LA GAMES

LA GAMES

Em análise

Nominativa · Brasil

Educação

Andamento no INPI

  1. Depósito11/11/25
  2. Publicação23/06/26
  3. Exame
  4. Deferimento
  5. Concessão
  6. Vigente

Publicado em 23/06/2026, o pedido aguarda a decisão de mérito do INPI: deferimento ou indeferimento.

Avisar quando o INPI decidir

Última movimentação publicada pelo INPI: 23/06/2026 (RPI 2894). Atualizamos a cada nova RPI, publicada semanalmente.

Marca em análise: acompanhe a evolução

A marca "LA GAMES" ainda está em análise e o status pode mudar. Se o nome é próximo ao seu, pode ser útil acompanhar o desfecho e os despachos publicados.

Panorama da marca

Situação INPI
Aguardando exame de mérito
Idade do processo
10 meses
Eventos no processo
1
Última atualização
23 de junho de 2026

Dados do processo

Titular
C. O. (pessoa física)
Número do processo
501904216
Número de registro
501904216
Natureza
Madri Produto/Serviço
Data do depósito
11 de novembro de 2025

Produtos e serviços cobertos

Classe 41Educação

TeachingTrainingEntertainment servicesSporting and cultural activitiesPublishing, editing and writing of textsOnline publishing of books and electronic trade journalsProvision of non-downloadable online electronic publicationsOrganization of conferences, exhibitions and competitionsOrganization of virtual sports competitionsOrganization of concertsRadio entertainmentTelevision entertainmentBetting and gaming services relating to sportsRental of gaming machinesOrganization of lotteriesOn-line betting servicesAudio, video and multimedia program productionPhotography servicesProduction of films other than advertising filmsProduction of radio and television programmesProduction of showsSports and fitness servicesSports clubs [fitness and health]Coaching [training]Rental services relating to equipment and facilities for education, entertainment, sports and cultureLibrary servicesRental of humanoid robots having communication and learning functions for entertaining peopleRental of sports equipment and facilitiesRental of audio/visual and photographic equipment and facilitiesTranslationInterpretationInformation on sports and cultural events, provided online from a computer database or the internet or from other mediaTicket reservation and pre-booking services for education, entertainment and sports activities and eventsConducting guided toursTourist information services related to planned sports, cultural, and recreational activitiesMusic composition servicesSports camp servicesMuseum services [presentation, exhibitions]Amusement park servicesEducation and training services relating to environmental protectionProvision of digital music from the internetProvision of sports resultsOrganization of award ceremonies for outstanding acts or performancesOrganization and conduct of ceremonies in connection with the presentation of prizes and awardsEntertainment services through non-downloadable computer software that virtually reproduce clothing, footwear, hats and caps, leather goods, bags, sports bags, backpacks, cases, umbrellas, badges, wallets, jewellery, medals, games, toys, soft toys, sports goods, sports clothing, sports footwear, balls and other articles and equipment for sport, protective equipment for sport, vehicles, cars, bicycles, scooters, golf carts, aeroplanes, boats, barges, fireworks, weapons, musical instruments, sunglasses, eyewear, table and bed linen, cosmetics, perfumery, dietary supplements, horological and chronometric instruments, watches, posters, stationery, printed matter, building materials, transportable and non-transportable constructions, tyres, wheel rims, vehicle accessories, helmets, headphones, telephones, mobile phone covers, christmas tree decorations, household and kitchen utensils and containers, glassware, porcelain ware, figurines, works of art, statuettes, ready-to-eat meals, foodstuffs, drinks, collectables, all intended for use in online games and in online virtual environments or in virtual environmentsEntertainment services provided in the metaverse, namely the provision of downloadable virtual goods in the form of digital animated and non-animated designs and characters, avatars, digital overlays, and skins (skins or themes) for use in online virtual environmentsOrganization of sports events and organization of competition within virtual computer universesOrganization of competitions relating to education or entertainment provided online and/or la games within virtual computer worlds (metaverses)Entertainment services provided in virtual environments in which users can interact for sporting, recreational, leisure or entertainment purposesEntertainment services provided in an online environment featuring streaming of sports and entertainment content and live streaming of sporting and entertainment eventsEntertainment services in the nature of organizing, arranging, and hosting virtual performances and sporting and entertainment eventsVirtual reality game services provided online from a computer networkProvision of games over the internetSimulated physical training services in virtual environments for entertainment purposesVirtual reality arcade game servicesProvision of online entertainment in the form of virtual sports competitionsOrganization