
Conflitos de marcas no Brasil são resolvidos com base na anterioridade do depósito, nas classes de Nice e no segmento de atuação. O processo tem várias fases e pode ficar complexo quando o nome é parecido ou o mercado se cruza. Uma leitura cuidadosa ajuda a decidir se vale seguir, ajustar ou recuar.
A TrademarkIQ cruza histórico, decisões e padrões de aprovação por classe e setor em uma base com +6 milhões de processos brasileiros. Isso ajuda a enxergar o risco com mais contexto e a encontrar o melhor caminho comercial e jurídico para a sua marca.
Outras marcas do titular
Processos de marca no INPI em nome de Webedia.
webedia
Concessão de registro em designação · Classe 16, 35, 38
ESPORT1
Concessão de registro · Classe 38
ESPORT1
Concessão de registro · Classe 41
ESPORT1
Concessão de registro · Classe 42
WEBEDIA.ENGAGING AUDIENCES WITH PASSION
Indeferimento do pedido · Classe 18
WEBEDIA.ENGAGING AUDIENCES WITH PASSION
Indeferimento do pedido · Classe 43
WEBEDIA.ENGAGING AUDIENCES WITH PASSION
Indeferimento do pedido · Classe 45
WEBEDIA.ENGAGING AUDIENCES WITH PASSION
Indeferimento do pedido · Classe 42
Escritórios especializados
Reference Registro de Marcas ltda
Vigga Propriedade Intelectual
Newmarc
Vigilância de marca
Seja avisado antes que vire problema
Monitoramento contínuo: receba um alerta a cada novo depósito que possa colidir com ELECTRONIC SPORTS WORLD CUP ou com a sua marca — a tempo de se opor dentro do prazo.
Monitorar marcaDados actualizados a partir de uma base com +6 milhões de marcas brasileiras analisadas. Esta página é informativa e não substitui parecer jurídico, mas ajuda a orientar a decisão com mais contexto comercial e técnico.
