MEDAL
Em análiseNominativa · Brasil
Marca em análise: acompanhe a evolução
A marca "MEDAL" ainda está em análise e o status pode mudar. Se o nome é próximo ao seu, pode ser útil acompanhar o desfecho e os despachos publicados.
Panorama da marca
- Situação INPI
- Publicação de pedido de registro para oposição (exame formal de designação concluído)
- Idade do processo
- 11 meses
- Eventos no processo
- 1
- Última atualização
- 16 de junho de 2026
Dados do processo
- Titular
- Medal B.V.
- Número do processo
- 501896505
- Número de registro
- 501896505
- Natureza
- Madri Produto/Serviço
- Data do depósito
- 21 de agosto de 2025
Produtos e serviços cobertos
SOFTWARE; COMPUTER GAMING SOFTWARE; GAME DEVELOPMENT SOFTWARE; MOBILE SOFTWARE APPLICATIONS; COMPUTER SOFTWARE THAT PERMITS GAMES TO BE PLAYED; COMPUTER SOFTWARE FOR BROADCASTING, TRANSMITTING, RECEIVING, RECORDING, EDITING, ACCESSING, VIEWING, UPLOADING, DOWNLOADING, SHARING, INTEGRATING, ENCODING, DECODING, DISPLAYING, FORMATTING, ORGANIZING, STORING, CACHING, TRANSFERRING AND STREAMING OF DATA, TEXT, GAMES, GAME CONTENT, DIGITAL MEDIA, IMAGES, MUSIC, AUDIO CONTENT, VIDEO CONTENT, AUDIOVISUAL CONTENT MOVIES AND ANIMATIONS; VOICE RECOGNITION SOFTWARE; PARENTAL CONTROL SOFTWARE; SOFTWARE FOR RENTING ADVERTISING SPACE ON WEBSITES AND ONLINE PLATFORMS; COMPUTER HARDWARE FOR GAMES AND GAMING; HEADSETS FOR COMPUTER GAMES; DIGITAL MEDIA STREAMING DEVICES; COMPUTER APPLICATION SOFTWARE FOR STREAMING AUDIO-VISUAL MEDIA CONTENT VIA THE INTERNET; ELECTRONIC DEVICES FOR STREAMING GAMES, MUSIC AND MOVIES; DIGITAL DATA AND SOFTWARE FILES; VIRTUAL GOODS FOR USE IN GAMING, VIRTUAL GOODS IN THE NATURE OF AVATARS, SKINS, CLOTHING, FOOTWEAR, HEADGEAR, TOOLS, TOYS, GAMES, PLAYTHINGS, SPORTING AND GYMNASTIC APPARATUS AND EQUIPMENT AND WEAPONS; ELECTRONIC PUBLICATIONS, DOWNLOADABLE; COMPUTER SOFTWARE PLATFORMS FOR SOCIAL NETWORKING; MESSAGING SOFTWARE; ELECTRONIC DATABASES; DATA ANALYSIS AND PROCESSING SOFTWARE; ARTIFICIAL INTELLIGENCE AND MACHINE LEARNING SOFTWARE. (DA CLASSE 9), GAMES, TOYS AND PLAYTHINGS; VIDEO GAME APPARATUS; GYMNASTIC AND SPORTING ARTICLES; VIDEO GAME APPARATUS; CONTROLLERS FOR GAME CONSOLES; COMPUTER GAME APPARATUS; PORTABLE GAMING DEVICES; GAMEPADS; JOYSTICKS FOR VIDEO GAMES; VIDEO GAME CONSOLES; HANDHELD ELECTRONIC GAMING EQUIPMENT; PARTS, FITTINGS AND ACCESSORIES FOR ALL THE AFORESAID GOODS. (DA CLASSE 28), ADVERTISING; BUSINESS MANAGEMENT; BUSINESS ADMINISTRATION; OFFICE FUNCTIONS; MARKETING, ADVERTISING AND PROMOTIONAL SERVICES; ARRANGING AND CONDUCTING OF PROMOTIONAL EVENTS AND ACTIVITIES, INCLUDING OPENINGS, DEMONSTRATIONS AND PRODUCT PRESENTATIONS; ARRANGING AND CONDUCTING PUBLICITY AND ADVERTISING EVENTS; PUBLICATION OF PUBLICITY TEXTS; DISSEMINATION OF ADVERTISEMENTS; ARRANGING OF ADVERTISING SERVICES; COMPILATION AND MANAGEMENT OF ONLINE DATABASES AND SEARCHABLE ONLINE DATABASES; COMPILATION OF INFORMATION INTO COMPUTER DATABASES; BUSINESS MANAGEMENT AND ORGANIZATION CONSULTANCY; WHOLESALE, RETAIL AND SUBSCRIPTION SERVICES IN RELATION TO SOFTWARE, GAMES, DIGITAL FILES, CONTENT, AND RECORDINGS, GAMING APPARATUS, DEVICES AND ACCESSORIES, HEADSETS, HEADPHONES, STREAMING DEVICES AND EQUIPMENT, CONTROLLERS FOR GAME CONSOLES, COMPUTER GAME EQUIPMENT, PORTABLE GAMING DEVICES, GAMEPADS, JOYSTICKS FOR VIDEO GAMES AND GAME CONSOLES, VIRTUAL GOODS FOR USE IN GAMING AND VIRTUAL GOODS IN THE NATURE OF AVATARS, SKINS, CLOTHING, FOOTWEAR, HEADGEAR, TOOLS, TOYS, GAMES, PLAYTHINGS, SPORTING AND GYMNASTIC APPARATUS AND EQUIPMENT AND WEAPONS; COMPILATION AND MANAGEMENT OF DATABASES; COMPILATION OF STATISTICS AND DATA; MARKET PROSPECTING, RESEARCH AND ANALYSIS; OPINION POLLING; DATA FILE ADMINISTRATION; ORGANISATION OF TRADE FAIRS AND EXHIBITIONS FOR COMMERCIAL OR ADVERTISING PURPOSES; INFORMATION, ADVICE AND CONSULTANCY RELATING TO THE AFORESAID SERVICES; ALL THE AFORESAID SERVICES WHETHER OR NOT PROVIDED VIA ELECTRONIC CHANNELS, INCLUDING THE INTERNET; INFORMATION, ADVICE AND CONSULTANCY SERVICES PROVIDED IN RELATION TO ALL THE AFORESAID SERVICES; ORGANISATION OF TRADE FAIRS. (DA CLASSE 35), TELECOMMUNICATION SERVICES; BROADCASTING SERVICES; PROVISION OF ACCESS TO CONTENT, WEBSITES AND PORTALS; TRANSMISSION OF VIDEOS, MOVIES, PICTURES, IMAGES, TEXT, PHOTOS, GAMES, USER-GENERATED CONTENT, AUDIO CONTENT, AND INFORMATION VIA THE INTERNET; PROVIDING ONLINE FORUMS AND ACCESS TO PLATFORMS FOR COMMUNICATION IN THE FIELD OF ELECTRONIC GAMES; STREAMING OF DATA; STREAMING OF ESPORTS EVENTS; BROADCASTING OF ESPORTS EVENTS; VIDEO AND AUDIO STREAMING SERVICES; CHATROOM SERVICES FOR SOCIAL NETWORKING; VIDEOCASTING; PROVISION OF ACCESS TO AN INTERNET PORTAL FEATURING VIDEO-ON- DEMAND PROGRAMS; PROVIDING COMMUNICATION FACILITIES, NAMELY VIA ONLINE FORUMS, CHAT ROOMS, BLOGS, PORTALS AND ONLINE COMMUNITIES VIA THE INTERNET, FOR THE PURPOSE OF CONNECTING PEOPLE WITH EACH OTHER; PROVIDING ACCESS TO LIVE STREAMING GAMING CONTENT, MUSIC, AUDIO, VIDEO AND ANIMATIONS VIA A WEBSITE; AUDIO BROADCASTING; INFORMATION, ADVICE AND CONSULTANCY RELATING TO THE AFORESAID SERVICES; ALL THE AFORESAID SERVICES WHETHER OR NOT VIA ELECTRONIC CHANNELS, INCLUDING THE INTERNET; STREAMING AND MESSAGING SERVICES. (DA CLASSE 38), EDUCATION; TRAINING AND COACHING SERVICES; TRAINING RELATED TO ARTIFICIAL INTELLIGENCE, DEVELOPING, ORGANISING AND FACILITATING TRAINING PROVIDED BY ARTIFICIAL INTELLIGENCE; ENTERTAINMENT SERVICES; GAMING SERVICES; PROVIDING ENTERTAINMENT AND GAMING CONTENT; PROVIDING ACCESS TO VIRTUAL WORLDS FOR ENTERTAINMENT PURPOSES; PRODUCTION, PUBLICATION, PUBLISHING AND EDITING OF AUDIO AND VIDEO CONTENT; ARRANGING, COMPILING, PRODUCING AND CONDUCTING MUSIC AND ENTERTAINMENT PROGRAMMES; ARRANGING AND CONDUCTING CONGRESSES, SEMINARS, SYMPOSIUMS, LESSONS AND WORKSHOPS; PUBLICATION, LENDING AND DISTRIBUTION OF BOOKS, NEWSPAPERS, MAGAZINES, PERIODICALS AND OTHER PRINTED MATTER VIA ELECTRONIC CHANNELS AND OTHERWISE; EXHIBITIONS AND OTHER EVENTS FOR CULTURAL AND EDUCATIONAL PURPOSES; OFFICIATING; ORGANIZATION OF COMPETITIONS; ORGANISATION OF ESPORTS EVENTS; PRODUCTION OF ESPORTS EVENTS; VIDEO GAME SERVICES; GAME SERVICES PROVIDED ONLINE FROM A COMPUTER NETWORK; ENTERTAINMENT SERVICES RELATING TO COMPUTER GAMES AND ESPORTS; PROVIDING ESPORTS AND GAMING FACILITIES; PROVISION OF INFORMATION RELATING TO GAMING AND ESPORTS; TICKET RESERVATION AND BOOKING SERVICES FOR ESPORTS AND GAMING EVENTS; ENTERTAINMENT SERVICES PROVIDED BY ON-LINE STREAMS; AUDIO, FILM, VIDEO AND TELEVISION RECORDING, PUBLISHING, EDITING AND PRODUCTION SERVICES; ELECTRONIC GAME SERVICES AND COMPETITIONS PROVIDED BY MEANS OF THE INTERNET; COMPUTER AND VIDEO GAME AMUSEMENT SERVICES; ELECTRONIC GAMES SERVICES PROVIDED VIA A GLOBAL COMPUTER NETWORK; VIRTUAL REALITY GAME SERVICES PROVIDED ON-LINE FROM A COMPUTER NETWORK; LIVE ENTERTAINMENT; LIVE SHOW PRODUCTION SERVICES; MULTIMEDIA ENTERTAINMENT SOFTWARE PUBLISHING SERVICES; INFORMATION AND CONSULTANCY RELATING TO THE AFORESAID SERVICES; ONLINE GAMING SERVICES; RENTAL OF GAMING MACHINES; RENTAL OF SOUND AND IMAGE RECORDINGS; PRODUCTION OF SOUND AND IMAGE RECORDINGS ON SOUND AND IMAGE CARRIERS; EDITING OR RECORDING OF SOUNDS AND IMAGES; INFORMATION, ADVICE AND CONSULTANCY PROVIDED IN RELATION TO ALL THE AFORESAID SERVICES; ALL THE AFORESAID SERVICES WHETHER OR NOT PROVIDED VIA ELECTRONIC CHANNELS, INCLUDING THE INTERNET. (DA CLASSE 41), SOFTWARE AS A SERVICE; PROVIDING NON- DOWNLOADABLE COMPUTER SOFTWARE ONLINE, AND VIA THE INTERNET, WEBSITES AND GLOBAL COMPUTER NETWORKS; PROVIDING ONLINE SOFTWARE PLATFORMS; RESEARCH IN THE FIELD OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE SOFTWARE AND TECHNOLOGY; SOFTWARE AS A SERVICE FEATURING COMPUTER SOFTWARE PLATFORMS FOR ARTIFICIAL INTELLIGENCE; ARTIFICIAL INTELLIGENCE CONSULTANCY; ARTIFICIAL INTELLIGENCE SOFTWARE CONSULTANCY; ARTIFICIAL INTELLIGENCE SOFTWARE DEVELOPMENT AND SUPPORT SERVICES; DESIGN AND DEVELOPMENT OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE SOFTWARE; PROVIDING TEMPORARY USE OF NON-DOWNLOADABLE ARTIFICIAL INTELLIGENCE SOFTWARE; DESIGN, CREATION AND DEVELOPMENT OF GAMING PLATFORMS; DESIGN, DEVELOPMENT, RENTAL OF SOFTWARE AND HARDWARE; MAINTENANCE OF SOFTWARE; QUALITY CONTROL AND AUTHENTICATION; IT SERVICES; PRODUCT DESIGN; ENGINEERING; MONITORING, REVIEWING, ANALYSING AND EDITING TECHNICAL DATA AND INFORMATION; SOFTWARE DEVELOPMENT, PROGRAMMING AND IMPLEMENTATION; COMPUTER HARDWARE DESIGN AND DEVELOPMENT; HOSTING SERVICES, SOFTWARE AS A SERVICE, AND RENTAL OF SOFTWARE; RENTAL OF COMPUTER HARDWARE AND FACILITIES; DESIGN OF GAMES; PLATFORMS FOR GAMING AS SOFTWARE AS A SERVICE [SAAS]; PLATFORM AS A SERVICE [PAAS]; HOSTING PLATFORMS ON THE INTERNET; PLATFORM AS A SERVICE [PAAS] FEATURING SOFTWARE PLATFORMS FOR TRANSMISSION OF IMAGES, AUDIO-VISUAL CONTENT, VIDEO CONTENT AND MESSAGES; COMPUTER PROGRAMMING FOR TELECOMMUNICATIONS; COMPUTER PROGRAMMING OF COMPUTER GAMES; ANALYSIS OF TELECOMMUNICATION SIGNALS; TESTING OF TELECOMMUNICATION SIGNALS; TECHNICAL DESIGN AND PLANNING OF TELECOMMUNICATIONS NETWORKS; DESIGN OF TELECOMMUNICATIONS APPARATUS AND EQUIPMENT; DEVELOPMENT OF TECHNOLOGIES FOR THE PROTECTION OF ELECTRONIC NETWORKS; COMPUTER SECURITY SERVICES FOR PROTECTION AGAINST ILLEGAL NETWORK ACCESS; IT SECURITY, PROTECTION AND RESTORATION; DATA SECURITY CONSULTANCY; DESIGN AND DEVELOPMENT OF INTERNET SECURITY PROGRAMS; PROGRAMMING OF INTERNET SECURITY PROGRAMS; INFORMATION, ADVICE AND CONSULTANCY RELATING TO THE AFORESAID SERVICES; ALL THE AFORESAID SERVICES ALSO PROVIDED VIA ELECTRONIC CHANNELS, INCLUDING THE INTERNET; PROVIDING, DESIGNING, CREATING AND DEVELOPMENT OF VIRTUAL WORLDS FOR ENTERTAINMENT PURPOSES; DESIGN, CREATION OF BLOGS AND OTHER WRITTEN PUBLICATIONS, AUDIO AND VIDEO CONTENT; DESIGN, CREATION AND DEVELOPMENT OF SOFTWARE PLATFORMS AND WEBSITES FEATURING VIRTUAL WORLDS FOR ENTERTAINMENT PURPOSES. (DA CLASSE 42) E PROVISION OF SOCIAL NETWORKING PLATFORMS AND FORUMS; SOCIAL NETWORKING SERVICES; ONLINE SOCIAL NETWORKING SERVICES; ONLINE SOCIAL NETWORKING SERVICES ACCESSIBLE BY MEANS OF DOWNLOADABLE MOBILE APPLICATIONS; INFORMATION AND CONSULTANCY RELATING TO THE AFORESAID SERVICES; ALL THE AFORESAID SERVICES WHETHER OR NOT VIA ELECTRONIC CHANNELS, INCLUDING THE INTERNET. (DA CLASSE 45) Especificação traduzida: Programas de computador; software de jogos de computador; software de desenvolvimento de jogos; Aplicações de software móvel; software de computador que permite o funcionamento de jogos; Software de computador para difusão, transmissão, recepção, gravação, edição, acesso, visualização, envio, baixar, compartilhamento, integração, codificação, decodificação, exibição, formatação, organização, armazenamento, cache, transferência e transmissão de dados, textos, jogos, conteúdo de jogos, mídia digital, imagens, música, conteúdo áudio, conteúdo audiovisual, filmes e animações; software de reconhecimento de voz; Software de controle parental; Software para aluguel de espaços publicitários em sites e plataformas online; hardware de computador para jogos; Headsets para jogos de computador; dispositivos de transmissão de mídia digital; Software de aplicação para streaming de conteúdo audiovisual via internet; Dispositivos eletrônicos para streaming de jogos, música e filmes; Dados digitais e arquivos de software; Bens virtuais para uso em jogos, bens virtuais na forma de avatares, skins, roupas, calçados, itens de chapelaria, ferramentas, brinquedos, jogos, brincadeiras, aparelhos esportivos e de ginástica e armas; publicações eletrônicas, baixáveis; plataformas de software de computador para rede social; Software de mensagens; bancos de dados eletrônicos; Software de análise e processamento de dados; software de inteligência artificial e aprendizado de máquina. (da classe 9), Jogos e brinquedos; aparelhos de videogame; artigos de ginástica e desporto; aparelhos de videogame; controles para consoles de jogos; Aparelho de jogos de computador; Dispositivos portáteis para jogos; Gamepads; controles [joystick] para videogames; consoles de videogames; Equipamentos eletrônicos portáteis de jogos; peças e acessórios para os produtos mencionados. (da classe 28), Propaganda; gestão dos negócios comerciais; administração comercial; funções de escritório; serviços de marketing, publicidade e promocionais; Organização e realização de eventos e atividades promocionais, incluindo inaugurações, demonstrações e apresentações de produtos; Organização e realização eventos de divulgação e publicidade; publicação de textos publicitários; divulgação de anúncios publicitários; Organização de serviços de publicidade; Compilação e gestão de bancos de dados online e bancos de dados online pesquisáveis; compilação de informação em bancos de dados de computador; consultoria em gestão e organização de negócios; Serviços de atacado, varejo e assinatura relacionados a software, jogos, arquivos digitais, conteúdo e gravações, aparelhos de jogos, dispositivos e acessórios, headsets, fones de ouvido, dispositivos e equipamentos de streaming, controles para consoles de videogame, equipamentos de jogos de computador, dispositivos portáteis para jogos, controles, joysticks para videogames e consoles, bens virtuais para uso em jogos e bens virtuais na forma de avatares, peles, roupas, calçados, itens de chapelaria, ferramentas, brinquedos, brincadeiras, aparelhos esportivos e ginásticos, equipamentos e armas; Compilação e gestão de bancos de dados; Compilação de estatísticas e dados; prospecção de mercado, pesquisa e análise; pesquisas de opinião; Administração de arquivos de dados; organização de feiras comerciais e exposições para fins comerciais ou publicitários; Informações, aconselhamento e consultoria relacionados aos serviços mencionados; todos os serviços mencionados, providos ou não por meio de canais eletrônicos, incluindo a internet; Informações, aconselhamento e serviços de consultoria prestados em relação a todos os serviços mencionados anteriormente; Organização de feiras comerciais. (da classe 35), Serviços de telecomunicações; serviços de diodifusão; provimento de acesso a conteúdo, websites e portais; transmissão de conteúdos de áudio, vídeos, filmes, ilustrações, imagens, textos, fotografias e jogos gerados por usuários pela internet; Fornecer fóruns online e acesso a plataformas de comunicação no campo dos jogos eletrônicos; streaming [distribuição de dados]; Transmissão de eventos de esports; Transmissão de eventos de esports; Serviços de streaming de vídeo e áudio; serviços de salas de bate-papo para relacionamentos sociais; Transmissão em vídeo; fornecimento de acesso a um portal na internet que contenha programas de vídeo sob demanda; Fornecer facilidades de comunicação, principalmente por meio de fóruns online, salas de bate-papo, blogs, portais e comunidades online via internet, com o objetivo de conectar as pessoas entre si; Fornecer acesso a conteúdo de jogos ao vivo, música, áudio, vídeo e animações via site; serviços de audiodifusão; Informações, aconselhamento e consultoria relacionados aos serviços mencionados; Todos os serviços mencionados, seja por via eletrônica ou não, incluindo a internet; Serviços