of sports championships for games consisting of virtual sports teams with existing players (so-called fantasy sports)Seat reservations for virtual or online shows and sports eventsVIRTUAL SEAT RESERVATIONS FOR SHOWS AND SPORTS EVENTS BROADCAST ONLINE. (DA CLASSE 41) Especificação traduzida: Serviços de educaçãotreinamentoserviços de entretenimentoatividades esportivas e culturaispublicação, edição e redação de textospublicação on-line de livros e revistas comerciais eletrônicasprovimento de publicações eletrônicas online não baixáveisorganização de conferências, exposições e competiçõesorganização de competições esportivas virtuaisorganização de concertosprogramas de entretenimento de rádioprogramas de entretenimento de televisãoserviços de apostas e jogos relacionados a esportesaluguel de máquinas de jogosoperação de loteriasserviços de aposta onlineprodução de programas de áudio, vídeo e multimídiaserviços de fotografiaprodução de filmes, exceto filmes publicitáriosprodução de programas de rádio e televisãoprodução de showsserviços esportivos e de preparo físicoclubes esportivos [condicionamento físico e saúde]orientação [treinamento]serviços de aluguel relacionados a equipamentos e instalações para educação, entretenimento, esportes e culturaserviços de bibliotecaaluguel de robôs humanoides com funções de comunicação e aprendizado para entretenimento de pessoasaluguel de equipamentos e instalações esportivasaluguel de equipamentos e instalações audiovisuais e fotográficastraduçãointerpretaçãoinformações sobre eventos esportivos e culturais, fornecidas on-line a partir de um banco de dados informatizado, da Internet ou de outras mídiasserviços de reserva e pré-venda de ingressos para atividades e eventos educacionais, de entretenimento e esportivoscondução de visitas guiadasserviços de informação turística relacionados com atividades esportivas, culturais e recreativas planejadasserviços de composição musicalserviços de acampamentos esportivosserviços de museu [apresentação, exposições]serviços de parques de diversãoserviços de educação e treinamento relacionados à proteção ambientalprovimento de música digital a partir da Internetprovimento de resultados esportivosorganização de cerimônias de premiação para atos ou apresentações de destaqueorganização e condução de cerimônias relacionadas à entrega de prêmios e condecoraçõesserviços de entretenimento por meio de software não baixável que reproduz virtualmente vestuário, calçados, chapéus e bonés, artigos de couro, bolsas, mochilas, estojos, guarda-chuvas, distintivos, carteiras, joias, medalhas, jogos, brinquedos, bichos de pelúcia, artigos esportivos, roupas esportivas, calçados esportivos, bolas e outros artigos e equipamentos esportivos, equipamentos de proteção esportiva, veículos, carros, bicicletas, scooters, carrinhos de golfe, aviões, barcos, barcaças, fogos de artifício, armas, instrumentos musicais, óculos de sol, óculos de grau, roupa de cama e mesa, cosméticos, perfumes, suplementos alimentares, instrumentos horológicos e cronométricos, relógios, pôsteres, artigos de papelaria, material impresso, materiais de construção, construções transportáveis e não transportáveis, pneus, aros de rodas, acessórios para veículos, capacetes, fones de ouvido, telefones, capas para celulares, enfeites de árvore de Natal, utensílios e recipientes domésticos e de cozinha, artigos de vidro, porcelana, estatuetas, obras de arte, estatuetas, refeições prontas para consumo, alimentos, bebidas, itens colecionáveis, todos destinados ao uso on-line e em ambientes virtuais on-line ou em ambientes virtuaisserviços de entretenimento oferecidos no metaverso, a saber: o provimento de bens virtuais baixáveis na forma de desenhos e personagens digitais animados e não animados, avatares, sobreposições digitais e skins (ou temas) para uso em ambientes virtuais on-lineorganização de eventos esportivos e organização de competições em universos virtuais computacionaisorganização de competições relacionadas à educação ou ao entretenimento, oferecidas on-line e/ou em mundos virtuais computacionais (metaversos)serviços de entretenimento oferecidos em ambientes virtuais nos quais os usuários podem interagir para fins esportivos, recreativos, de lazer ou entretenimentoserviços de entretenimento oferecidos em um ambiente on-line, incluindo streaming de conteúdo esportivo e de entretenimento, e transmissões ao vivo de eventos esportivos e de entretenimentoserviços de entretenimento, na forma de organização, produção e realização de apresentações virtuais e eventos esportivos e de entretenimentoserviços de jogos de realidade virtual providos online a partir de uma rede de computadorprovimento de jogos pela Internetserviços de treinamento físico simulado em ambientes virtuais para fins de entretenimentoserviços de jogos de arcade de realidade virtualprovimento de entretenimento on-line na forma de competições esportivas virtuaisorganização de campeonatos esportivos para jogos que consistem em equipes esportivas virtuais com jogadores reais (os chamados esportes de fantasia)reservas de assentos para shows e eventos esportivos virtuais ou on-linereservas virtuais de assentos para shows e eventos esportivos transmitidos on-line. (da classe 41)

