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DIGIMON ALYSION

Em análise

Mista · Brasil

TecnologiaOutros setoresFinançasEducação

Andamento no INPI

Em recurso
  1. Depósito13/03/25
  2. Publicação26/08/25
  3. Exame
  4. Indeferido
  5. Concessão
  6. Vigente

Pedido indeferido pelo INPI. O processo aguarda a apresentação ou o exame do recurso.

Ver marcas parecidas já registradas

Última movimentação publicada pelo INPI: 02/06/2026 (RPI 2891). Atualizamos a cada nova RPI, publicada semanalmente.

Marca em análise: acompanhe a evolução

A marca "DIGIMON ALYSION" ainda está em análise e o status pode mudar. Se o nome é próximo ao seu, pode ser útil acompanhar o desfecho e os despachos publicados.

Panorama da marca

Situação INPI
Aguardando apresentação ou exame de recurso contra o deferimento parcial de Designação Recebida
Idade do processo
1 ano e 6 meses
Eventos no processo
3
Última atualização
02 de junho de 2026

Dados do processo

Titular
KABUSHIKI KAISHA BANDAI (BANDAI Co., Ltd.)
Procurador
Marcelo Martins de Andrade Goyanes
Número do processo
501856781
Número de registro
501856781
Natureza
Madri Produto/Serviço
Data do depósito
13 de março de 2025
Válido até
13 de março de 2035

Produtos e serviços cobertos

Classe 9Tecnologia

Game programs for arcade video game machinesearphonesaudio speakerswearable speakersmobile phone strapscellular phonesdigital camerasvideocameras [camcorders]digital photo framescomputerselectronic desk calculatorselectronic dictionariescomputer programs, downloadablecomputer programs, recordedrecorded computer game programsdownloadable computer game programsphonograph recordsdownloadable music filesdownloadable image filesdownloadable video fileselectronic publications, downloadablecompact discs [audio-video]video game cartridgescompact discs featuring musicanimated cartoonsheadphonescases for mobile phonescard reading equipmentselfie sticks [hand-held monopods]consumer video game programselectronic publicationssmartphonesdownloadable educational course materialssports training simulatorsspectaclespersonal digital assistants in the shape of a watchvideo game programshumanoid robots having communication and learning functions for entertaining peoplehumanoid robots with artificial intelligence for use in scientific researchsmartphones in the shape of a watchteaching robotswearable activity trackerswearable video display monitorseducational software for childrencomputer software platformscomputer software development toolsdecorative magnetswireless chargers for mobile phonestelepresence robots for entertainment purposeselectronic game programsdownloadable computer programs featuring tradeable virtual goods for use in virtual environmentsdownloadable digital images, video and music files authenticated by non-fungible tokensdownloadable computer software for creating, managing, interacting with, and participating in online communitiesdownloadable computer software for creating, managing and accessing groups in virtual communitiesdownloadable images of avatars (virtual characters on the Internet) and charactersdownloadable images of avatars (virtual characters on the Internet) and footwear, athletic shoes, clothing, hats, glasses, bags, sports bags, backpacks, athletic equipment, artwork, toys, personal ornaments, and accessories of characters

Classe 16Outros setores

Pastes and other adhesives for stationery or household purposesprinters' regletsdrafting instrumentsdecorators' paintbrushesindustrial packaging containers of paperbags [pouches] of plastics, for packagingfood wrapping plastic film for household usegarbage bags of paper or of plasticstailors' chalkbanners of paperpennants of papertowels of paperhandkerchiefs of paperpaper and cardboardstationerymodeling compoundsplastics for modellingtrading cards other than for gamesprinted mattercalligraphic worksphotographsnapkin papertable napkins of paperscrapbookspamphletsposterspaintingsbooksprinted publicationspicture booksstamps [seals]rubber erasersstickers [stationery]cardsloose-leaf bindersflags of paperprinting typesealing waxtypewritersmodeling clay

Classe 28Outros setores

Action figure toysscale model kits [toys]dollstoystoy robotsstuffed toysplaying cardsboard gamesvideo game machinesconjuring apparatusballs for gamesfishing tacklearcade video game machineselectronic toysgame machines and apparatusportable games with liquid crystal displaystrading cards for gamestrading card gamescard gamestoy figurestoys for pets

Classe 36Finanças

Administração de imóveisComércio de imóveisCompra e venda de imóveisCorretagem imobiliáriaIncorporação de imóvelLocação de imóveisServiços imobiliários