de streaming e mensagens. (da classe 38), Educação; Serviços de treinamento e treinamento; Treinamento relacionado à inteligência artificial, desenvolvimento, organização e facilitação de treinamentos oferecidos pela inteligência artificial; serviços de entretenimento; serviços de jogos; Fornecer entretenimento e conteúdo para jogos; Fornecer acesso a mundos virtuais para fins de entretenimento; Produção, publicação, publicação e edição de conteúdo de áudio e vídeo; Organização, compilação, produção e realização de programas de música e entretenimento; Organizar e realização congressos, seminários, simpósios, aulas e oficinas; Publicação, empréstimo e distribuição de livros, jornais, revistas, periódicos e outros materiais impressos por canais eletrônicos e outros modos; Exposições e outros eventos para fins culturais e educacionais; Arbitragem; organização de competições; Organização de eventos de esports; produção de eventos esportivos; serviços de videogame; provimento de serviços para jogos on-line [computadores]; Serviços de entretenimento relacionados a jogos de computador e esports; Fornecer instalações para esports e jogos; Fornecer informações relacionadas a jogos e esports; Reserva e serviços de reserva de ingressos para esports e jogos; serviços de entretenimento prestados por serviços de distribuição online; Serviços de gravação, publicação, edição e produção de áudio, cinema, vídeo e televisão; serviços e competições de jogos eletrônicos providos pela internet; serviços de diversão de jogo de computador e videogame; serviços de jogos eletrônicos prestados por meio de uma rede global de computadores; serviços de jogos de realidade virtual prestados on-line a partir de uma rede de computadores; entretenimento ao vivo; serviços de produção de espetáculos ao vivo; serviços de publicação de software de entretenimento multimídia; informações e consultoria sobre os serviços mencionados; serviços de jogos online; Aluguel de máquinas de jogo; aluguel de gravações de áudio e imagens; produção de gravações de sons e imagens em mídias de som e imagem; Edição ou gravação de sons e imagens; informações, aconselhamento e consultoria com relação aos serviços supracitados; todos os serviços mencionados, providos ou não por meio de canais eletrônicos, incluindo a internet. (da classe 41), Software como serviço; Fornecer software de computador não baixáveis online, via internet, sites e redes de computadores globais; Fornecer plataformas de software online; Pesquisa no campo de software e tecnologia de inteligência artificial; Software como serviço com plataformas de software para inteligência artificial; Consultoria em inteligência artificial; Consultoria de software de inteligência artificial; Desenvolvimento e serviços de suporte de software em inteligência artificial; Projeto e desenvolvimento de software de inteligência artificial; Fornecer uso temporário de software de inteligência artificial não baixáveis; Design, criação e desenvolvimento de plataformas de jogos; Design, desenvolvimento, aluguel de software e hardware; manutenção de software; Controle de qualidade e autenticação; Serviços de TI; concepção de produtos; engenharia; Monitoramento, revisão, análise e edição de dados e informações técnicas; desenvolvimento, programação e implementação de software; Design e desenvolvimento de hardware de computadores; serviços de hospedagem, software como serviço e aluguel de software; aluguel de hardware e instalações de computador; concepção de jogos; plataformas para jogos como software como serviço [saas]; plataforma computacional como serviço [paas]; hospedagem de plataformas na internet; plataforma como serviço [paas] com plataformas de software para transmissão de imagens, conteúdo audiovisual, conteúdo de vídeo e mensagens; Programação de computadores para telecomunicações; Programação de computadores de jogos de computador; análise de sinais de telecomunicação; teste de sinais de telecomunicação; concepção e planejamento técnico de sistemas de redes de telecomunicações; concepção de aparelhos e equipamento de telecomunicações; Desenvolvimento de tecnologias para proteção de redes eletrônicas; serviços de segurança de computadores contra o acesso ilegal a redes; Segurança, proteção e restauração de TI; consultoria em segurança de dados; concepção e desenvolvimento de programas de segurança na internet; programação de programas de segurança na internet; Informações, aconselhamento e consultoria relacionados aos serviços mencionados; Todos os serviços mencionados também são oferecidos por canais eletrônicos, incluindo a internet; Fornecer, projetar, criar e desenvolver mundos virtuais para fins de entretenimento; Desenho, criação de blogs e outras publicações escritas, conteúdo em áudio e vídeo; Desenho, criação e desenvolvimento de plataformas de software e sites com mundos virtuais para fins de entretenimento. (da classe 42) e Fornecer plataformas e fóruns de redes sociais; Serviços de redes sociais; serviços de redes sociais online; serviços de redes sociais online acessíveis por meio de aplicativos móveis baixáveis; informações e consultoria sobre os serviços mencionados; Todos os serviços mencionados, seja por via eletrônica ou não, incluindo a internet. (da classe 45)
SOFTWARE; COMPUTER GAMING SOFTWARE; GAME DEVELOPMENT SOFTWARE; MOBILE SOFTWARE APPLICATIONS; COMPUTER SOFTWARE THAT PERMITS GAMES TO BE PLAYED; COMPUTER SOFTWARE FOR BROADCASTING, TRANSMITTING, RECEIVING, RECORDING, EDITING, ACCESSING, VIEWING, UPLOADING, DOWNLOADING, SHARING, INTEGRATING, ENCODING, DECODING, DISPLAYING, FORMATTING, ORGANIZING, STORING, CACHING, TRANSFERRING AND STREAMING OF DATA, TEXT, GAMES, GAME CONTENT, DIGITAL MEDIA, IMAGES, MUSIC, AUDIO CONTENT, VIDEO CONTENT, AUDIOVISUAL CONTENT MOVIES AND ANIMATIONS; VOICE RECOGNITION SOFTWARE; PARENTAL CONTROL SOFTWARE; SOFTWARE FOR RENTING ADVERTISING SPACE ON WEBSITES AND ONLINE PLATFORMS; COMPUTER HARDWARE FOR GAMES AND GAMING; HEADSETS FOR COMPUTER GAMES; DIGITAL MEDIA STREAMING DEVICES; COMPUTER APPLICATION SOFTWARE FOR STREAMING AUDIO-VISUAL MEDIA CONTENT VIA THE INTERNET; ELECTRONIC DEVICES FOR STREAMING GAMES, MUSIC AND MOVIES; DIGITAL DATA AND SOFTWARE FILES; VIRTUAL GOODS FOR USE IN GAMING, VIRTUAL GOODS IN THE NATURE OF AVATARS, SKINS, CLOTHING, FOOTWEAR, HEADGEAR, TOOLS, TOYS, GAMES, PLAYTHINGS, SPORTING AND GYMNASTIC APPARATUS AND EQUIPMENT AND WEAPONS; ELECTRONIC PUBLICATIONS, DOWNLOADABLE; COMPUTER SOFTWARE PLATFORMS FOR SOCIAL NETWORKING; MESSAGING SOFTWARE; ELECTRONIC DATABASES; DATA ANALYSIS AND PROCESSING SOFTWARE; ARTIFICIAL INTELLIGENCE AND MACHINE LEARNING SOFTWARE. (DA CLASSE 9), GAMES, TOYS AND PLAYTHINGS; VIDEO GAME APPARATUS; GYMNASTIC AND SPORTING ARTICLES; VIDEO GAME APPARATUS; CONTROLLERS FOR GAME CONSOLES; COMPUTER GAME APPARATUS; PORTABLE GAMING DEVICES; GAMEPADS; JOYSTICKS FOR VIDEO GAMES; VIDEO GAME CONSOLES; HANDHELD ELECTRONIC GAMING EQUIPMENT; PARTS, FITTINGS AND ACCESSORIES FOR ALL THE AFORESAID GOODS. (DA CLASSE 28), ADVERTISING; BUSINESS MANAGEMENT; BUSINESS ADMINISTRATION; OFFICE FUNCTIONS; MARKETING, ADVERTISING AND PROMOTIONAL SERVICES; ARRANGING AND CONDUCTING OF PROMOTIONAL EVENTS AND ACTIVITIES, INCLUDING OPENINGS, DEMONSTRATIONS AND PRODUCT PRESENTATIONS; ARRANGING AND CONDUCTING PUBLICITY AND ADVERTISING EVENTS; PUBLICATION OF PUBLICITY TEXTS; DISSEMINATION OF ADVERTISEMENTS; ARRANGING OF ADVERTISING SERVICES; COMPILATION AND MANAGEMENT OF ONLINE DATABASES AND SEARCHABLE ONLINE DATABASES; COMPILATION OF INFORMATION INTO COMPUTER DATABASES; BUSINESS MANAGEMENT AND ORGANIZATION CONSULTANCY; WHOLESALE, RETAIL AND SUBSCRIPTION SERVICES IN RELATION TO SOFTWARE, GAMES, DIGITAL FILES, CONTENT, AND RECORDINGS, GAMING APPARATUS, DEVICES AND ACCESSORIES, HEADSETS, HEADPHONES, STREAMING DEVICES AND EQUIPMENT, CONTROLLERS FOR GAME CONSOLES, COMPUTER GAME EQUIPMENT, PORTABLE GAMING DEVICES, GAMEPADS, JOYSTICKS FOR VIDEO GAMES AND GAME CONSOLES, VIRTUAL GOODS FOR USE IN GAMING AND VIRTUAL GOODS IN THE NATURE OF AVATARS, SKINS, CLOTHING, FOOTWEAR, HEADGEAR, TOOLS, TOYS, GAMES, PLAYTHINGS, SPORTING AND GYMNASTIC APPARATUS AND EQUIPMENT AND WEAPONS; COMPILATION AND MANAGEMENT OF DATABASES; COMPILATION OF STATISTICS AND DATA; MARKET PROSPECTING, RESEARCH AND ANALYSIS; OPINION POLLING; DATA FILE ADMINISTRATION; ORGANISATION OF TRADE FAIRS AND EXHIBITIONS FOR COMMERCIAL OR ADVERTISING PURPOSES; INFORMATION, ADVICE AND CONSULTANCY RELATING TO THE AFORESAID SERVICES; ALL THE AFORESAID SERVICES WHETHER OR NOT PROVIDED VIA ELECTRONIC CHANNELS, INCLUDING THE INTERNET; INFORMATION, ADVICE AND CONSULTANCY SERVICES PROVIDED IN RELATION TO ALL THE AFORESAID SERVICES; ORGANISATION OF TRADE FAIRS. (DA CLASSE 35), TELECOMMUNICATION SERVICES; BROADCASTING SERVICES; PROVISION OF ACCESS TO CONTENT, WEBSITES AND PORTALS; TRANSMISSION OF VIDEOS, MOVIES, PICTURES, IMAGES, TEXT, PHOTOS, GAMES, USER-GENERATED CONTENT, AUDIO CONTENT, AND INFORMATION VIA THE INTERNET; PROVIDING ONLINE FORUMS AND ACCESS TO PLATFORMS FOR COMMUNICATION IN THE FIELD OF ELECTRONIC GAMES; STREAMING OF DATA; STREAMING OF ESPORTS EVENTS; BROADCASTING OF ESPORTS EVENTS; VIDEO AND AUDIO STREAMING SERVICES; CHATROOM SERVICES FOR SOCIAL NETWORKING; VIDEOCASTING; PROVISION OF ACCESS TO AN INTERNET PORTAL FEATURING VIDEO-ON- DEMAND PROGRAMS; PROVIDING COMMUNICATION FACILITIES, NAMELY VIA ONLINE FORUMS, CHAT ROOMS, BLOGS, PORTALS AND ONLINE COMMUNITIES VIA THE INTERNET, FOR THE PURPOSE OF CONNECTING PEOPLE WITH EACH OTHER; PROVIDING ACCESS TO LIVE STREAMING GAMING CONTENT, MUSIC, AUDIO, VIDEO AND ANIMATIONS VIA A WEBSITE; AUDIO BROADCASTING; INFORMATION, ADVICE AND CONSULTANCY RELATING TO THE AFORESAID SERVICES; ALL THE AFORESAID SERVICES WHETHER OR NOT VIA ELECTRONIC CHANNELS, INCLUDING THE INTERNET; STREAMING AND MESSAGING SERVICES. (DA CLASSE 38), EDUCATION; TRAINING AND COACHING SERVICES; TRAINING RELATED TO ARTIFICIAL INTELLIGENCE, DEVELOPING, ORGANISING AND FACILITATING TRAINING PROVIDED BY ARTIFICIAL INTELLIGENCE; ENTERTAINMENT SERVICES; GAMING SERVICES; PROVIDING ENTERTAINMENT AND GAMING CONTENT; PROVIDING ACCESS TO VIRTUAL WORLDS FOR ENTERTAINMENT PURPOSES; PRODUCTION, PUBLICATION, PUBLISHING AND EDITING OF AUDIO AND VIDEO CONTENT; ARRANGING, COMPILING, PRODUCING AND CONDUCTING MUSIC AND ENTERTAINMENT PROGRAMMES; ARRANGING AND CONDUCTING CONGRESSES, SEMINARS, SYMPOSIUMS, LESSONS AND WORKSHOPS; PUBLICATION, LENDING AND DISTRIBUTION OF BOOKS, NEWSPAPERS, MAGAZINES, PERIODICALS AND OTHER PRINTED MATTER VIA ELECTRONIC CHANNELS AND OTHERWISE; EXHIBITIONS AND OTHER EVENTS FOR CULTURAL AND EDUCATIONAL PURPOSES; OFFICIATING; ORGANIZATION OF COMPETITIONS; ORGANISATION OF ESPORTS EVENTS; PRODUCTION OF ESPORTS EVENTS; VIDEO GAME SERVICES; GAME SERVICES PROVIDED ONLINE FROM A COMPUTER NETWORK; ENTERTAINMENT SERVICES RELATING TO COMPUTER GAMES AND ESPORTS; PROVIDING ESPORTS AND GAMING FACILITIES; PROVISION OF INFORMATION RELATING TO GAMING AND ESPORTS; TICKET RESERVATION AND BOOKING SERVICES FOR ESPORTS AND GAMING EVENTS; ENTERTAINMENT SERVICES PROVIDED BY ON-LINE STREAMS; AUDIO, FILM, VIDEO AND TELEVISION RECORDING, PUBLISHING, EDITING AND PRODUCTION SERVICES; ELECTRONIC GAME SERVICES AND COMPETITIONS PROVIDED BY MEANS OF THE INTERNET; COMPUTER AND VIDEO GAME AMUSEMENT SERVICES; ELECTRONIC GAMES SERVICES PROVIDED VIA A GLOBAL COMPUTER NETWORK; VIRTUAL REALITY GAME SERVICES PROVIDED ON-LINE FROM A COMPUTER NETWORK; LIVE ENTERTAINMENT; LIVE SHOW PRODUCTION SERVICES; MULTIMEDIA ENTERTAINMENT SOFTWARE PUBLISHING SERVICES; INFORMATION AND CONSULTANCY RELATING TO THE AFORESAID SERVICES; ONLINE GAMING SERVICES; RENTAL OF GAMING MACHINES; RENTAL OF SOUND AND IMAGE RECORDINGS; PRODUCTION OF SOUND AND IMAGE RECORDINGS ON SOUND AND IMAGE CARRIERS; EDITING OR RECORDING OF SOUNDS AND IMAGES; INFORMATION, ADVICE AND CONSULTANCY PROVIDED IN RELATION TO ALL THE AFORESAID SERVICES; ALL THE AFORESAID SERVICES WHETHER OR NOT PROVIDED VIA ELECTRONIC CHANNELS, INCLUDING THE INTERNET. (DA CLASSE 41), SOFTWARE AS A SERVICE; PROVIDING NON- DOWNLOADABLE COMPUTER SOFTWARE ONLINE, AND VIA THE INTERNET, WEBSITES AND GLOBAL COMPUTER NETWORKS; PROVIDING ONLINE SOFTWARE PLATFORMS; RESEARCH IN THE FIELD OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE SOFTWARE AND TECHNOLOGY; SOFTWARE AS A SERVICE FEATURING COMPUTER SOFTWARE PLATFORMS FOR ARTIFICIAL INTELLIGENCE; ARTIFICIAL INTELLIGENCE CONSULTANCY; ARTIFICIAL INTELLIGENCE SOFTWARE CONSULTANCY; ARTIFICIAL INTELLIGENCE SOFTWARE DEVELOPMENT AND SUPPORT SERVICES; DESIGN AND DEVELOPMENT OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE SOFTWARE; PROVIDING TEMPORARY USE OF NON-DOWNLOADABLE ARTIFICIAL INTELLIGENCE SOFTWARE; DESIGN, CREATION AND DEVELOPMENT OF GAMING PLATFORMS; DESIGN, DEVELOPMENT, RENTAL OF SOFTWARE AND HARDWARE; MAINTENANCE OF SOFTWARE; QUALITY CONTROL AND AUTHENTICATION; IT SERVICES; PRODUCT DESIGN; ENGINEERING; MONITORING, REVIEWING, ANALYSING AND EDITING TECHNICAL DATA AND INFORMATION; SOFTWARE DEVELOPMENT, PROGRAMMING AND IMPLEMENTATION; COMPUTER HARDWARE DESIGN AND DEVELOPMENT; HOSTING SERVICES, SOFTWARE AS A SERVICE, AND RENTAL OF SOFTWARE; RENTAL OF COMPUTER HARDWARE AND FACILITIES; DESIGN OF GAMES; PLATFORMS FOR GAMING AS SOFTWARE AS A SERVICE [SAAS]; PLATFORM AS A SERVICE [PAAS]; HOSTING PLATFORMS ON THE INTERNET; PLATFORM AS A SERVICE [PAAS] FEATURING SOFTWARE PLATFORMS FOR TRANSMISSION OF IMAGES, AUDIO-VISUAL CONTENT, VIDEO CONTENT AND MESSAGES; COMPUTER PROGRAMMING FOR TELECOMMUNICATIONS; COMPUTER PROGRAMMING OF COMPUTER GAMES; ANALYSIS OF TELECOMMUNICATION SIGNALS; TESTING OF TELECOMMUNICATION SIGNALS; TECHNICAL DESIGN AND PLANNING OF TELECOMMUNICATIONS NETWORKS; DESIGN OF TELECOMMUNICATIONS APPARATUS AND EQUIPMENT; DEVELOPMENT OF TECHNOLOGIES FOR THE PROTECTION OF ELECTRONIC NETWORKS; COMPUTER SECURITY SERVICES FOR PROTECTION AGAINST ILLEGAL NETWORK ACCESS; IT SECURITY, PROTECTION AND RESTORATION; DATA SECURITY CONSULTANCY; DESIGN AND DEVELOPMENT OF INTERNET SECURITY PROGRAMS; PROGRAMMING OF INTERNET SECURITY PROGRAMS; INFORMATION, ADVICE AND CONSULTANCY RELATING TO THE AFORESAID SERVICES; ALL THE AFORESAID SERVICES ALSO PROVIDED VIA ELECTRONIC CHANNELS, INCLUDING THE INTERNET; PROVIDING, DESIGNING, CREATING AND DEVELOPMENT OF VIRTUAL WORLDS FOR ENTERTAINMENT PURPOSES; DESIGN, CREATION OF BLOGS AND OTHER WRITTEN PUBLICATIONS, AUDIO AND VIDEO CONTENT; DESIGN, CREATION AND DEVELOPMENT OF SOFTWARE PLATFORMS AND WEBSITES FEATURING VIRTUAL WORLDS FOR ENTERTAINMENT PURPOSES. (DA CLASSE 42) E PROVISION OF SOCIAL NETWORKING PLATFORMS AND FORUMS; SOCIAL NETWORKING SERVICES; ONLINE SOCIAL NETWORKING SERVICES; ONLINE SOCIAL NETWORKING SERVICES ACCESSIBLE BY MEANS OF DOWNLOADABLE MOBILE APPLICATIONS; INFORMATION AND CONSULTANCY RELATING TO THE AFORESAID SERVICES; ALL THE AFORESAID SERVICES WHETHER OR NOT VIA ELECTRONIC CHANNELS, INCLUDING THE INTERNET. (DA CLASSE 45) Especificação traduzida: Programas de computador; software de jogos de computador; software de desenvolvimento de jogos; Aplicações de software móvel; software de computador que permite o funcionamento de jogos; Software de computador para