Linha do tempo do processo

1 evento

Movimentações mais recentes da marca “LA GAMES” publicadas na Revista da Propriedade Industrial (RPI). O detalhe de cada despacho fica na consulta completa.

  1. Ação / prazo23 de jun. de 2026RPI 2894

    Publicação de pedido de registro para oposição (exame formal de designação concluído)

    Detalhes na consulta completa

O que fazer se a sua marca se aproxima de "LA GAMES"?

Conflitos de marcas no Brasil são resolvidos com base na anterioridade do depósito, nas classes de Nice e no segmento de atuação. O processo tem várias fases e pode ficar complexo quando o nome é parecido ou o mercado se cruza. Uma leitura cuidadosa ajuda a decidir se vale seguir, ajustar ou recuar.

A TrademarkIQ cruza histórico, decisões e padrões de aprovação por classe e setor em uma base com +6 milhões de processos brasileiros. Isso ajuda a enxergar o risco com mais contexto e a encontrar o melhor caminho comercial e jurídico para a sua marca.

Quer registrar a sua marca?

  1. 1Diga o nome e o ramo. A análise de anterioridade sai da base oficial do INPI, a mesma que você acabou de consultar.
  2. 2Um escritório verificado assume o caso, define as classes e a especificação, e protocola no INPI.
  3. 3Você recebe o número do processo e acompanha cada despacho até a decisão final.
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Sem custo para pedir a análise. O preço depende do escritório e do caso.

AlertaMarcas

Seja avisado antes que vire problema

Monitoramento contínuo: receba um alerta a cada novo depósito que possa colidir com LA GAMES ou com a sua marca — a tempo de se opor dentro do prazo.

Usamos seus dados apenas para este aviso.

Dados atualizados a partir de uma base com +6 milhões de marcas brasileiras analisadas. Esta página é informativa e não substitui parecer jurídico, mas ajuda a orientar a decisão com mais contexto comercial e técnico.

Antes de pagar por um registro, confirme o protocolo

Registro de marca no Brasil começa com um pedido protocolado no INPI, que gera um número de processo público e consultável. Quem contrata sem receber esse número não tem como saber se algo foi de facto depositado, e só descobre quando o prazo já passou. Um pedido bem instruído também não se resume a preencher um formulário: a classe errada ou uma especificação mal redigida derruba o registro meses depois, com a taxa já paga.

Peça sempre o número do processo, confirme aqui nesta busca, e prefira quem responde pelo acompanhamento até a decisão final.

Ver escritórios verificados, com taxa de aprovação medida