Classe 41Educação

Educational and instruction services relating to arts, crafts, sports or general knowledgelive entertainment servicesorganization and presentation of live performancesproviding amusement facilitiesentertainmentelectronic games services provided by means of the internetorganization of cultural showsproviding amusement arcade servicesmuseum servicesproviding on-line electronic publications, not downloadableproviding on-line music, not downloadableproviding on-line videos, not downloadabletoy rentalprovision of entertainment information via the Internetorganization of games and competitionsarranging and conducting of conferences, conventions, educational exhibitions, classes, lectures, seminars and workshops [training]educational serviceseducational and training services relating to gamesproviding facilities for movies, shows, plays, music or educational traininglottery services [sale of lottery tickets]entertainment services, namely, providing on-line, non-downloadable virtual footwear and footwear accessories, clothing and clothing accessories, headwear and headwear accessories, eyewear and eyewear accessories, bags and bag accessories, art and art accessories, toys and toy accessories for use in virtual environments created for entertainment purposesproviding online virtual guided toursvirtual reality game services provided on-line from a computer networkprovision of non-downloadable audio, video, and images featuring virtual characters for use in virtual environments created for entertainment purposes in the field of online virtual reality gamesprovision of non-downloadable images of virtual characters and avatars via the Internetprovision of non-downloadable virtual character and avatar images on virtual reality, augmented reality, and mixed reality systemsprovision of online virtual reality gamesentertainment services, namely provision of virtual reality, augmented reality and mixed reality interactive entertainments, games, content and experiencesentertainment services, namely, provision of online virtual reality, augmented reality and mixed reality environments

Classificação de Viena

Elementos figurativos identificados na marca, segundo a classificação internacional de Viena (OMPI).

25.7.3Motivos ornamentais, superfícies, fundos
16.3.5Telecomunicações, informática, fotografia, ótica
27.5.1Formas de escrita, numerais
26.4.8Figuras e sólidos geométricos
25.7.1Motivos ornamentais, superfícies, fundos
26.15.1Figuras e sólidos geométricos
25.7.8Motivos ornamentais, superfícies, fundos
16.3.1Telecomunicações, informática, fotografia, ótica
26.4.9Figuras e sólidos geométricos

Linha do tempo do processo

3 eventos

Movimentações mais recentes da marca “DIGIMON ALYSION” publicadas na Revista da Propriedade Industrial (RPI). O detalhe de cada despacho fica na consulta completa.

  1. Andamento02 de jun. de 2026RPI 2891

    Deferimento parcial de designação

    Detalhes na consulta completa
  2. Andamento07 de out. de 2025RPI 2857

    Deferimento da petição

    Detalhes na consulta completa
  3. Ação / prazo26 de ago. de 2025RPI 2851

    Publicação de pedido de registro para oposição (exame formal de designação concluído)

    Detalhes na consulta completa

O que fazer se a sua marca se aproxima de "DIGIMON ALYSION"?

Conflitos de marcas no Brasil são resolvidos com base na anterioridade do depósito, nas classes de Nice e no segmento de atuação. O processo tem várias fases e pode ficar complexo quando o nome é parecido ou o mercado se cruza. Uma leitura cuidadosa ajuda a decidir se vale seguir, ajustar ou recuar.

A TrademarkIQ cruza histórico, decisões e padrões de aprovação por classe e setor em uma base com +6 milhões de processos brasileiros. Isso ajuda a enxergar o risco com mais contexto e a encontrar o melhor caminho comercial e jurídico para a sua marca.

Quer registrar a sua marca?

  1. 1Diga o nome e o ramo. A análise de anterioridade sai da base oficial do INPI, a mesma que você acabou de consultar.
  2. 2Um escritório verificado assume o caso, define as classes e a especificação, e protocola no INPI.
  3. 3Você recebe o número do processo e acompanha cada despacho até a decisão final.
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Sem custo para pedir a análise. O preço depende do escritório e do caso.

AlertaMarcas

Seja avisado antes que vire problema

Monitoramento contínuo: receba um alerta a cada novo depósito que possa colidir com DIGIMON ALYSION ou com a sua marca — a tempo de se opor dentro do prazo.

Usamos seus dados apenas para este aviso.

Dados atualizados a partir de uma base com +6 milhões de marcas brasileiras analisadas. Esta página é informativa e não substitui parecer jurídico, mas ajuda a orientar a decisão com mais contexto comercial e técnico.

Antes de pagar por um registro, confirme o protocolo

Registro de marca no Brasil começa com um pedido protocolado no INPI, que gera um número de processo público e consultável. Quem contrata sem receber esse número não tem como saber se algo foi de facto depositado, e só descobre quando o prazo já passou. Um pedido bem instruído também não se resume a preencher um formulário: a classe errada ou uma especificação mal redigida derruba o registro meses depois, com a taxa já paga.

Peça sempre o número do processo, confirme aqui nesta busca, e prefira quem responde pelo acompanhamento até a decisão final.

Ver escritórios verificados, com taxa de aprovação medida