difusão, transmissão, recepção, gravação, edição, acesso, visualização, envio, baixar, compartilhamento, integração, codificação, decodificação, exibição, formatação, organização, armazenamento, cache, transferência e transmissão de dados, textos, jogos, conteúdo de jogos, mídia digital, imagens, música, conteúdo áudio, conteúdo audiovisual, filmes e animações; software de reconhecimento de voz; Software de controle parental; Software para aluguel de espaços publicitários em sites e plataformas online; hardware de computador para jogos; Headsets para jogos de computador; dispositivos de transmissão de mídia digital; Software de aplicação para streaming de conteúdo audiovisual via internet; Dispositivos eletrônicos para streaming de jogos, música e filmes; Dados digitais e arquivos de software; Bens virtuais para uso em jogos, bens virtuais na forma de avatares, skins, roupas, calçados, itens de chapelaria, ferramentas, brinquedos, jogos, brincadeiras, aparelhos esportivos e de ginástica e armas; publicações eletrônicas, baixáveis; plataformas de software de computador para rede social; Software de mensagens; bancos de dados eletrônicos; Software de análise e processamento de dados; software de inteligência artificial e aprendizado de máquina. (da classe 9), Jogos e brinquedos; aparelhos de videogame; artigos de ginástica e desporto; aparelhos de videogame; controles para consoles de jogos; Aparelho de jogos de computador; Dispositivos portáteis para jogos; Gamepads; controles [joystick] para videogames; consoles de videogames; Equipamentos eletrônicos portáteis de jogos; peças e acessórios para os produtos mencionados. (da classe 28), Propaganda; gestão dos negócios comerciais; administração comercial; funções de escritório; serviços de marketing, publicidade e promocionais; Organização e realização de eventos e atividades promocionais, incluindo inaugurações, demonstrações e apresentações de produtos; Organização e realização eventos de divulgação e publicidade; publicação de textos publicitários; divulgação de anúncios publicitários; Organização de serviços de publicidade; Compilação e gestão de bancos de dados online e bancos de dados online pesquisáveis; compilação de informação em bancos de dados de computador; consultoria em gestão e organização de negócios; Serviços de atacado, varejo e assinatura relacionados a software, jogos, arquivos digitais, conteúdo e gravações, aparelhos de jogos, dispositivos e acessórios, headsets, fones de ouvido, dispositivos e equipamentos de streaming, controles para consoles de videogame, equipamentos de jogos de computador, dispositivos portáteis para jogos, controles, joysticks para videogames e consoles, bens virtuais para uso em jogos e bens virtuais na forma de avatares, peles, roupas, calçados, itens de chapelaria, ferramentas, brinquedos, brincadeiras, aparelhos esportivos e ginásticos, equipamentos e armas; Compilação e gestão de bancos de dados; Compilação de estatísticas e dados; prospecção de mercado, pesquisa e análise; pesquisas de opinião; Administração de arquivos de dados; organização de feiras comerciais e exposições para fins comerciais ou publicitários; Informações, aconselhamento e consultoria relacionados aos serviços mencionados; todos os serviços mencionados, providos ou não por meio de canais eletrônicos, incluindo a internet; Informações, aconselhamento e serviços de consultoria prestados em relação a todos os serviços mencionados anteriormente; Organização de feiras comerciais. (da classe 35), Serviços de telecomunicações; serviços de diodifusão; provimento de acesso a conteúdo, websites e portais; transmissão de conteúdos de áudio, vídeos, filmes, ilustrações, imagens, textos, fotografias e jogos gerados por usuários pela internet; Fornecer fóruns online e acesso a plataformas de comunicação no campo dos jogos eletrônicos; streaming [distribuição de dados]; Transmissão de eventos de esports; Transmissão de eventos de esports; Serviços de streaming de vídeo e áudio; serviços de salas de bate-papo para relacionamentos sociais; Transmissão em vídeo; fornecimento de acesso a um portal na internet que contenha programas de vídeo sob demanda; Fornecer facilidades de comunicação, principalmente por meio de fóruns online, salas de bate-papo, blogs, portais e comunidades online via internet, com o objetivo de conectar as pessoas entre si; Fornecer acesso a conteúdo de jogos ao vivo, música, áudio, vídeo e animações via site; serviços de audiodifusão; Informações, aconselhamento e consultoria relacionados aos serviços mencionados; Todos os serviços mencionados, seja por via eletrônica ou não, incluindo a internet; Serviços de streaming e mensagens. (da classe 38), Educação; Serviços de treinamento e treinamento; Treinamento relacionado à inteligência artificial, desenvolvimento, organização e facilitação de treinamentos oferecidos pela inteligência artificial; serviços de entretenimento; serviços de jogos; Fornecer entretenimento e conteúdo para jogos; Fornecer acesso a mundos virtuais para fins de entretenimento; Produção, publicação, publicação e edição de conteúdo de áudio e vídeo; Organização, compilação, produção e realização de programas de música e entretenimento; Organizar e realização congressos, seminários, simpósios, aulas e oficinas; Publicação, empréstimo e distribuição de livros, jornais, revistas, periódicos e outros materiais impressos por canais eletrônicos e outros modos; Exposições e outros eventos para fins culturais e educacionais; Arbitragem; organização de competições; Organização de eventos de esports; produção de eventos esportivos; serviços de videogame; provimento de serviços para jogos on-line [computadores]; Serviços de entretenimento relacionados a jogos de computador e esports; Fornecer instalações para esports e jogos; Fornecer informações relacionadas a jogos e esports; Reserva e serviços de reserva de ingressos para esports e jogos; serviços de entretenimento prestados por serviços de distribuição online; Serviços de gravação, publicação, edição e produção de áudio, cinema, vídeo e televisão; serviços e competições de jogos eletrônicos providos pela internet; serviços de diversão de jogo de computador e videogame; serviços de jogos eletrônicos prestados por meio de uma rede global de computadores; serviços de jogos de realidade virtual prestados on-line a partir de uma rede de computadores; entretenimento ao vivo; serviços de produção de espetáculos ao vivo; serviços de publicação de software de entretenimento multimídia; informações e consultoria sobre os serviços mencionados; serviços de jogos online; Aluguel de máquinas de jogo; aluguel de gravações de áudio e imagens; produção de gravações de sons e imagens em mídias de som e imagem; Edição ou gravação de sons e imagens; informações, aconselhamento e consultoria com relação aos serviços supracitados; todos os serviços mencionados, providos ou não por meio de canais eletrônicos, incluindo a internet. (da classe 41), Software como serviço; Fornecer software de computador não baixáveis online, via internet, sites e redes de computadores globais; Fornecer plataformas de software online; Pesquisa no campo de software e tecnologia de inteligência artificial; Software como serviço com plataformas de software para inteligência artificial; Consultoria em inteligência artificial; Consultoria de software de inteligência artificial; Desenvolvimento e serviços de suporte de software em inteligência artificial; Projeto e desenvolvimento de software de inteligência artificial; Fornecer uso temporário de software de inteligência artificial não baixáveis; Design, criação e desenvolvimento de plataformas de jogos; Design, desenvolvimento, aluguel de software e hardware; manutenção de software; Controle de qualidade e autenticação; Serviços de TI; concepção de produtos; engenharia; Monitoramento, revisão, análise e edição de dados e informações técnicas; desenvolvimento, programação e implementação de software; Design e desenvolvimento de hardware de computadores; serviços de hospedagem, software como serviço e aluguel de software; aluguel de hardware e instalações de computador; concepção de jogos; plataformas para jogos como software como serviço [saas]; plataforma computacional como serviço [paas]; hospedagem de plataformas na internet; plataforma como serviço [paas] com plataformas de software para transmissão de imagens, conteúdo audiovisual, conteúdo de vídeo e mensagens; Programação de computadores para telecomunicações; Programação de computadores de jogos de computador; análise de sinais de telecomunicação; teste de sinais de telecomunicação; concepção e planejamento técnico de sistemas de redes de telecomunicações; concepção de aparelhos e equipamento de telecomunicações; Desenvolvimento de tecnologias para proteção de redes eletrônicas; serviços de segurança de computadores contra o acesso ilegal a redes; Segurança, proteção e restauração de TI; consultoria em segurança de dados; concepção e desenvolvimento de programas de segurança na internet; programação de programas de segurança na internet; Informações, aconselhamento e consultoria relacionados aos serviços mencionados; Todos os serviços mencionados também são oferecidos por canais eletrônicos, incluindo a internet; Fornecer, projetar, criar e desenvolver mundos virtuais para fins de entretenimento; Desenho, criação de blogs e outras publicações escritas, conteúdo em áudio e vídeo; Desenho, criação e desenvolvimento de plataformas de software e sites com mundos virtuais para fins de entretenimento. (da classe 42) e Fornecer plataformas e fóruns de redes sociais; Serviços de redes sociais; serviços de redes sociais online; serviços de redes sociais online acessíveis por meio de aplicativos móveis baixáveis; informações e consultoria sobre os serviços mencionados; Todos os serviços mencionados, seja por via eletrônica ou não, incluindo a internet. (da classe 45)
Classe 35 — Comércio e serviços
SOFTWARE; COMPUTER GAMING SOFTWARE; GAME DEVELOPMENT SOFTWARE; MOBILE SOFTWARE APPLICATIONS; COMPUTER SOFTWARE THAT PERMITS GAMES TO BE PLAYED; COMPUTER SOFTWARE FOR BROADCASTING, TRANSMITTING, RECEIVING, RECORDING, EDITING, ACCESSING, VIEWING, UPLOADING, DOWNLOADING, SHARING, INTEGRATING, ENCODING, DECODING, DISPLAYING, FORMATTING, ORGANIZING, STORING, CACHING, TRANSFERRING AND STREAMING OF DATA, TEXT, GAMES, GAME CONTENT, DIGITAL MEDIA, IMAGES, MUSIC, AUDIO CONTENT, VIDEO CONTENT, AUDIOVISUAL CONTENT MOVIES AND ANIMATIONS; VOICE RECOGNITION SOFTWARE; PARENTAL CONTROL SOFTWARE; SOFTWARE FOR RENTING ADVERTISING SPACE ON WEBSITES AND ONLINE PLATFORMS; COMPUTER HARDWARE FOR GAMES AND GAMING; HEADSETS FOR COMPUTER GAMES; DIGITAL MEDIA STREAMING DEVICES; COMPUTER APPLICATION SOFTWARE FOR STREAMING AUDIO-VISUAL MEDIA CONTENT VIA THE INTERNET; ELECTRONIC DEVICES FOR STREAMING GAMES, MUSIC AND MOVIES; DIGITAL DATA AND SOFTWARE FILES; VIRTUAL GOODS FOR USE IN GAMING, VIRTUAL GOODS IN THE NATURE OF AVATARS, SKINS, CLOTHING, FOOTWEAR, HEADGEAR, TOOLS, TOYS, GAMES, PLAYTHINGS, SPORTING AND GYMNASTIC APPARATUS AND EQUIPMENT AND WEAPONS; ELECTRONIC PUBLICATIONS, DOWNLOADABLE; COMPUTER SOFTWARE PLATFORMS FOR SOCIAL NETWORKING; MESSAGING SOFTWARE; ELECTRONIC DATABASES; DATA ANALYSIS AND PROCESSING SOFTWARE; ARTIFICIAL INTELLIGENCE AND MACHINE LEARNING SOFTWARE. (DA CLASSE 9), GAMES, TOYS AND PLAYTHINGS; VIDEO GAME APPARATUS; GYMNASTIC AND SPORTING ARTICLES; VIDEO GAME APPARATUS; CONTROLLERS FOR GAME CONSOLES; COMPUTER GAME APPARATUS; PORTABLE GAMING DEVICES; GAMEPADS; JOYSTICKS FOR VIDEO GAMES; VIDEO GAME CONSOLES; HANDHELD ELECTRONIC GAMING EQUIPMENT; PARTS, FITTINGS AND ACCESSORIES FOR ALL THE AFORESAID GOODS. (DA CLASSE 28), ADVERTISING; BUSINESS MANAGEMENT; BUSINESS ADMINISTRATION; OFFICE FUNCTIONS; MARKETING, ADVERTISING AND PROMOTIONAL SERVICES; ARRANGING AND CONDUCTING OF PROMOTIONAL EVENTS AND ACTIVITIES, INCLUDING OPENINGS, DEMONSTRATIONS AND PRODUCT PRESENTATIONS; ARRANGING AND CONDUCTING PUBLICITY AND ADVERTISING EVENTS; PUBLICATION OF PUBLICITY TEXTS; DISSEMINATION OF ADVERTISEMENTS; ARRANGING OF ADVERTISING SERVICES; COMPILATION AND MANAGEMENT OF ONLINE DATABASES AND SEARCHABLE ONLINE DATABASES; COMPILATION OF INFORMATION INTO COMPUTER DATABASES; BUSINESS MANAGEMENT AND ORGANIZATION CONSULTANCY; WHOLESALE, RETAIL AND SUBSCRIPTION SERVICES IN RELATION TO SOFTWARE, GAMES, DIGITAL FILES, CONTENT, AND RECORDINGS, GAMING APPARATUS, DEVICES AND ACCESSORIES, HEADSETS, HEADPHONES, STREAMING DEVICES AND EQUIPMENT, CONTROLLERS FOR GAME CONSOLES, COMPUTER GAME EQUIPMENT, PORTABLE GAMING DEVICES, GAMEPADS, JOYSTICKS FOR VIDEO GAMES AND GAME CONSOLES, VIRTUAL GOODS FOR USE IN GAMING AND VIRTUAL GOODS IN THE NATURE OF AVATARS, SKINS, CLOTHING, FOOTWEAR, HEADGEAR, TOOLS, TOYS, GAMES, PLAYTHINGS, SPORTING AND GYMNASTIC APPARATUS AND EQUIPMENT AND WEAPONS; COMPILATION AND MANAGEMENT OF DATABASES; COMPILATION OF STATISTICS AND DATA; MARKET PROSPECTING, RESEARCH AND ANALYSIS; OPINION POLLING; DATA FILE ADMINISTRATION; ORGANISATION OF TRADE FAIRS AND EXHIBITIONS FOR COMMERCIAL OR ADVERTISING PURPOSES; INFORMATION, ADVICE AND CONSULTANCY RELATING TO THE AFORESAID SERVICES; ALL THE AFORESAID SERVICES WHETHER OR NOT PROVIDED VIA ELECTRONIC CHANNELS, INCLUDING THE INTERNET; INFORMATION, ADVICE AND CONSULTANCY SERVICES PROVIDED IN RELATION TO ALL THE AFORESAID SERVICES; ORGANISATION OF TRADE FAIRS. (DA CLASSE 35), TELECOMMUNICATION SERVICES; BROADCASTING SERVICES; PROVISION OF ACCESS TO CONTENT, WEBSITES AND PORTALS; TRANSMISSION OF VIDEOS, MOVIES, PICTURES, IMAGES, TEXT, PHOTOS, GAMES, USER-GENERATED CONTENT, AUDIO CONTENT, AND INFORMATION VIA THE INTERNET; PROVIDING ONLINE FORUMS AND ACCESS TO PLATFORMS FOR COMMUNICATION IN THE FIELD OF ELECTRONIC GAMES; STREAMING OF DATA; STREAMING OF ESPORTS EVENTS; BROADCASTING OF ESPORTS EVENTS; VIDEO AND AUDIO STREAMING SERVICES; CHATROOM SERVICES FOR SOCIAL NETWORKING; VIDEOCASTING; PROVISION OF ACCESS TO AN INTERNET PORTAL FEATURING VIDEO-ON- DEMAND PROGRAMS; PROVIDING COMMUNICATION FACILITIES, NAMELY VIA ONLINE FORUMS, CHAT ROOMS, BLOGS, PORTALS AND ONLINE COMMUNITIES VIA THE INTERNET, FOR THE PURPOSE OF CONNECTING PEOPLE WITH EACH OTHER; PROVIDING ACCESS TO LIVE STREAMING GAMING CONTENT, MUSIC, AUDIO, VIDEO AND ANIMATIONS VIA A WEBSITE; AUDIO BROADCASTING; INFORMATION, ADVICE AND CONSULTANCY RELATING TO THE AFORESAID SERVICES; ALL THE AFORESAID SERVICES WHETHER OR NOT VIA ELECTRONIC CHANNELS, INCLUDING THE INTERNET; STREAMING AND MESSAGING SERVICES. (DA CLASSE 38), EDUCATION; TRAINING AND COACHING SERVICES; TRAINING RELATED TO ARTIFICIAL INTELLIGENCE, DEVELOPING, ORGANISING AND FACILITATING TRAINING PROVIDED BY ARTIFICIAL INTELLIGENCE; ENTERTAINMENT SERVICES; GAMING SERVICES; PROVIDING ENTERTAINMENT AND GAMING CONTENT; PROVIDING ACCESS TO VIRTUAL WORLDS FOR ENTERTAINMENT PURPOSES; PRODUCTION, PUBLICATION, PUBLISHING AND EDITING OF AUDIO AND VIDEO CONTENT; ARRANGING, COMPILING, PRODUCING AND CONDUCTING MUSIC AND ENTERTAINMENT PROGRAMMES; ARRANGING AND CONDUCTING CONGRESSES, SEMINARS, SYMPOSIUMS, LESSONS AND WORKSHOPS; PUBLICATION, LENDING AND DISTRIBUTION OF BOOKS, NEWSPAPERS, MAGAZINES, PERIODICALS AND OTHER PRINTED MATTER VIA ELECTRONIC CHANNELS AND OTHERWISE; EXHIBITIONS AND OTHER EVENTS FOR CULTURAL AND EDUCATIONAL PURPOSES; OFFICIATING; ORGANIZATION OF COMPETITIONS; ORGANISATION OF ESPORTS EVENTS; PRODUCTION OF ESPORTS EVENTS; VIDEO GAME SERVICES; GAME SERVICES PROVIDED ONLINE FROM A COMPUTER NETWORK; ENTERTAINMENT SERVICES RELATING TO COMPUTER GAMES AND ESPORTS; PROVIDING ESPORTS AND GAMING FACILITIES; PROVISION OF INFORMATION RELATING TO GAMING AND ESPORTS; TICKET RESERVATION AND BOOKING SERVICES FOR ESPORTS AND GAMING EVENTS; ENTERTAINMENT SERVICES PROVIDED BY ON-LINE STREAMS; AUDIO, FILM, VIDEO AND TELEVISION RECORDING, PUBLISHING, EDITING AND PRODUCTION SERVICES; ELECTRONIC GAME SERVICES AND COMPETITIONS PROVIDED BY MEANS OF THE INTERNET; COMPUTER AND VIDEO GAME AMUSEMENT SERVICES; ELECTRONIC GAMES SERVICES PROVIDED VIA A GLOBAL COMPUTER NETWORK; VIRTUAL REALITY GAME SERVICES PROVIDED ON-LINE FROM A COMPUTER NETWORK; LIVE ENTERTAINMENT; LIVE SHOW PRODUCTION SERVICES; MULTIMEDIA ENTERTAINMENT SOFTWARE PUBLISHING SERVICES; INFORMATION AND CONSULTANCY RELATING TO THE AFORESAID SERVICES; ONLINE GAMING SERVICES; RENTAL OF GAMING MACHINES; RENTAL OF SOUND AND IMAGE RECORDINGS; PRODUCTION OF SOUND AND IMAGE RECORDINGS ON SOUND AND IMAGE CARRIERS; EDITING OR RECORDING OF SOUNDS AND IMAGES; INFORMATION, ADVICE AND CONSULTANCY PROVIDED IN RELATION TO ALL THE AFORESAID SERVICES; ALL THE AFORESAID SERVICES WHETHER OR NOT PROVIDED VIA ELECTRONIC CHANNELS, INCLUDING THE INTERNET. (DA CLASSE 41), SOFTWARE AS A SERVICE; PROVIDING NON- DOWNLOADABLE COMPUTER SOFTWARE ONLINE, AND VIA THE INTERNET, WEBSITES AND GLOBAL COMPUTER NETWORKS; PROVIDING ONLINE SOFTWARE PLATFORMS; RESEARCH IN THE FIELD OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE SOFTWARE AND TECHNOLOGY; SOFTWARE AS A SERVICE FEATURING COMPUTER SOFTWARE PLATFORMS FOR ARTIFICIAL INTELLIGENCE; ARTIFICIAL INTELLIGENCE CONSULTANCY; ARTIFICIAL INTELLIGENCE SOFTWARE CONSULTANCY; ARTIFICIAL INTELLIGENCE SOFTWARE DEVELOPMENT AND SUPPORT SERVICES; DESIGN AND DEVELOPMENT OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE SOFTWARE; PROVIDING TEMPORARY USE OF NON-DOWNLOADABLE ARTIFICIAL INTELLIGENCE SOFTWARE; DESIGN, CREATION AND DEVELOPMENT OF GAMING PLATFORMS; DESIGN, DEVELOPMENT, RENTAL OF SOFTWARE AND HARDWARE; MAINTENANCE OF SOFTWARE; QUALITY CONTROL AND AUTHENTICATION; IT SERVICES; PRODUCT DESIGN; ENGINEERING; MONITORING, REVIEWING, ANALYSING AND EDITING TECHNICAL DATA AND INFORMATION; SOFTWARE DEVELOPMENT, PROGRAMMING AND IMPLEMENTATION; COMPUTER HARDWARE DESIGN AND DEVELOPMENT; HOSTING SERVICES, SOFTWARE AS A SERVICE, AND RENTAL OF SOFTWARE; RENTAL OF COMPUTER HARDWARE AND FACILITIES; DESIGN OF GAMES; PLATFORMS FOR GAMING AS SOFTWARE AS A SERVICE [SAAS]; PLATFORM AS A SERVICE [PAAS]; HOSTING PLATFORMS ON THE INTERNET; PLATFORM AS A SERVICE [PAAS] FEATURING SOFTWARE PLATFORMS FOR TRANSMISSION OF IMAGES, AUDIO-VISUAL CONTENT, VIDEO CONTENT AND MESSAGES; COMPUTER PROGRAMMING FOR TELECOMMUNICATIONS; COMPUTER PROGRAMMING OF COMPUTER GAMES; ANALYSIS OF TELECOMMUNICATION SIGNALS; TESTING OF TELECOMMUNICATION SIGNALS; TECHNICAL DESIGN AND PLANNING OF TELECOMMUNICATIONS NETWORKS; DESIGN OF TELECOMMUNICATIONS APPARATUS AND EQUIPMENT; DEVELOPMENT OF TECHNOLOGIES FOR THE PROTECTION OF ELECTRONIC NETWORKS; COMPUTER SECURITY SERVICES FOR PROTECTION AGAINST ILLEGAL NETWORK ACCESS; IT SECURITY, PROTECTION AND RESTORATION; DATA SECURITY CONSULTANCY; DESIGN AND DEVELOPMENT OF INTERNET SECURITY PROGRAMS; PROGRAMMING OF INTERNET SECURITY PROGRAMS; INFORMATION, ADVICE AND CONSULTANCY RELATING TO THE AFORESAID SERVICES; ALL THE AFORESAID SERVICES ALSO PROVIDED VIA ELECTRONIC CHANNELS, INCLUDING THE INTERNET; PROVIDING, DESIGNING, CREATING AND DEVELOPMENT OF VIRTUAL WORLDS FOR ENTERTAINMENT PURPOSES; DESIGN, CREATION OF BLOGS AND OTHER WRITTEN PUBLICATIONS, AUDIO AND VIDEO CONTENT; DESIGN, CREATION AND DEVELOPMENT OF SOFTWARE PLATFORMS AND WEBSITES FEATURING VIRTUAL WORLDS FOR ENTERTAINMENT PURPOSES. (DA CLASSE 42) E PROVISION OF SOCIAL NETWORKING PLATFORMS AND FORUMS; SOCIAL NETWORKING SERVICES; ONLINE SOCIAL NETWORKING SERVICES; ONLINE SOCIAL NETWORKING SERVICES ACCESSIBLE BY MEANS OF DOWNLOADABLE MOBILE APPLICATIONS; INFORMATION AND CONSULTANCY RELATING TO THE AFORESAID SERVICES; ALL THE AFORESAID SERVICES WHETHER OR NOT VIA ELECTRONIC CHANNELS, INCLUDING THE INTERNET. (DA CLASSE 45) Especificação traduzida: Programas de computador; software de jogos de computador; software de desenvolvimento de jogos; Aplicações de software móvel; software de computador que permite o funcionamento de jogos; Software de computador para difusão, transmissão, recepção, gravação, edição, acesso, visualização, envio, baixar, compartilhamento, integração, codificação, decodificação, exibição, formatação, organização, armazenamento, cache, transferência e transmissão de dados, textos, jogos, conteúdo de jogos, mídia digital, imagens, música, conteúdo áudio, conteúdo audiovisual, filmes e animações; software de reconhecimento de voz; Software de controle parental; Software para aluguel de espaços publicitários em sites e plataformas online; hardware de computador para jogos; Headsets para jogos de computador; dispositivos de transmissão de mídia digital; Software de aplicação para streaming de conteúdo audiovisual via internet; Dispositivos eletrônicos para streaming de jogos, música e filmes; Dados digitais e arquivos de software; Bens virtuais para uso em jogos, bens virtuais na forma de avatares, skins, roupas, calçados, itens de chapelaria, ferramentas, brinquedos, jogos, brincadeiras, aparelhos esportivos e de ginástica e armas; publicações eletrônicas, baixáveis; plataformas de software de computador para rede social; Software de mensagens; bancos de dados eletrônicos; Software de análise e processamento de dados; software de inteligência artificial e aprendizado de máquina. (da classe 9), Jogos e brinquedos; aparelhos de videogame; artigos de ginástica e desporto; aparelhos de videogame; controles para consoles de jogos; Aparelho de jogos de computador; Dispositivos portáteis para jogos; Gamepads; controles [joystick] para videogames; consoles de videogames; Equipamentos eletrônicos portáteis de jogos; peças e acessórios para os produtos mencionados. (da classe 28), Propaganda; gestão dos negócios comerciais; administração comercial; funções de escritório; serviços de marketing, publicidade e promocionais; Organização e realização de eventos e atividades promocionais, incluindo inaugurações, demonstrações e apresentações de produtos; Organização e realização eventos de divulgação e publicidade; publicação de textos publicitários; divulgação de anúncios publicitários; Organização de serviços de publicidade; Compilação e gestão de bancos de dados online e bancos de dados online pesquisáveis; compilação de informação em bancos de dados de computador; consultoria em gestão e organização de negócios; Serviços de atacado, varejo e assinatura relacionados a software, jogos, arquivos digitais, conteúdo e gravações, aparelhos de jogos, dispositivos e acessórios, headsets, fones de ouvido, dispositivos e equipamentos de streaming, controles para consoles de videogame, equipamentos de jogos de computador, dispositivos portáteis para jogos, controles, joysticks para videogames e consoles, bens virtuais para uso em jogos e bens virtuais na forma de avatares, peles, roupas, calçados, itens de chapelaria, ferramentas, brinquedos, brincadeiras, aparelhos esportivos e ginásticos, equipamentos e armas; Compilação e gestão de bancos de dados; Compilação de estatísticas e dados; prospecção de mercado, pesquisa e análise; pesquisas de opinião; Administração de arquivos de dados; organização de feiras comerciais e exposições para fins comerciais ou publicitários; Informações, aconselhamento e consultoria relacionados aos serviços mencionados; todos os serviços mencionados, providos ou não por meio de canais eletrônicos, incluindo a internet; Informações, aconselhamento e serviços de consultoria prestados em relação a todos os serviços mencionados anteriormente; Organização de feiras comerciais. (da classe 35), Serviços de telecomunicações; serviços de diodifusão; provimento de acesso a conteúdo, websites e portais; transmissão de conteúdos de áudio, vídeos, filmes, ilustrações, imagens, textos, fotografias e jogos gerados por usuários pela internet; Fornecer fóruns online e acesso a plataformas de comunicação no campo dos jogos eletrônicos; streaming [distribuição de dados]; Transmissão de eventos de esports; Transmissão de eventos de esports; Serviços de streaming de vídeo e áudio; serviços de salas de bate-papo para relacionamentos sociais; Transmissão em vídeo; fornecimento de acesso a um portal na internet que contenha programas de vídeo sob demanda; Fornecer facilidades de comunicação, principalmente por meio de fóruns online, salas de bate-papo, blogs, portais e comunidades online via internet, com o objetivo de conectar as pessoas entre si; Fornecer acesso a conteúdo de jogos ao vivo, música, áudio, vídeo e animações via site; serviços de audiodifusão; Informações, aconselhamento e consultoria relacionados aos serviços mencionados; Todos os serviços mencionados, seja por via eletrônica ou não, incluindo a internet; Serviços de streaming e mensagens. (da classe 38), Educação; Serviços de treinamento e treinamento; Treinamento relacionado à inteligência artificial, desenvolvimento, organização e facilitação de treinamentos oferecidos pela inteligência artificial; serviços de entretenimento; serviços de jogos; Fornecer entretenimento e conteúdo para jogos; Fornecer acesso a mundos virtuais para fins de entretenimento; Produção, publicação, publicação e edição de conteúdo de áudio e vídeo; Organização, compilação, produção e realização de programas de música e entretenimento; Organizar e realização congressos, seminários, simpósios, aulas e oficinas; Publicação, empréstimo e distribuição de livros, jornais, revistas, periódicos e outros materiais impressos por canais eletrônicos e outros modos; Exposições e outros eventos para fins culturais e educacionais; Arbitragem; organização de competições; Organização de eventos de esports; produção de eventos esportivos; serviços de videogame; provimento de serviços para jogos on-line [computadores]; Serviços de entretenimento relacionados a jogos de computador e esports; Fornecer instalações para esports e jogos; Fornecer informações relacionadas a jogos e esports; Reserva e serviços de reserva de ingressos para esports e jogos; serviços de entretenimento prestados por serviços de distribuição online; Serviços de gravação, publicação, edição e produção de áudio, cinema, vídeo e televisão; serviços e competições de jogos eletrônicos providos pela internet; serviços de diversão de jogo de computador e videogame; serviços de jogos eletrônicos prestados por meio de uma rede global de computadores; serviços de jogos de realidade virtual prestados on-line a partir de uma rede de computadores; entretenimento ao vivo; serviços de produção de espetáculos ao vivo; serviços de publicação de software de entretenimento multimídia; informações e consultoria sobre os serviços mencionados; serviços de jogos online; Aluguel de máquinas de jogo; aluguel de gravações de áudio e imagens; produção de gravações de sons e imagens em mídias de som e imagem; Edição ou gravação de sons e imagens; informações, aconselhamento e consultoria com relação aos serviços supracitados; todos os serviços mencionados, providos ou não por meio de canais eletrônicos, incluindo a internet. (da classe 41), Software como serviço; Fornecer software de computador não baixáveis online, via internet, sites e redes de computadores globais; Fornecer plataformas de software online; Pesquisa no campo de software e tecnologia de inteligência artificial; Software como serviço com plataformas de software para inteligência artificial; Consultoria em inteligência artificial; Consultoria de software de inteligência artificial; Desenvolvimento e serviços de suporte de software em inteligência artificial; Projeto e desenvolvimento de software de inteligência artificial; Fornecer uso temporário de software de inteligência artificial não baixáveis; Design, criação e desenvolvimento de plataformas de jogos; Design, desenvolvimento, aluguel de software e hardware; manutenção de software; Controle de qualidade e autenticação; Serviços de TI; concepção de produtos; engenharia; Monitoramento, revisão, análise e edição de dados e informações técnicas; desenvolvimento, programação e implementação de software; Design e desenvolvimento de hardware de computadores; serviços de hospedagem, software como serviço e aluguel de software; aluguel de hardware e instalações de computador; concepção de jogos; plataformas para jogos como software como serviço [saas]; plataforma computacional como serviço [paas]; hospedagem de plataformas na internet; plataforma como serviço [paas] com plataformas de software para transmissão de imagens, conteúdo audiovisual, conteúdo de vídeo e mensagens; Programação de computadores para telecomunicações; Programação de computadores de jogos de computador; análise de sinais de telecomunicação; teste de sinais de telecomunicação; concepção e planejamento técnico de sistemas de redes de telecomunicações; concepção de aparelhos e equipamento de telecomunicações; Desenvolvimento de tecnologias para proteção de redes eletrônicas; serviços de segurança de computadores contra o acesso ilegal a redes; Segurança, proteção e restauração de TI; consultoria em segurança de dados; concepção e desenvolvimento de programas de segurança na internet; programação de programas de segurança na internet; Informações, aconselhamento e consultoria relacionados aos serviços mencionados; Todos os serviços mencionados também são oferecidos por canais eletrônicos, incluindo a internet; Fornecer, projetar, criar e desenvolver mundos virtuais para fins de entretenimento; Desenho, criação de blogs e outras publicações escritas, conteúdo em áudio e vídeo; Desenho, criação e desenvolvimento de plataformas de software e sites com mundos virtuais para fins de entretenimento. (da classe 42) e Fornecer plataformas e fóruns de redes sociais; Serviços de redes sociais; serviços de redes sociais online; serviços de redes sociais online acessíveis por meio de aplicativos móveis baixáveis; informações e consultoria sobre os serviços mencionados; Todos os serviços mencionados, seja por via eletrônica ou não, incluindo a internet. (da classe 45)
SOFTWARE; COMPUTER GAMING SOFTWARE; GAME DEVELOPMENT SOFTWARE; MOBILE SOFTWARE APPLICATIONS; COMPUTER SOFTWARE THAT PERMITS GAMES TO BE PLAYED; COMPUTER SOFTWARE FOR BROADCASTING, TRANSMITTING, RECEIVING, RECORDING, EDITING, ACCESSING, VIEWING, UPLOADING, DOWNLOADING, SHARING, INTEGRATING, ENCODING, DECODING, DISPLAYING, FORMATTING, ORGANIZING, STORING, CACHING, TRANSFERRING AND STREAMING OF DATA, TEXT, GAMES, GAME CONTENT, DIGITAL MEDIA, IMAGES, MUSIC, AUDIO CONTENT, VIDEO CONTENT, AUDIOVISUAL CONTENT MOVIES AND ANIMATIONS; VOICE RECOGNITION SOFTWARE; PARENTAL CONTROL SOFTWARE; SOFTWARE FOR RENTING ADVERTISING SPACE ON WEBSITES AND ONLINE PLATFORMS; COMPUTER HARDWARE FOR GAMES AND GAMING; HEADSETS FOR COMPUTER GAMES; DIGITAL MEDIA STREAMING DEVICES; COMPUTER APPLICATION SOFTWARE FOR STREAMING AUDIO-VISUAL MEDIA CONTENT VIA THE INTERNET; ELECTRONIC DEVICES FOR STREAMING GAMES, MUSIC AND MOVIES; DIGITAL DATA AND SOFTWARE FILES; VIRTUAL GOODS FOR USE IN GAMING, VIRTUAL GOODS IN THE NATURE OF AVATARS, SKINS, CLOTHING, FOOTWEAR, HEADGEAR, TOOLS, TOYS, GAMES, PLAYTHINGS, SPORTING AND GYMNASTIC APPARATUS AND EQUIPMENT AND WEAPONS; ELECTRONIC PUBLICATIONS, DOWNLOADABLE; COMPUTER SOFTWARE PLATFORMS FOR SOCIAL NETWORKING; MESSAGING SOFTWARE; ELECTRONIC DATABASES; DATA ANALYSIS AND PROCESSING SOFTWARE; ARTIFICIAL INTELLIGENCE AND MACHINE LEARNING SOFTWARE. (DA CLASSE 9), GAMES, TOYS AND PLAYTHINGS; VIDEO GAME APPARATUS; GYMNASTIC AND SPORTING ARTICLES; VIDEO GAME APPARATUS; CONTROLLERS FOR GAME CONSOLES; COMPUTER GAME APPARATUS; PORTABLE GAMING DEVICES; GAMEPADS; JOYSTICKS FOR VIDEO GAMES; VIDEO GAME CONSOLES; HANDHELD ELECTRONIC GAMING EQUIPMENT; PARTS, FITTINGS AND ACCESSORIES FOR ALL THE AFORESAID GOODS. (DA CLASSE 28), ADVERTISING; BUSINESS MANAGEMENT; BUSINESS ADMINISTRATION; OFFICE FUNCTIONS; MARKETING, ADVERTISING AND PROMOTIONAL SERVICES; ARRANGING AND CONDUCTING OF PROMOTIONAL EVENTS AND ACTIVITIES, INCLUDING OPENINGS, DEMONSTRATIONS AND PRODUCT PRESENTATIONS; ARRANGING AND CONDUCTING PUBLICITY AND ADVERTISING EVENTS; PUBLICATION OF PUBLICITY TEXTS; DISSEMINATION OF ADVERTISEMENTS; ARRANGING OF ADVERTISING SERVICES; COMPILATION AND MANAGEMENT OF ONLINE DATABASES AND SEARCHABLE ONLINE DATABASES; COMPILATION OF INFORMATION INTO COMPUTER DATABASES; BUSINESS MANAGEMENT AND ORGANIZATION CONSULTANCY; WHOLESALE, RETAIL AND SUBSCRIPTION SERVICES IN RELATION TO SOFTWARE, GAMES, DIGITAL FILES, CONTENT, AND RECORDINGS, GAMING APPARATUS, DEVICES AND ACCESSORIES, HEADSETS, HEADPHONES, STREAMING DEVICES AND EQUIPMENT, CONTROLLERS FOR GAME CONSOLES, COMPUTER GAME EQUIPMENT, PORTABLE GAMING DEVICES, GAMEPADS, JOYSTICKS FOR VIDEO GAMES AND GAME CONSOLES, VIRTUAL GOODS FOR USE IN GAMING AND VIRTUAL GOODS IN THE NATURE OF AVATARS, SKINS, CLOTHING, FOOTWEAR, HEADGEAR, TOOLS, TOYS, GAMES, PLAYTHINGS, SPORTING AND GYMNASTIC APPARATUS AND EQUIPMENT AND WEAPONS; COMPILATION AND MANAGEMENT OF DATABASES; COMPILATION OF STATISTICS AND DATA; MARKET PROSPECTING, RESEARCH AND ANALYSIS; OPINION POLLING; DATA FILE ADMINISTRATION; ORGANISATION OF TRADE FAIRS AND EXHIBITIONS FOR COMMERCIAL OR ADVERTISING PURPOSES; INFORMATION, ADVICE AND CONSULTANCY RELATING TO THE AFORESAID SERVICES; ALL THE AFORESAID SERVICES WHETHER OR NOT PROVIDED VIA ELECTRONIC CHANNELS, INCLUDING THE INTERNET; INFORMATION, ADVICE AND CONSULTANCY SERVICES PROVIDED IN RELATION TO ALL THE AFORESAID SERVICES; ORGANISATION OF TRADE FAIRS. (DA CLASSE 35), TELECOMMUNICATION SERVICES; BROADCASTING SERVICES; PROVISION OF ACCESS TO CONTENT, WEBSITES AND PORTALS; TRANSMISSION OF VIDEOS, MOVIES, PICTURES, IMAGES, TEXT, PHOTOS, GAMES, USER-GENERATED CONTENT, AUDIO CONTENT, AND INFORMATION VIA THE INTERNET; PROVIDING ONLINE FORUMS AND ACCESS TO PLATFORMS FOR COMMUNICATION IN THE FIELD OF ELECTRONIC GAMES; STREAMING OF DATA; STREAMING OF ESPORTS EVENTS; BROADCASTING OF ESPORTS EVENTS; VIDEO AND AUDIO STREAMING SERVICES; CHATROOM SERVICES FOR SOCIAL NETWORKING; VIDEOCASTING; PROVISION OF ACCESS TO AN INTERNET PORTAL FEATURING VIDEO-ON- DEMAND PROGRAMS; PROVIDING COMMUNICATION FACILITIES, NAMELY VIA ONLINE FORUMS, CHAT ROOMS, BLOGS, PORTALS AND ONLINE COMMUNITIES VIA THE INTERNET, FOR THE PURPOSE OF CONNECTING PEOPLE WITH EACH OTHER; PROVIDING ACCESS TO LIVE STREAMING GAMING CONTENT, MUSIC, AUDIO, VIDEO AND ANIMATIONS VIA A WEBSITE; AUDIO BROADCASTING; INFORMATION, ADVICE AND CONSULTANCY RELATING TO THE AFORESAID SERVICES; ALL THE AFORESAID SERVICES WHETHER OR NOT VIA ELECTRONIC CHANNELS, INCLUDING THE INTERNET; STREAMING AND MESSAGING SERVICES. (DA CLASSE 38), EDUCATION; TRAINING AND COACHING SERVICES; TRAINING RELATED TO ARTIFICIAL INTELLIGENCE, DEVELOPING, ORGANISING AND FACILITATING TRAINING PROVIDED BY ARTIFICIAL INTELLIGENCE; ENTERTAINMENT SERVICES; GAMING SERVICES; PROVIDING ENTERTAINMENT AND GAMING CONTENT; PROVIDING ACCESS TO VIRTUAL WORLDS FOR ENTERTAINMENT PURPOSES; PRODUCTION, PUBLICATION, PUBLISHING AND EDITING OF AUDIO AND VIDEO CONTENT; ARRANGING, COMPILING, PRODUCING AND CONDUCTING MUSIC AND ENTERTAINMENT PROGRAMMES; ARRANGING AND CONDUCTING CONGRESSES, SEMINARS, SYMPOSIUMS, LESSONS AND WORKSHOPS; PUBLICATION, LENDING AND DISTRIBUTION OF BOOKS, NEWSPAPERS, MAGAZINES, PERIODICALS AND OTHER PRINTED MATTER VIA ELECTRONIC CHANNELS AND OTHERWISE; EXHIBITIONS AND OTHER EVENTS FOR CULTURAL AND EDUCATIONAL PURPOSES; OFFICIATING; ORGANIZATION OF COMPETITIONS; ORGANISATION OF ESPORTS EVENTS; PRODUCTION OF ESPORTS EVENTS; VIDEO GAME SERVICES; GAME SERVICES PROVIDED ONLINE FROM A COMPUTER NETWORK; ENTERTAINMENT SERVICES RELATING TO COMPUTER GAMES AND ESPORTS; PROVIDING ESPORTS AND GAMING FACILITIES; PROVISION OF INFORMATION RELATING TO GAMING AND ESPORTS; TICKET RESERVATION AND BOOKING SERVICES FOR ESPORTS AND GAMING EVENTS; ENTERTAINMENT SERVICES PROVIDED BY ON-LINE STREAMS; AUDIO, FILM, VIDEO AND TELEVISION RECORDING, PUBLISHING, EDITING AND PRODUCTION SERVICES; ELECTRONIC GAME SERVICES AND COMPETITIONS PROVIDED BY MEANS OF THE INTERNET; COMPUTER AND VIDEO GAME AMUSEMENT SERVICES; ELECTRONIC GAMES SERVICES PROVIDED VIA A GLOBAL COMPUTER NETWORK; VIRTUAL REALITY GAME SERVICES PROVIDED ON-LINE FROM A COMPUTER NETWORK; LIVE ENTERTAINMENT; LIVE SHOW PRODUCTION SERVICES; MULTIMEDIA ENTERTAINMENT SOFTWARE PUBLISHING SERVICES; INFORMATION AND CONSULTANCY RELATING TO THE AFORESAID SERVICES; ONLINE GAMING SERVICES; RENTAL OF GAMING MACHINES; RENTAL OF SOUND AND IMAGE RECORDINGS; PRODUCTION OF SOUND AND IMAGE RECORDINGS ON SOUND AND IMAGE CARRIERS; EDITING OR RECORDING OF SOUNDS AND IMAGES; INFORMATION, ADVICE AND CONSULTANCY PROVIDED IN RELATION TO ALL THE AFORESAID SERVICES; ALL THE AFORESAID SERVICES WHETHER OR NOT PROVIDED VIA ELECTRONIC CHANNELS, INCLUDING THE INTERNET. (DA CLASSE 41), SOFTWARE AS A SERVICE; PROVIDING NON- DOWNLOADABLE COMPUTER SOFTWARE ONLINE, AND VIA THE INTERNET, WEBSITES AND GLOBAL COMPUTER NETWORKS; PROVIDING ONLINE SOFTWARE PLATFORMS; RESEARCH IN THE FIELD OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE SOFTWARE AND TECHNOLOGY; SOFTWARE AS A SERVICE FEATURING COMPUTER SOFTWARE PLATFORMS FOR ARTIFICIAL INTELLIGENCE; ARTIFICIAL INTELLIGENCE CONSULTANCY; ARTIFICIAL INTELLIGENCE SOFTWARE CONSULTANCY; ARTIFICIAL INTELLIGENCE SOFTWARE DEVELOPMENT AND SUPPORT SERVICES; DESIGN AND DEVELOPMENT OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE SOFTWARE; PROVIDING TEMPORARY USE OF NON-DOWNLOADABLE ARTIFICIAL INTELLIGENCE SOFTWARE; DESIGN, CREATION AND DEVELOPMENT OF GAMING PLATFORMS; DESIGN, DEVELOPMENT, RENTAL OF SOFTWARE AND HARDWARE; MAINTENANCE OF SOFTWARE; QUALITY CONTROL AND AUTHENTICATION; IT SERVICES; PRODUCT DESIGN; ENGINEERING; MONITORING, REVIEWING, ANALYSING AND EDITING TECHNICAL DATA AND INFORMATION; SOFTWARE DEVELOPMENT, PROGRAMMING AND IMPLEMENTATION; COMPUTER HARDWARE DESIGN AND DEVELOPMENT; HOSTING SERVICES, SOFTWARE AS A SERVICE, AND RENTAL OF SOFTWARE; RENTAL OF COMPUTER HARDWARE AND FACILITIES; DESIGN OF GAMES; PLATFORMS FOR GAMING AS SOFTWARE AS A SERVICE [SAAS]; PLATFORM AS A SERVICE [PAAS]; HOSTING PLATFORMS ON THE INTERNET; PLATFORM AS A SERVICE [PAAS] FEATURING SOFTWARE PLATFORMS FOR TRANSMISSION OF IMAGES, AUDIO-VISUAL CONTENT, VIDEO CONTENT AND MESSAGES; COMPUTER PROGRAMMING FOR TELECOMMUNICATIONS; COMPUTER PROGRAMMING OF COMPUTER GAMES; ANALYSIS OF TELECOMMUNICATION SIGNALS; TESTING OF TELECOMMUNICATION SIGNALS; TECHNICAL DESIGN AND PLANNING OF TELECOMMUNICATIONS NETWORKS; DESIGN OF TELECOMMUNICATIONS APPARATUS AND EQUIPMENT; DEVELOPMENT OF TECHNOLOGIES FOR THE PROTECTION OF ELECTRONIC NETWORKS; COMPUTER SECURITY SERVICES FOR PROTECTION AGAINST ILLEGAL NETWORK ACCESS; IT SECURITY, PROTECTION AND RESTORATION; DATA SECURITY CONSULTANCY; DESIGN AND DEVELOPMENT OF INTERNET SECURITY PROGRAMS; PROGRAMMING OF INTERNET SECURITY PROGRAMS; INFORMATION, ADVICE AND CONSULTANCY RELATING TO THE AFORESAID SERVICES; ALL THE AFORESAID SERVICES ALSO PROVIDED VIA ELECTRONIC CHANNELS, INCLUDING THE INTERNET; PROVIDING, DESIGNING, CREATING AND DEVELOPMENT OF VIRTUAL WORLDS FOR ENTERTAINMENT PURPOSES; DESIGN, CREATION OF BLOGS AND OTHER WRITTEN PUBLICATIONS, AUDIO AND VIDEO CONTENT; DESIGN, CREATION AND DEVELOPMENT OF SOFTWARE PLATFORMS AND WEBSITES FEATURING VIRTUAL WORLDS FOR ENTERTAINMENT PURPOSES. (DA CLASSE 42) E PROVISION OF SOCIAL NETWORKING PLATFORMS AND FORUMS; SOCIAL NETWORKING SERVICES; ONLINE SOCIAL NETWORKING SERVICES; ONLINE SOCIAL NETWORKING SERVICES ACCESSIBLE BY MEANS OF DOWNLOADABLE MOBILE APPLICATIONS; INFORMATION AND CONSULTANCY RELATING TO THE AFORESAID SERVICES; ALL THE AFORESAID SERVICES WHETHER OR NOT VIA ELECTRONIC CHANNELS, INCLUDING THE INTERNET. (DA CLASSE 45) Especificação traduzida: Programas de computador; software de jogos de computador; software de desenvolvimento de jogos; Aplicações de software móvel; software de computador que permite o funcionamento de jogos; Software de computador para difusão, transmissão, recepção, gravação, edição, acesso, visualização, envio, baixar, compartilhamento, integração, codificação, decodificação, exibição, formatação, organização, armazenamento, cache, transferência e transmissão de dados, textos, jogos, conteúdo de jogos, mídia digital, imagens, música, conteúdo áudio, conteúdo audiovisual, filmes e animações; software de reconhecimento de voz; Software de controle parental; Software para aluguel de espaços publicitários em sites e plataformas online; hardware de computador para jogos; Headsets para jogos de computador; dispositivos de transmissão de mídia digital; Software de aplicação para streaming de conteúdo audiovisual via internet; Dispositivos eletrônicos para streaming de jogos, música e filmes; Dados digitais e arquivos de software; Bens virtuais para uso em jogos, bens virtuais na forma de avatares, skins, roupas, calçados, itens de chapelaria, ferramentas, brinquedos, jogos, brincadeiras, aparelhos esportivos e de ginástica e armas; publicações eletrônicas, baixáveis; plataformas de software de computador para rede social; Software de mensagens; bancos de dados eletrônicos; Software de análise e processamento de dados; software de inteligência artificial e aprendizado de máquina. (da classe 9), Jogos e brinquedos; aparelhos de videogame; artigos de ginástica e desporto; aparelhos de videogame; controles para consoles de jogos; Aparelho de jogos de computador; Dispositivos portáteis para jogos; Gamepads; controles [joystick] para videogames; consoles de videogames; Equipamentos eletrônicos portáteis de jogos; peças e acessórios para os produtos mencionados. (da classe 28), Propaganda; gestão dos negócios comerciais; administração comercial; funções de escritório; serviços de marketing, publicidade e promocionais; Organização e realização de eventos e atividades promocionais, incluindo inaugurações, demonstrações e apresentações de produtos; Organização e realização eventos de divulgação e publicidade; publicação de textos publicitários; divulgação de anúncios publicitários; Organização de serviços de publicidade; Compilação e gestão de bancos de dados online e bancos de dados online pesquisáveis; compilação de informação em bancos de dados de computador; consultoria em gestão e organização de negócios; Serviços de atacado, varejo e assinatura relacionados a software, jogos, arquivos digitais, conteúdo e gravações, aparelhos de jogos, dispositivos e acessórios, headsets, fones de ouvido, dispositivos e equipamentos de streaming, controles para consoles de videogame, equipamentos de jogos de computador, dispositivos portáteis para jogos, controles, joysticks para videogames e consoles, bens virtuais para uso em jogos e bens virtuais na forma de avatares, peles, roupas, calçados, itens de chapelaria, ferramentas, brinquedos, brincadeiras, aparelhos esportivos e ginásticos, equipamentos e armas; Compilação e gestão de bancos de dados; Compilação de estatísticas e dados; prospecção de mercado, pesquisa e análise; pesquisas de opinião; Administração de arquivos de dados; organização de feiras comerciais e exposições para fins comerciais ou publicitários; Informações, aconselhamento e consultoria relacionados aos serviços mencionados; todos os serviços mencionados, providos ou não por meio de canais eletrônicos, incluindo a internet; Informações, aconselhamento e serviços de consultoria prestados em relação a todos os serviços mencionados anteriormente; Organização de feiras comerciais. (da classe 35), Serviços de telecomunicações; serviços de diodifusão; provimento de acesso a conteúdo, websites e portais; transmissão de conteúdos de áudio, vídeos, filmes, ilustrações, imagens, textos, fotografias e jogos gerados por usuários pela internet; Fornecer fóruns online e acesso a plataformas de comunicação no campo dos jogos eletrônicos; streaming [distribuição de dados]; Transmissão de eventos de esports; Transmissão de eventos de esports; Serviços de streaming de vídeo e áudio; serviços de salas de bate-papo para relacionamentos sociais; Transmissão em vídeo; fornecimento de acesso a um portal na internet que contenha programas de vídeo sob demanda; Fornecer facilidades de comunicação, principalmente por meio de fóruns online, salas de bate-papo, blogs, portais e comunidades online via internet, com o objetivo de conectar as pessoas entre si; Fornecer acesso a conteúdo de jogos ao vivo, música, áudio, vídeo e animações via site; serviços de audiodifusão; Informações, aconselhamento e consultoria relacionados aos serviços mencionados; Todos os serviços mencionados, seja por via eletrônica ou não, incluindo a internet; Serviços de streaming e mensagens. (da classe 38), Educação; Serviços de treinamento e treinamento; Treinamento relacionado à inteligência artificial, desenvolvimento, organização e facilitação de treinamentos oferecidos pela inteligência artificial; serviços de entretenimento; serviços de jogos; Fornecer entretenimento e conteúdo para jogos; Fornecer acesso a mundos virtuais para fins de entretenimento; Produção, publicação, publicação e edição de conteúdo de áudio e vídeo; Organização, compilação, produção e realização de programas de música e entretenimento; Organizar e realização congressos, seminários, simpósios, aulas e oficinas; Publicação, empréstimo e distribuição de livros, jornais, revistas, periódicos e outros materiais impressos por canais eletrônicos e outros modos; Exposições e outros eventos para fins culturais e educacionais; Arbitragem; organização de competições; Organização de eventos de esports; produção de eventos esportivos; serviços de videogame; provimento de serviços para jogos on-line [computadores]; Serviços de entretenimento relacionados a jogos de computador e esports; Fornecer instalações para esports e jogos; Fornecer informações relacionadas a jogos e esports; Reserva e serviços de reserva de ingressos para esports e jogos; serviços de entretenimento prestados por serviços de distribuição online; Serviços de gravação, publicação, edição e produção de áudio, cinema, vídeo e televisão; serviços e competições de jogos eletrônicos providos pela internet; serviços de diversão de jogo de computador e videogame; serviços de jogos eletrônicos prestados por meio de uma rede global de computadores; serviços de jogos de realidade virtual prestados on-line a partir de uma rede de computadores; entretenimento ao vivo; serviços de produção de espetáculos ao vivo; serviços de publicação de software de entretenimento multimídia; informações e consultoria sobre os serviços mencionados; serviços de jogos online; Aluguel de máquinas de jogo; aluguel de gravações de áudio e imagens; produção de gravações de sons e imagens em mídias de som e imagem; Edição ou gravação de sons e imagens; informações, aconselhamento e consultoria com relação aos serviços supracitados; todos os serviços mencionados, providos ou não por meio de canais eletrônicos, incluindo a internet. (da classe 41), Software como serviço; Fornecer software de computador não baixáveis online, via internet, sites e redes de computadores globais; Fornecer plataformas de software online; Pesquisa no campo de software e tecnologia de inteligência artificial; Software como serviço com plataformas de software para inteligência artificial; Consultoria em inteligência artificial; Consultoria de software de inteligência artificial; Desenvolvimento e serviços de suporte de software em inteligência artificial; Projeto e desenvolvimento de software de inteligência artificial; Fornecer uso temporário de software de inteligência artificial não baixáveis; Design, criação e desenvolvimento de plataformas de jogos; Design, desenvolvimento, aluguel de software e hardware; manutenção de software; Controle de qualidade e autenticação; Serviços de TI; concepção de produtos; engenharia; Monitoramento, revisão, análise e edição de dados e informações técnicas; desenvolvimento, programação e implementação de software; Design e desenvolvimento de hardware de computadores; serviços de hospedagem, software como serviço e aluguel de software; aluguel de hardware e instalações de computador; concepção de jogos; plataformas para jogos como software como serviço [saas]; plataforma computacional como serviço [paas]; hospedagem de plataformas na internet; plataforma como serviço [paas] com plataformas de software para transmissão de imagens, conteúdo audiovisual, conteúdo de vídeo e mensagens; Programação de computadores para telecomunicações; Programação de computadores de jogos de computador; análise de sinais de telecomunicação; teste de sinais de telecomunicação; concepção e planejamento técnico de sistemas de redes de telecomunicações; concepção de aparelhos e equipamento de telecomunicações; Desenvolvimento de tecnologias para proteção de redes eletrônicas; serviços de segurança de computadores contra o acesso ilegal a redes; Segurança, proteção e restauração de TI; consultoria em segurança de dados; concepção e desenvolvimento de programas de segurança na internet; programação de programas de segurança na internet; Informações, aconselhamento e consultoria relacionados aos serviços mencionados; Todos os serviços mencionados também são oferecidos por canais eletrônicos, incluindo a internet; Fornecer, projetar, criar e desenvolver mundos virtuais para fins de entretenimento; Desenho, criação de blogs e outras publicações escritas, conteúdo em áudio e vídeo; Desenho, criação e desenvolvimento de plataformas de software e sites com mundos virtuais para fins de entretenimento. (da classe 42) e Fornecer plataformas e fóruns de redes sociais; Serviços de redes sociais; serviços de redes sociais online; serviços de redes sociais online acessíveis por meio de aplicativos móveis baixáveis; informações e consultoria sobre os serviços mencionados; Todos os serviços mencionados, seja por via eletrônica ou não, incluindo a internet. (da classe 45)
SOFTWARE; COMPUTER GAMING SOFTWARE; GAME DEVELOPMENT SOFTWARE; MOBILE SOFTWARE APPLICATIONS; COMPUTER SOFTWARE THAT PERMITS GAMES TO BE PLAYED; COMPUTER SOFTWARE FOR BROADCASTING, TRANSMITTING, RECEIVING, RECORDING, EDITING, ACCESSING, VIEWING, UPLOADING, DOWNLOADING, SHARING, INTEGRATING, ENCODING, DECODING, DISPLAYING, FORMATTING, ORGANIZING, STORING, CACHING, TRANSFERRING AND STREAMING OF DATA, TEXT, GAMES, GAME CONTENT, DIGITAL MEDIA, IMAGES, MUSIC, AUDIO CONTENT, VIDEO CONTENT, AUDIOVISUAL CONTENT MOVIES AND ANIMATIONS; VOICE RECOGNITION SOFTWARE; PARENTAL CONTROL SOFTWARE; SOFTWARE FOR RENTING ADVERTISING SPACE ON WEBSITES AND ONLINE PLATFORMS; COMPUTER HARDWARE FOR GAMES AND GAMING; HEADSETS FOR COMPUTER GAMES; DIGITAL MEDIA STREAMING DEVICES; COMPUTER APPLICATION SOFTWARE FOR STREAMING AUDIO-VISUAL MEDIA CONTENT VIA THE INTERNET; ELECTRONIC DEVICES FOR STREAMING GAMES, MUSIC AND MOVIES; DIGITAL DATA AND SOFTWARE FILES; VIRTUAL GOODS FOR USE IN GAMING, VIRTUAL GOODS IN THE NATURE OF AVATARS, SKINS, CLOTHING, FOOTWEAR, HEADGEAR, TOOLS, TOYS, GAMES, PLAYTHINGS, SPORTING AND GYMNASTIC APPARATUS AND EQUIPMENT AND WEAPONS; ELECTRONIC PUBLICATIONS, DOWNLOADABLE; COMPUTER SOFTWARE PLATFORMS FOR SOCIAL NETWORKING; MESSAGING SOFTWARE; ELECTRONIC DATABASES; DATA ANALYSIS AND PROCESSING SOFTWARE; ARTIFICIAL INTELLIGENCE AND MACHINE LEARNING SOFTWARE. (DA CLASSE 9), GAMES, TOYS AND PLAYTHINGS; VIDEO GAME APPARATUS; GYMNASTIC AND SPORTING ARTICLES; VIDEO GAME APPARATUS; CONTROLLERS FOR GAME CONSOLES; COMPUTER GAME APPARATUS; PORTABLE GAMING DEVICES; GAMEPADS; JOYSTICKS FOR VIDEO GAMES; VIDEO GAME CONSOLES; HANDHELD ELECTRONIC GAMING EQUIPMENT; PARTS, FITTINGS AND ACCESSORIES FOR ALL THE AFORESAID GOODS. (DA CLASSE 28), ADVERTISING; BUSINESS MANAGEMENT; BUSINESS ADMINISTRATION; OFFICE FUNCTIONS; MARKETING, ADVERTISING AND PROMOTIONAL SERVICES; ARRANGING AND CONDUCTING OF PROMOTIONAL EVENTS AND ACTIVITIES, INCLUDING OPENINGS, DEMONSTRATIONS AND PRODUCT PRESENTATIONS; ARRANGING AND CONDUCTING PUBLICITY AND ADVERTISING EVENTS; PUBLICATION OF PUBLICITY TEXTS; DISSEMINATION OF ADVERTISEMENTS; ARRANGING OF ADVERTISING SERVICES; COMPILATION AND MANAGEMENT OF ONLINE DATABASES AND SEARCHABLE ONLINE DATABASES; COMPILATION OF INFORMATION INTO COMPUTER DATABASES; BUSINESS MANAGEMENT AND ORGANIZATION CONSULTANCY; WHOLESALE, RETAIL AND SUBSCRIPTION SERVICES IN RELATION TO SOFTWARE, GAMES, DIGITAL FILES, CONTENT, AND RECORDINGS, GAMING APPARATUS, DEVICES AND ACCESSORIES, HEADSETS, HEADPHONES, STREAMING DEVICES AND EQUIPMENT, CONTROLLERS FOR GAME CONSOLES, COMPUTER GAME EQUIPMENT, PORTABLE GAMING DEVICES, GAMEPADS, JOYSTICKS FOR VIDEO GAMES AND GAME CONSOLES, VIRTUAL GOODS FOR USE IN GAMING AND VIRTUAL GOODS IN THE NATURE OF AVATARS, SKINS, CLOTHING, FOOTWEAR, HEADGEAR, TOOLS, TOYS, GAMES, PLAYTHINGS, SPORTING AND GYMNASTIC APPARATUS AND EQUIPMENT AND WEAPONS; COMPILATION AND MANAGEMENT OF DATABASES; COMPILATION OF STATISTICS AND DATA; MARKET PROSPECTING, RESEARCH AND ANALYSIS; OPINION POLLING; DATA FILE ADMINISTRATION; ORGANISATION OF TRADE FAIRS AND EXHIBITIONS FOR COMMERCIAL OR ADVERTISING PURPOSES; INFORMATION, ADVICE AND CONSULTANCY RELATING TO THE AFORESAID SERVICES; ALL THE AFORESAID SERVICES WHETHER OR NOT PROVIDED VIA ELECTRONIC CHANNELS, INCLUDING THE INTERNET; INFORMATION, ADVICE AND CONSULTANCY SERVICES PROVIDED IN RELATION TO ALL THE AFORESAID SERVICES; ORGANISATION OF TRADE FAIRS. (DA CLASSE 35), TELECOMMUNICATION SERVICES; BROADCASTING SERVICES; PROVISION OF ACCESS TO CONTENT, WEBSITES AND PORTALS; TRANSMISSION OF VIDEOS, MOVIES, PICTURES, IMAGES, TEXT, PHOTOS, GAMES, USER-GENERATED CONTENT, AUDIO CONTENT, AND INFORMATION VIA THE INTERNET; PROVIDING ONLINE FORUMS AND ACCESS TO PLATFORMS FOR COMMUNICATION IN THE FIELD OF ELECTRONIC GAMES; STREAMING OF DATA; STREAMING OF ESPORTS EVENTS; BROADCASTING OF ESPORTS EVENTS; VIDEO AND AUDIO STREAMING SERVICES; CHATROOM SERVICES FOR SOCIAL NETWORKING; VIDEOCASTING; PROVISION OF ACCESS TO AN INTERNET PORTAL FEATURING VIDEO-ON- DEMAND PROGRAMS; PROVIDING COMMUNICATION FACILITIES, NAMELY VIA ONLINE FORUMS, CHAT ROOMS, BLOGS, PORTALS AND ONLINE COMMUNITIES VIA THE INTERNET, FOR THE PURPOSE OF CONNECTING PEOPLE WITH EACH OTHER; PROVIDING ACCESS TO LIVE STREAMING GAMING CONTENT, MUSIC, AUDIO, VIDEO AND ANIMATIONS VIA A WEBSITE; AUDIO BROADCASTING; INFORMATION, ADVICE AND CONSULTANCY RELATING TO THE AFORESAID SERVICES; ALL THE AFORESAID SERVICES WHETHER OR NOT VIA ELECTRONIC CHANNELS, INCLUDING THE INTERNET; STREAMING AND MESSAGING SERVICES. (DA CLASSE 38), EDUCATION; TRAINING AND COACHING SERVICES; TRAINING RELATED TO ARTIFICIAL INTELLIGENCE, DEVELOPING, ORGANISING AND FACILITATING TRAINING PROVIDED BY ARTIFICIAL INTELLIGENCE; ENTERTAINMENT SERVICES; GAMING SERVICES; PROVIDING ENTERTAINMENT AND GAMING CONTENT; PROVIDING ACCESS TO VIRTUAL WORLDS FOR ENTERTAINMENT PURPOSES; PRODUCTION, PUBLICATION, PUBLISHING AND EDITING OF AUDIO AND VIDEO CONTENT; ARRANGING, COMPILING, PRODUCING AND CONDUCTING MUSIC AND ENTERTAINMENT PROGRAMMES; ARRANGING AND CONDUCTING CONGRESSES, SEMINARS, SYMPOSIUMS, LESSONS AND WORKSHOPS; PUBLICATION, LENDING AND DISTRIBUTION OF BOOKS, NEWSPAPERS, MAGAZINES, PERIODICALS AND OTHER PRINTED MATTER VIA ELECTRONIC CHANNELS AND OTHERWISE; EXHIBITIONS AND OTHER EVENTS FOR CULTURAL AND EDUCATIONAL PURPOSES; OFFICIATING; ORGANIZATION OF COMPETITIONS; ORGANISATION OF ESPORTS EVENTS; PRODUCTION OF ESPORTS EVENTS; VIDEO GAME SERVICES; GAME SERVICES PROVIDED ONLINE FROM A COMPUTER NETWORK; ENTERTAINMENT SERVICES RELATING TO COMPUTER GAMES AND ESPORTS; PROVIDING ESPORTS AND GAMING FACILITIES; PROVISION OF INFORMATION RELATING TO GAMING AND ESPORTS; TICKET RESERVATION AND BOOKING SERVICES FOR ESPORTS AND GAMING EVENTS; ENTERTAINMENT SERVICES PROVIDED BY ON-LINE STREAMS; AUDIO, FILM, VIDEO AND TELEVISION RECORDING, PUBLISHING, EDITING AND PRODUCTION SERVICES; ELECTRONIC GAME SERVICES AND COMPETITIONS PROVIDED BY MEANS OF THE INTERNET; COMPUTER AND VIDEO GAME AMUSEMENT SERVICES; ELECTRONIC GAMES SERVICES PROVIDED VIA A GLOBAL COMPUTER NETWORK; VIRTUAL REALITY GAME SERVICES PROVIDED ON-LINE FROM A COMPUTER NETWORK; LIVE ENTERTAINMENT; LIVE SHOW PRODUCTION SERVICES; MULTIMEDIA ENTERTAINMENT SOFTWARE PUBLISHING SERVICES; INFORMATION AND CONSULTANCY RELATING TO THE AFORESAID SERVICES; ONLINE GAMING SERVICES; RENTAL OF GAMING MACHINES; RENTAL OF SOUND AND IMAGE RECORDINGS; PRODUCTION OF SOUND AND IMAGE RECORDINGS ON SOUND AND IMAGE CARRIERS; EDITING OR RECORDING OF SOUNDS AND IMAGES; INFORMATION, ADVICE AND CONSULTANCY PROVIDED IN RELATION TO ALL THE AFORESAID SERVICES; ALL THE AFORESAID SERVICES WHETHER OR NOT PROVIDED VIA ELECTRONIC CHANNELS, INCLUDING THE INTERNET. (DA CLASSE 41), SOFTWARE AS A SERVICE; PROVIDING NON- DOWNLOADABLE COMPUTER SOFTWARE ONLINE, AND VIA THE INTERNET, WEBSITES AND GLOBAL COMPUTER NETWORKS; PROVIDING ONLINE SOFTWARE PLATFORMS; RESEARCH IN THE FIELD OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE SOFTWARE AND TECHNOLOGY; SOFTWARE AS A SERVICE FEATURING COMPUTER SOFTWARE PLATFORMS FOR ARTIFICIAL INTELLIGENCE; ARTIFICIAL INTELLIGENCE CONSULTANCY; ARTIFICIAL INTELLIGENCE SOFTWARE CONSULTANCY; ARTIFICIAL INTELLIGENCE SOFTWARE DEVELOPMENT AND SUPPORT SERVICES; DESIGN AND DEVELOPMENT OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE SOFTWARE; PROVIDING TEMPORARY USE OF NON-DOWNLOADABLE ARTIFICIAL INTELLIGENCE SOFTWARE; DESIGN, CREATION AND DEVELOPMENT OF GAMING PLATFORMS; DESIGN, DEVELOPMENT, RENTAL OF SOFTWARE AND HARDWARE; MAINTENANCE OF SOFTWARE; QUALITY CONTROL AND AUTHENTICATION; IT SERVICES; PRODUCT DESIGN; ENGINEERING; MONITORING, REVIEWING, ANALYSING AND EDITING TECHNICAL DATA AND INFORMATION; SOFTWARE DEVELOPMENT, PROGRAMMING AND IMPLEMENTATION; COMPUTER HARDWARE DESIGN AND DEVELOPMENT; HOSTING SERVICES, SOFTWARE AS A SERVICE, AND RENTAL OF SOFTWARE; RENTAL OF COMPUTER HARDWARE AND FACILITIES; DESIGN OF GAMES; PLATFORMS FOR GAMING AS SOFTWARE AS A SERVICE [SAAS]; PLATFORM AS A SERVICE [PAAS]; HOSTING PLATFORMS ON THE INTERNET; PLATFORM AS A SERVICE [PAAS] FEATURING SOFTWARE PLATFORMS FOR TRANSMISSION OF IMAGES, AUDIO-VISUAL CONTENT, VIDEO CONTENT AND MESSAGES; COMPUTER PROGRAMMING FOR TELECOMMUNICATIONS; COMPUTER PROGRAMMING OF COMPUTER GAMES; ANALYSIS OF TELECOMMUNICATION SIGNALS; TESTING OF TELECOMMUNICATION SIGNALS; TECHNICAL DESIGN AND PLANNING OF TELECOMMUNICATIONS NETWORKS; DESIGN OF TELECOMMUNICATIONS APPARATUS AND EQUIPMENT; DEVELOPMENT OF TECHNOLOGIES FOR THE PROTECTION OF ELECTRONIC NETWORKS; COMPUTER SECURITY SERVICES FOR PROTECTION AGAINST ILLEGAL NETWORK ACCESS; IT SECURITY, PROTECTION AND RESTORATION; DATA SECURITY CONSULTANCY; DESIGN AND DEVELOPMENT OF INTERNET SECURITY PROGRAMS; PROGRAMMING OF INTERNET SECURITY PROGRAMS; INFORMATION, ADVICE AND CONSULTANCY RELATING TO THE AFORESAID SERVICES; ALL THE AFORESAID SERVICES ALSO PROVIDED VIA ELECTRONIC CHANNELS, INCLUDING THE INTERNET; PROVIDING, DESIGNING, CREATING AND DEVELOPMENT OF VIRTUAL WORLDS FOR ENTERTAINMENT PURPOSES; DESIGN, CREATION OF BLOGS AND OTHER WRITTEN PUBLICATIONS, AUDIO AND VIDEO CONTENT; DESIGN, CREATION AND DEVELOPMENT OF SOFTWARE PLATFORMS AND WEBSITES FEATURING VIRTUAL WORLDS FOR ENTERTAINMENT PURPOSES. (DA CLASSE 42) E PROVISION OF SOCIAL NETWORKING PLATFORMS AND FORUMS; SOCIAL NETWORKING SERVICES; ONLINE SOCIAL NETWORKING SERVICES; ONLINE SOCIAL NETWORKING SERVICES ACCESSIBLE BY MEANS OF DOWNLOADABLE MOBILE APPLICATIONS; INFORMATION AND CONSULTANCY RELATING TO THE AFORESAID SERVICES; ALL THE AFORESAID SERVICES WHETHER OR NOT VIA ELECTRONIC CHANNELS, INCLUDING THE INTERNET. (DA CLASSE 45) Especificação traduzida: Programas de computador; software de jogos de computador; software de desenvolvimento de jogos; Aplicações de software móvel; software de computador que permite o funcionamento de jogos; Software de computador para difusão, transmissão, recepção, gravação, edição, acesso, visualização, envio, baixar, compartilhamento, integração, codificação, decodificação, exibição, formatação, organização, armazenamento, cache, transferência e transmissão de dados, textos, jogos, conteúdo de jogos, mídia digital, imagens, música, conteúdo áudio, conteúdo audiovisual, filmes e animações; software de reconhecimento de voz; Software de controle parental; Software para aluguel de espaços publicitários em sites e plataformas online; hardware de computador para jogos; Headsets para jogos de computador; dispositivos de transmissão de mídia digital; Software de aplicação para streaming de conteúdo audiovisual via internet; Dispositivos eletrônicos para streaming de jogos, música e filmes; Dados digitais e arquivos de software; Bens virtuais para uso em jogos, bens virtuais na forma de avatares, skins, roupas, calçados, itens de chapelaria, ferramentas, brinquedos, jogos, brincadeiras, aparelhos esportivos e de ginástica e armas; publicações eletrônicas, baixáveis; plataformas de software de computador para rede social; Software de mensagens; bancos de dados eletrônicos; Software de análise e processamento de dados; software de inteligência artificial e aprendizado de máquina. (da classe 9), Jogos e brinquedos; aparelhos de videogame; artigos de ginástica e desporto; aparelhos de videogame; controles para consoles de jogos; Aparelho de jogos de computador; Dispositivos portáteis para jogos; Gamepads; controles [joystick] para videogames; consoles de videogames; Equipamentos eletrônicos portáteis de jogos; peças e acessórios para os produtos mencionados. (da classe 28), Propaganda; gestão dos negócios comerciais; administração comercial; funções de escritório; serviços de marketing, publicidade e promocionais; Organização e realização de eventos e atividades promocionais, incluindo inaugurações, demonstrações e apresentações de produtos; Organização e realização eventos de divulgação e publicidade; publicação de textos publicitários; divulgação de anúncios publicitários; Organização de serviços de publicidade; Compilação e gestão de bancos de dados online e bancos de dados online pesquisáveis; compilação de informação em bancos de dados de computador; consultoria em gestão e organização de negócios; Serviços de atacado, varejo e assinatura relacionados a software, jogos, arquivos digitais, conteúdo e gravações, aparelhos de jogos, dispositivos e acessórios, headsets, fones de ouvido, dispositivos e equipamentos de streaming, controles para consoles de videogame, equipamentos de jogos de computador, dispositivos portáteis para jogos, controles, joysticks para videogames e consoles, bens virtuais para uso em jogos e bens virtuais na forma de avatares, peles, roupas, calçados, itens de chapelaria, ferramentas, brinquedos, brincadeiras, aparelhos esportivos e ginásticos, equipamentos e armas; Compilação e gestão de bancos de dados; Compilação de estatísticas e dados; prospecção de mercado, pesquisa e análise; pesquisas de opinião; Administração de arquivos de dados; organização de feiras comerciais e exposições para fins comerciais ou publicitários; Informações, aconselhamento e consultoria relacionados aos serviços mencionados; todos os serviços mencionados, providos ou não por meio de canais eletrônicos, incluindo a internet; Informações, aconselhamento e serviços de consultoria prestados em relação a todos os serviços mencionados anteriormente; Organização de feiras comerciais. (da classe 35), Serviços de telecomunicações; serviços de diodifusão; provimento de acesso a conteúdo, websites e portais; transmissão de conteúdos de áudio, vídeos, filmes, ilustrações, imagens, textos, fotografias e jogos gerados por usuários pela internet; Fornecer fóruns online e acesso a plataformas de comunicação no campo dos jogos eletrônicos; streaming [distribuição de dados]; Transmissão de eventos de esports; Transmissão de eventos de esports; Serviços de streaming de vídeo e áudio; serviços de salas de bate-papo para relacionamentos sociais; Transmissão em vídeo; fornecimento de acesso a um portal na internet que contenha programas de vídeo sob demanda; Fornecer facilidades de comunicação, principalmente por meio de fóruns online, salas de bate-papo, blogs, portais e comunidades online via internet, com o objetivo de conectar as pessoas entre si; Fornecer acesso a conteúdo de jogos ao vivo, música, áudio, vídeo e animações via site; serviços de audiodifusão; Informações, aconselhamento e consultoria relacionados aos serviços mencionados; Todos os serviços mencionados, seja por via eletrônica ou não, incluindo a internet; Serviços de streaming e mensagens. (da classe 38), Educação; Serviços de treinamento e treinamento; Treinamento relacionado à inteligência artificial, desenvolvimento, organização e facilitação de treinamentos oferecidos pela inteligência artificial; serviços de entretenimento; serviços de jogos; Fornecer entretenimento e conteúdo para jogos; Fornecer acesso a mundos virtuais para fins de entretenimento; Produção, publicação, publicação e edição de conteúdo de áudio e vídeo; Organização, compilação, produção e realização de programas de música e entretenimento; Organizar e realização congressos, seminários, simpósios, aulas e oficinas; Publicação, empréstimo e distribuição de livros, jornais, revistas, periódicos e outros materiais impressos por canais eletrônicos e outros modos; Exposições e outros eventos para fins culturais e educacionais; Arbitragem; organização de competições; Organização de eventos de esports; produção de eventos esportivos; serviços de videogame; provimento de serviços para jogos on-line [computadores]; Serviços de entretenimento relacionados a jogos de computador e esports; Fornecer instalações para esports e jogos; Fornecer informações relacionadas a jogos e esports; Reserva e serviços de reserva de ingressos para esports e jogos; serviços de entretenimento prestados por serviços de distribuição online; Serviços de gravação, publicação, edição e produção de áudio, cinema, vídeo e televisão; serviços e competições de jogos eletrônicos providos pela internet; serviços de diversão de jogo de computador e videogame; serviços de jogos eletrônicos prestados por meio de uma rede global de computadores; serviços de jogos de realidade virtual prestados on-line a partir de uma rede de computadores; entretenimento ao vivo; serviços de produção de espetáculos ao vivo; serviços de publicação de software de entretenimento multimídia; informações e consultoria sobre os serviços mencionados; serviços de jogos online; Aluguel de máquinas de jogo; aluguel de gravações de áudio e imagens; produção de gravações de sons e imagens em mídias de som e imagem; Edição ou gravação de sons e imagens; informações, aconselhamento e consultoria com relação aos serviços supracitados; todos os serviços mencionados, providos ou não por meio de canais eletrônicos, incluindo a internet. (da classe 41), Software como serviço; Fornecer software de computador não baixáveis online, via internet, sites e redes de computadores globais; Fornecer plataformas de software online; Pesquisa no campo de software e tecnologia de inteligência artificial; Software como serviço com plataformas de software para inteligência artificial; Consultoria em inteligência artificial; Consultoria de software de inteligência artificial; Desenvolvimento e serviços de suporte de software em inteligência artificial; Projeto e desenvolvimento de software de inteligência artificial; Fornecer uso temporário de software de inteligência artificial não baixáveis; Design, criação e desenvolvimento de plataformas de jogos; Design, desenvolvimento, aluguel de software e hardware; manutenção de software; Controle de qualidade e autenticação; Serviços de TI; concepção de produtos; engenharia; Monitoramento, revisão, análise e edição de dados e informações técnicas; desenvolvimento, programação e implementação de software; Design e desenvolvimento de hardware de computadores; serviços de hospedagem, software como serviço e aluguel de software; aluguel de hardware e instalações de computador; concepção de jogos; plataformas para jogos como software como serviço [saas]; plataforma computacional como serviço [paas]; hospedagem de plataformas na internet; plataforma como serviço [paas] com plataformas de software para transmissão de imagens, conteúdo audiovisual, conteúdo de vídeo e mensagens; Programação de computadores para telecomunicações; Programação de computadores de jogos de computador; análise de sinais de telecomunicação; teste de sinais de telecomunicação; concepção e planejamento técnico de sistemas de redes de telecomunicações; concepção de aparelhos e equipamento de telecomunicações; Desenvolvimento de tecnologias para proteção de redes eletrônicas; serviços de segurança de computadores contra o acesso ilegal a redes; Segurança, proteção e restauração de TI; consultoria em segurança de dados; concepção e desenvolvimento de programas de segurança na internet; programação de programas de segurança na internet; Informações, aconselhamento e consultoria relacionados aos serviços mencionados; Todos os serviços mencionados também são oferecidos por canais eletrônicos, incluindo a internet; Fornecer, projetar, criar e desenvolver mundos virtuais para fins de entretenimento; Desenho, criação de blogs e outras publicações escritas, conteúdo em áudio e vídeo; Desenho, criação e desenvolvimento de plataformas de software e sites com mundos virtuais para fins de entretenimento. (da classe 42) e Fornecer plataformas e fóruns de redes sociais; Serviços de redes sociais; serviços de redes sociais online; serviços de redes sociais online acessíveis por meio de aplicativos móveis baixáveis; informações e consultoria sobre os serviços mencionados; Todos os serviços mencionados, seja por via eletrônica ou não, incluindo a internet. (da classe 45)
SOFTWARE; COMPUTER GAMING SOFTWARE; GAME DEVELOPMENT SOFTWARE; MOBILE SOFTWARE APPLICATIONS; COMPUTER SOFTWARE THAT PERMITS GAMES TO BE PLAYED; COMPUTER SOFTWARE FOR BROADCASTING, TRANSMITTING, RECEIVING, RECORDING, EDITING, ACCESSING, VIEWING, UPLOADING, DOWNLOADING, SHARING, INTEGRATING, ENCODING, DECODING, DISPLAYING, FORMATTING, ORGANIZING, STORING, CACHING, TRANSFERRING AND STREAMING OF DATA, TEXT, GAMES, GAME CONTENT, DIGITAL MEDIA, IMAGES, MUSIC, AUDIO CONTENT, VIDEO CONTENT, AUDIOVISUAL CONTENT MOVIES AND ANIMATIONS; VOICE RECOGNITION SOFTWARE; PARENTAL CONTROL SOFTWARE; SOFTWARE FOR RENTING ADVERTISING SPACE ON WEBSITES AND ONLINE PLATFORMS; COMPUTER HARDWARE FOR GAMES AND GAMING; HEADSETS FOR COMPUTER GAMES; DIGITAL MEDIA STREAMING DEVICES; COMPUTER APPLICATION SOFTWARE FOR STREAMING AUDIO-VISUAL MEDIA CONTENT VIA THE INTERNET; ELECTRONIC DEVICES FOR STREAMING GAMES, MUSIC AND MOVIES; DIGITAL DATA AND SOFTWARE FILES; VIRTUAL GOODS FOR USE IN GAMING, VIRTUAL GOODS IN THE NATURE OF AVATARS, SKINS, CLOTHING, FOOTWEAR, HEADGEAR, TOOLS, TOYS, GAMES, PLAYTHINGS, SPORTING AND GYMNASTIC APPARATUS AND EQUIPMENT AND WEAPONS; ELECTRONIC PUBLICATIONS, DOWNLOADABLE; COMPUTER SOFTWARE PLATFORMS FOR SOCIAL NETWORKING; MESSAGING SOFTWARE; ELECTRONIC DATABASES; DATA ANALYSIS AND PROCESSING SOFTWARE; ARTIFICIAL INTELLIGENCE AND MACHINE LEARNING SOFTWARE. (DA CLASSE 9), GAMES, TOYS AND PLAYTHINGS; VIDEO GAME APPARATUS; GYMNASTIC AND SPORTING ARTICLES; VIDEO GAME APPARATUS; CONTROLLERS FOR GAME CONSOLES; COMPUTER GAME APPARATUS; PORTABLE GAMING DEVICES; GAMEPADS; JOYSTICKS FOR VIDEO GAMES; VIDEO GAME CONSOLES; HANDHELD ELECTRONIC GAMING EQUIPMENT; PARTS, FITTINGS AND ACCESSORIES FOR ALL THE AFORESAID GOODS. (DA CLASSE 28), ADVERTISING; BUSINESS MANAGEMENT; BUSINESS ADMINISTRATION; OFFICE FUNCTIONS; MARKETING, ADVERTISING AND PROMOTIONAL SERVICES; ARRANGING AND CONDUCTING OF PROMOTIONAL EVENTS AND ACTIVITIES, INCLUDING OPENINGS, DEMONSTRATIONS AND PRODUCT PRESENTATIONS; ARRANGING AND CONDUCTING PUBLICITY AND ADVERTISING EVENTS; PUBLICATION OF PUBLICITY TEXTS; DISSEMINATION OF ADVERTISEMENTS; ARRANGING OF ADVERTISING SERVICES; COMPILATION AND MANAGEMENT OF ONLINE DATABASES AND SEARCHABLE ONLINE DATABASES; COMPILATION OF INFORMATION INTO COMPUTER DATABASES; BUSINESS MANAGEMENT AND ORGANIZATION CONSULTANCY; WHOLESALE, RETAIL AND SUBSCRIPTION SERVICES IN RELATION TO SOFTWARE, GAMES, DIGITAL FILES, CONTENT, AND RECORDINGS, GAMING APPARATUS, DEVICES AND ACCESSORIES, HEADSETS, HEADPHONES, STREAMING DEVICES AND EQUIPMENT, CONTROLLERS FOR GAME CONSOLES, COMPUTER GAME EQUIPMENT, PORTABLE GAMING DEVICES, GAMEPADS, JOYSTICKS FOR VIDEO GAMES AND GAME CONSOLES, VIRTUAL GOODS FOR USE IN GAMING AND VIRTUAL GOODS IN THE NATURE OF AVATARS, SKINS, CLOTHING, FOOTWEAR, HEADGEAR, TOOLS, TOYS, GAMES, PLAYTHINGS, SPORTING AND GYMNASTIC APPARATUS AND EQUIPMENT AND WEAPONS; COMPILATION AND MANAGEMENT OF DATABASES; COMPILATION OF STATISTICS AND DATA; MARKET PROSPECTING, RESEARCH AND ANALYSIS; OPINION POLLING; DATA FILE ADMINISTRATION; ORGANISATION OF TRADE FAIRS AND EXHIBITIONS FOR COMMERCIAL OR ADVERTISING PURPOSES; INFORMATION, ADVICE AND CONSULTANCY RELATING TO THE AFORESAID SERVICES; ALL THE AFORESAID SERVICES WHETHER OR NOT PROVIDED VIA ELECTRONIC CHANNELS, INCLUDING THE INTERNET; INFORMATION, ADVICE AND CONSULTANCY SERVICES PROVIDED IN RELATION TO ALL THE AFORESAID SERVICES; ORGANISATION OF TRADE FAIRS. (DA CLASSE 35), TELECOMMUNICATION SERVICES; BROADCASTING SERVICES; PROVISION OF ACCESS TO CONTENT, WEBSITES AND PORTALS; TRANSMISSION OF VIDEOS, MOVIES, PICTURES, IMAGES, TEXT, PHOTOS, GAMES, USER-GENERATED CONTENT, AUDIO CONTENT, AND INFORMATION VIA THE INTERNET; PROVIDING ONLINE FORUMS AND ACCESS TO PLATFORMS FOR COMMUNICATION IN THE FIELD OF ELECTRONIC GAMES; STREAMING OF DATA; STREAMING OF ESPORTS EVENTS; BROADCASTING OF ESPORTS EVENTS; VIDEO AND AUDIO STREAMING SERVICES; CHATROOM SERVICES FOR SOCIAL NETWORKING; VIDEOCASTING; PROVISION OF ACCESS TO AN INTERNET PORTAL FEATURING VIDEO-ON- DEMAND PROGRAMS; PROVIDING COMMUNICATION FACILITIES, NAMELY VIA ONLINE FORUMS, CHAT ROOMS, BLOGS, PORTALS AND ONLINE COMMUNITIES VIA THE INTERNET, FOR THE PURPOSE OF CONNECTING PEOPLE WITH EACH OTHER; PROVIDING ACCESS TO LIVE STREAMING GAMING CONTENT, MUSIC, AUDIO, VIDEO AND ANIMATIONS VIA A WEBSITE; AUDIO BROADCASTING; INFORMATION, ADVICE AND CONSULTANCY RELATING TO THE AFORESAID SERVICES; ALL THE AFORESAID SERVICES WHETHER OR NOT VIA ELECTRONIC CHANNELS, INCLUDING THE INTERNET; STREAMING AND MESSAGING SERVICES. (DA CLASSE 38), EDUCATION; TRAINING AND COACHING SERVICES; TRAINING RELATED TO ARTIFICIAL INTELLIGENCE, DEVELOPING, ORGANISING AND FACILITATING TRAINING PROVIDED BY ARTIFICIAL INTELLIGENCE; ENTERTAINMENT SERVICES; GAMING SERVICES; PROVIDING ENTERTAINMENT AND GAMING CONTENT; PROVIDING ACCESS TO VIRTUAL WORLDS FOR ENTERTAINMENT PURPOSES; PRODUCTION, PUBLICATION, PUBLISHING AND EDITING OF AUDIO AND VIDEO CONTENT; ARRANGING, COMPILING, PRODUCING AND CONDUCTING MUSIC AND ENTERTAINMENT PROGRAMMES; ARRANGING AND CONDUCTING CONGRESSES, SEMINARS, SYMPOSIUMS, LESSONS AND WORKSHOPS; PUBLICATION, LENDING AND DISTRIBUTION OF BOOKS, NEWSPAPERS, MAGAZINES, PERIODICALS AND OTHER PRINTED MATTER VIA ELECTRONIC CHANNELS AND OTHERWISE; EXHIBITIONS AND OTHER EVENTS FOR CULTURAL AND EDUCATIONAL PURPOSES; OFFICIATING; ORGANIZATION OF COMPETITIONS; ORGANISATION OF ESPORTS EVENTS; PRODUCTION OF ESPORTS EVENTS; VIDEO GAME SERVICES; GAME SERVICES PROVIDED ONLINE FROM A COMPUTER NETWORK; ENTERTAINMENT SERVICES RELATING TO COMPUTER GAMES AND ESPORTS; PROVIDING ESPORTS AND GAMING FACILITIES; PROVISION OF INFORMATION RELATING TO GAMING AND ESPORTS; TICKET RESERVATION AND BOOKING SERVICES FOR ESPORTS AND GAMING EVENTS; ENTERTAINMENT SERVICES PROVIDED BY ON-LINE STREAMS; AUDIO, FILM, VIDEO AND TELEVISION RECORDING, PUBLISHING, EDITING AND PRODUCTION SERVICES; ELECTRONIC GAME SERVICES AND COMPETITIONS PROVIDED BY MEANS OF THE INTERNET; COMPUTER AND VIDEO GAME AMUSEMENT SERVICES; ELECTRONIC GAMES SERVICES PROVIDED VIA A GLOBAL COMPUTER NETWORK; VIRTUAL REALITY GAME SERVICES PROVIDED ON-LINE FROM A COMPUTER NETWORK; LIVE ENTERTAINMENT; LIVE SHOW PRODUCTION SERVICES; MULTIMEDIA ENTERTAINMENT SOFTWARE PUBLISHING SERVICES; INFORMATION AND CONSULTANCY RELATING TO THE AFORESAID SERVICES; ONLINE GAMING SERVICES; RENTAL OF GAMING MACHINES; RENTAL OF SOUND AND IMAGE RECORDINGS; PRODUCTION OF SOUND AND IMAGE RECORDINGS ON SOUND AND IMAGE CARRIERS; EDITING OR RECORDING OF SOUNDS AND IMAGES; INFORMATION, ADVICE AND CONSULTANCY PROVIDED IN RELATION TO ALL THE AFORESAID SERVICES; ALL THE AFORESAID SERVICES WHETHER OR NOT PROVIDED VIA ELECTRONIC CHANNELS, INCLUDING THE INTERNET. (DA CLASSE 41), SOFTWARE AS A SERVICE; PROVIDING NON- DOWNLOADABLE COMPUTER SOFTWARE ONLINE, AND VIA THE INTERNET, WEBSITES AND GLOBAL COMPUTER NETWORKS; PROVIDING ONLINE SOFTWARE PLATFORMS; RESEARCH IN THE FIELD OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE SOFTWARE AND TECHNOLOGY; SOFTWARE AS A SERVICE FEATURING COMPUTER SOFTWARE PLATFORMS FOR ARTIFICIAL INTELLIGENCE; ARTIFICIAL INTELLIGENCE CONSULTANCY; ARTIFICIAL INTELLIGENCE SOFTWARE CONSULTANCY; ARTIFICIAL INTELLIGENCE SOFTWARE DEVELOPMENT AND SUPPORT SERVICES; DESIGN AND DEVELOPMENT OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE SOFTWARE; PROVIDING TEMPORARY USE OF NON-DOWNLOADABLE ARTIFICIAL INTELLIGENCE SOFTWARE; DESIGN, CREATION AND DEVELOPMENT OF GAMING PLATFORMS; DESIGN, DEVELOPMENT, RENTAL OF SOFTWARE AND HARDWARE; MAINTENANCE OF SOFTWARE; QUALITY CONTROL AND AUTHENTICATION; IT SERVICES; PRODUCT DESIGN; ENGINEERING; MONITORING, REVIEWING, ANALYSING AND EDITING TECHNICAL DATA AND INFORMATION; SOFTWARE DEVELOPMENT, PROGRAMMING AND IMPLEMENTATION; COMPUTER HARDWARE DESIGN AND DEVELOPMENT; HOSTING SERVICES, SOFTWARE AS A SERVICE, AND RENTAL OF SOFTWARE; RENTAL OF COMPUTER HARDWARE AND FACILITIES; DESIGN OF GAMES; PLATFORMS FOR GAMING AS SOFTWARE AS A SERVICE [SAAS]; PLATFORM AS A SERVICE [PAAS]; HOSTING PLATFORMS ON THE INTERNET; PLATFORM AS A SERVICE [PAAS] FEATURING SOFTWARE PLATFORMS FOR TRANSMISSION OF IMAGES, AUDIO-VISUAL CONTENT, VIDEO CONTENT AND MESSAGES; COMPUTER PROGRAMMING FOR TELECOMMUNICATIONS; COMPUTER PROGRAMMING OF COMPUTER GAMES; ANALYSIS OF TELECOMMUNICATION SIGNALS; TESTING OF TELECOMMUNICATION SIGNALS; TECHNICAL DESIGN AND PLANNING OF TELECOMMUNICATIONS NETWORKS; DESIGN OF TELECOMMUNICATIONS APPARATUS AND EQUIPMENT; DEVELOPMENT OF TECHNOLOGIES FOR THE PROTECTION OF ELECTRONIC NETWORKS; COMPUTER SECURITY SERVICES FOR PROTECTION AGAINST ILLEGAL NETWORK ACCESS; IT SECURITY, PROTECTION AND RESTORATION; DATA SECURITY CONSULTANCY; DESIGN AND DEVELOPMENT OF INTERNET SECURITY PROGRAMS; PROGRAMMING OF INTERNET SECURITY PROGRAMS; INFORMATION, ADVICE AND CONSULTANCY RELATING TO THE AFORESAID SERVICES; ALL THE AFORESAID SERVICES ALSO PROVIDED VIA ELECTRONIC CHANNELS, INCLUDING THE INTERNET; PROVIDING, DESIGNING, CREATING AND DEVELOPMENT OF VIRTUAL WORLDS FOR ENTERTAINMENT PURPOSES; DESIGN, CREATION OF BLOGS AND OTHER WRITTEN PUBLICATIONS, AUDIO AND VIDEO CONTENT; DESIGN, CREATION AND DEVELOPMENT OF SOFTWARE PLATFORMS AND WEBSITES FEATURING VIRTUAL WORLDS FOR ENTERTAINMENT PURPOSES. (DA CLASSE 42) E PROVISION OF SOCIAL NETWORKING PLATFORMS AND FORUMS; SOCIAL NETWORKING SERVICES; ONLINE SOCIAL NETWORKING SERVICES; ONLINE SOCIAL NETWORKING SERVICES ACCESSIBLE BY MEANS OF DOWNLOADABLE MOBILE APPLICATIONS; INFORMATION AND CONSULTANCY RELATING TO THE AFORESAID SERVICES; ALL THE AFORESAID SERVICES WHETHER OR NOT VIA ELECTRONIC CHANNELS, INCLUDING THE INTERNET. (DA CLASSE 45) Especificação traduzida: Programas de computador; software de jogos de computador; software de desenvolvimento de jogos; Aplicações de software móvel; software de computador que permite o funcionamento de jogos; Software de computador para difusão, transmissão, recepção, gravação, edição, acesso, visualização, envio, baixar, compartilhamento, integração, codificação, decodificação, exibição, formatação, organização, armazenamento, cache, transferência e transmissão de dados, textos, jogos, conteúdo de jogos, mídia digital, imagens, música, conteúdo áudio, conteúdo audiovisual, filmes e animações; software de reconhecimento de voz; Software de controle parental; Software para aluguel de espaços publicitários em sites e plataformas online; hardware de computador para jogos; Headsets para jogos de computador; dispositivos de transmissão de mídia digital; Software de aplicação para streaming de conteúdo audiovisual via internet; Dispositivos eletrônicos para streaming de jogos, música e filmes; Dados digitais e arquivos de software; Bens virtuais para uso em jogos, bens virtuais na forma de avatares, skins, roupas, calçados, itens de chapelaria, ferramentas, brinquedos, jogos, brincadeiras, aparelhos esportivos e de ginástica e armas; publicações eletrônicas, baixáveis; plataformas de software de computador para rede social; Software de mensagens; bancos de dados eletrônicos; Software de análise e processamento de dados; software de inteligência artificial e aprendizado de máquina. (da classe 9), Jogos e brinquedos; aparelhos de videogame; artigos de ginástica e desporto; aparelhos de videogame; controles para consoles de jogos; Aparelho de jogos de computador; Dispositivos portáteis para jogos; Gamepads; controles [joystick] para videogames; consoles de videogames; Equipamentos eletrônicos portáteis de jogos; peças e acessórios para os produtos mencionados. (da classe 28), Propaganda; gestão dos negócios comerciais; administração comercial; funções de escritório; serviços de marketing, publicidade e promocionais; Organização e realização de eventos e atividades promocionais, incluindo inaugurações, demonstrações e apresentações de produtos; Organização e realização eventos de divulgação e publicidade; publicação de textos publicitários; divulgação de anúncios publicitários; Organização de serviços de publicidade; Compilação e gestão de bancos de dados online e bancos de dados online pesquisáveis; compilação de informação em bancos de dados de computador; consultoria em gestão e organização de negócios; Serviços de atacado, varejo e assinatura relacionados a software, jogos, arquivos digitais, conteúdo e gravações, aparelhos de jogos, dispositivos e acessórios, headsets, fones de ouvido, dispositivos e equipamentos de streaming, controles para consoles de videogame, equipamentos de jogos de computador, dispositivos portáteis para jogos, controles, joysticks para videogames e consoles, bens virtuais para uso em jogos e bens virtuais na forma de avatares, peles, roupas, calçados, itens de chapelaria, ferramentas, brinquedos, brincadeiras, aparelhos esportivos e ginásticos, equipamentos e armas; Compilação e gestão de bancos de dados; Compilação de estatísticas e dados; prospecção de mercado, pesquisa e análise; pesquisas de opinião; Administração de arquivos de dados; organização de feiras comerciais e exposições para fins comerciais ou publicitários; Informações, aconselhamento e consultoria relacionados aos serviços mencionados; todos os serviços mencionados, providos ou não por meio de canais eletrônicos, incluindo a internet; Informações, aconselhamento e serviços de consultoria prestados em relação a todos os serviços mencionados anteriormente; Organização de feiras comerciais. (da classe 35), Serviços de telecomunicações; serviços de diodifusão; provimento de acesso a conteúdo, websites e portais; transmissão de conteúdos de áudio, vídeos, filmes, ilustrações, imagens, textos, fotografias e jogos gerados por usuários pela internet; Fornecer fóruns online e acesso a plataformas de comunicação no campo dos jogos eletrônicos; streaming [distribuição de dados]; Transmissão de eventos de esports; Transmissão de eventos de esports; Serviços de streaming de vídeo e áudio; serviços de salas de bate-papo para relacionamentos sociais; Transmissão em vídeo; fornecimento de acesso a um portal na internet que contenha programas de vídeo sob demanda; Fornecer facilidades de comunicação, principalmente por meio de fóruns online, salas de bate-papo, blogs, portais e comunidades online via internet, com o objetivo de conectar as pessoas entre si; Fornecer acesso a conteúdo de jogos ao vivo, música, áudio, vídeo e animações via site; serviços de audiodifusão; Informações, aconselhamento e consultoria relacionados aos serviços mencionados; Todos os serviços mencionados, seja por via eletrônica ou não, incluindo a internet; Serviços de streaming e mensagens. (da classe 38), Educação; Serviços de treinamento e treinamento; Treinamento relacionado à inteligência artificial, desenvolvimento, organização e facilitação de treinamentos oferecidos pela inteligência artificial; serviços de entretenimento; serviços de jogos; Fornecer entretenimento e conteúdo para jogos; Fornecer acesso a mundos virtuais para fins de entretenimento; Produção, publicação, publicação e edição de conteúdo de áudio e vídeo; Organização, compilação, produção e realização de programas de música e entretenimento; Organizar e realização congressos, seminários, simpósios, aulas e oficinas; Publicação, empréstimo e distribuição de livros, jornais, revistas, periódicos e outros materiais impressos por canais eletrônicos e outros modos; Exposições e outros eventos para fins culturais e educacionais; Arbitragem; organização de competições; Organização de eventos de esports; produção de eventos esportivos; serviços de videogame; provimento de serviços para jogos on-line [computadores]; Serviços de entretenimento relacionados a jogos de computador e esports; Fornecer instalações para esports e jogos; Fornecer informações relacionadas a jogos e esports; Reserva e serviços de reserva de ingressos para esports e jogos; serviços de entretenimento prestados por serviços de distribuição online; Serviços de gravação, publicação, edição e produção de áudio, cinema, vídeo e televisão; serviços e competições de jogos eletrônicos providos pela internet; serviços de diversão de jogo de computador e videogame; serviços de jogos eletrônicos prestados por meio de uma rede global de computadores; serviços de jogos de realidade virtual prestados on-line a partir de uma rede de computadores; entretenimento ao vivo; serviços de produção de espetáculos ao vivo; serviços de publicação de software de entretenimento multimídia; informações e consultoria sobre os serviços mencionados; serviços de jogos online; Aluguel de máquinas de jogo; aluguel de gravações de áudio e imagens; produção de gravações de sons e imagens em mídias de som e imagem; Edição ou gravação de sons e imagens; informações, aconselhamento e consultoria com relação aos serviços supracitados; todos os serviços mencionados, providos ou não por meio de canais eletrônicos, incluindo a internet. (da classe 41), Software como serviço; Fornecer software de computador não baixáveis online, via internet, sites e redes de computadores globais; Fornecer plataformas de software online; Pesquisa no campo de software e tecnologia de inteligência artificial; Software como serviço com plataformas de software para inteligência artificial; Consultoria em inteligência artificial; Consultoria de software de inteligência artificial; Desenvolvimento e serviços de suporte de software em inteligência artificial; Projeto e desenvolvimento de software de inteligência artificial; Fornecer uso temporário de software de inteligência artificial não baixáveis; Design, criação e desenvolvimento de plataformas de jogos; Design, desenvolvimento, aluguel de software e hardware; manutenção de software; Controle de qualidade e autenticação; Serviços de TI; concepção de produtos; engenharia; Monitoramento, revisão, análise e edição de dados e informações técnicas; desenvolvimento, programação e implementação de software; Design e desenvolvimento de hardware de computadores; serviços de hospedagem, software como serviço e aluguel de software; aluguel de hardware e instalações de computador; concepção de jogos; plataformas para jogos como software como serviço [saas]; plataforma computacional como serviço [paas]; hospedagem de plataformas na internet; plataforma como serviço [paas] com plataformas de software para transmissão de imagens, conteúdo audiovisual, conteúdo de vídeo e mensagens; Programação de computadores para telecomunicações; Programação de computadores de jogos de computador; análise de sinais de telecomunicação; teste de sinais de telecomunicação; concepção e planejamento técnico de sistemas de redes de telecomunicações; concepção de aparelhos e equipamento de telecomunicações; Desenvolvimento de tecnologias para proteção de redes eletrônicas; serviços de segurança de computadores contra o acesso ilegal a redes; Segurança, proteção e restauração de TI; consultoria em segurança de dados; concepção e desenvolvimento de programas de segurança na internet; programação de programas de segurança na internet; Informações, aconselhamento e consultoria relacionados aos serviços mencionados; Todos os serviços mencionados também são oferecidos por canais eletrônicos, incluindo a internet; Fornecer, projetar, criar e desenvolver mundos virtuais para fins de entretenimento; Desenho, criação de blogs e outras publicações escritas, conteúdo em áudio e vídeo; Desenho, criação e desenvolvimento de plataformas de software e sites com mundos virtuais para fins de entretenimento. (da classe 42) e Fornecer plataformas e fóruns de redes sociais; Serviços de redes sociais; serviços de redes sociais online; serviços de redes sociais online acessíveis por meio de aplicativos móveis baixáveis; informações e consultoria sobre os serviços mencionados; Todos os serviços mencionados, seja por via eletrônica ou não, incluindo a internet. (da classe 45)
Classe 45 — Serviços jurídicos
Provision of social networking platforms and forums; social networking services; online social networking services; online social networking services accessible by means of downloadable mobile applications; information and consultancy relating to the aforesaid services; all the aforesaid services whether or not via electronic channels, including the internet.;
Linha do tempo do processo
1 eventoMovimentações mais recentes da marca “MEDAL” publicadas na Revista da Propriedade Industrial (RPI). O detalhe de cada despacho fica na consulta completa.
- Ação / prazo16 de jun. de 2026RPI 2893
Publicação de pedido de registro para oposição (exame formal de designação concluído)
Detalhes na consulta completa
O que fazer se a sua marca se aproxima de "MEDAL"?
Conflitos de marcas no Brasil são resolvidos com base na anterioridade do depósito, nas classes de Nice e no segmento de atuação. O processo tem várias fases e pode ficar complexo quando o nome é parecido ou o mercado se cruza. Uma leitura cuidadosa ajuda a decidir se vale seguir, ajustar ou recuar.
A TrademarkIQ cruza histórico, decisões e padrões de aprovação por classe e setor em uma base com +6 milhões de processos brasileiros. Isso ajuda a enxergar o risco com mais contexto e a encontrar o melhor caminho comercial e jurídico para a sua marca.
Marcas semelhantes
Outros processos no INPI com nome próximo de "MEDAL".
Escritórios especializados
Reference Registro de Marcas ltda
Moveon Marcas
Ouro Preto, Paranhos Advogados
Vigilância de marca
Seja avisado antes que vire problema
Monitoramento contínuo: receba um alerta a cada novo depósito que possa colidir com MEDAL ou com a sua marca — a tempo de se opor dentro do prazo.
Monitorar marcaDados actualizados a partir de uma base com +6 milhões de marcas brasileiras analisadas. Esta página é informativa e não substitui parecer jurídico, mas ajuda a orientar a decisão com mais contexto comercial e técnico.
