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WII SPORTS GAME INCLUDED! JEU INCLUS! JUEGO INCLUIDO! NINTENDO EVERYONE ENFANTS ET ADULTES E CONTENT RATED BY CONTENU EVALUE PAR ESRB

Encerrada

Mista · Brasil

Educação

Esta marca está encerrada — vale investigar antes de avançar

A marca "WII SPORTS GAME INCLUDED! JEU INCLUS! JUEGO INCLUIDO! NINTENDO EVERYONE ENFANTS ET ADULTES E CONTENT RATED BY CONTENU EVALUE PAR ESRB" não aparece como ativa no momento. Isso pode abrir espaço de mercado, mas o histórico completo e eventuais conflitos merecem revisão antes de avançar.

Panorama da marca

Situação INPI
Extinção de registro pela expiração do prazo de vigência
Tramitação até registro
6 anos e 5 meses
Eventos no processo
7
Última atualização
02 de junho de 2026

Dados do processo

Titular
NINTENDO OF AMERICA INC.
Procurador
MOMSEN, LEONARDOS & CIA.
Número do processo
830350969
Número de registro
830350969
Natureza
De Serviço
Data do depósito
29 de maio de 2009
Data do registro
20 de outubro de 2015
Válido até
20 de outubro de 2025

Produtos e serviços cobertos

Classe 41Educação

SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, PROVIMENTO DE INFORMAÇÃO SOBRE ENTRETENIMENTO NA NATUREZA DE IMAGENS E DE SONS NAS ÁREAS DE JOGOS ELETRÔNICOS, DE SUPRIMENTOS PARA JOGOS, DE VIDEOS MUSICAIS, DE CAPTURAS DE ECRA ("SCREENSHOTS') RELACIONADAS, DE FOTOGRAFIAS, E DE OUTROS MATERIAIS MULTIMIDIA RELACIONADOS A ENTRETENIMENTO POR MEIO DE COMUNICAÇÃO ATRAVÉS DE JOGOS MANUAIS/PORTÁTEIS COM TELAS DE CRISTAL LÍQUIDO; PROVIMENTO DE INFORMAÇÃO SOBRE ENTRETENIMENTO NA NATUREZA DE IMAGENS E DE SONS NAS ÁREAS DE JOGOS ELETRÔNICOS, DE SUPRIMENTOS PARA JOGOS, DE VIDEOS MUSICAIS, DE CAPTURAS DE ECRÃ ('SCREENSHOTS') RELACIONADAS, DE FOTOGRAFIAS, E DE OUTROS MATERIAIS MULTIMIDIA RELACIONADOS A ENTRETENIMENTO POR MEIO DE COMUNICAÇÃO ATRAVÉS DE MÁQUINAS DE VIDEO GAME TIPO FLIPERAMA; PROVIMENTO DE INFORMAÇÃO SOBRE ENTRETENIMENTO NA NATUREZA DE IMAGENS E DE SONS NAS ÁREAS DE JOGOS ELETRÔNICOS, DE SUPRIMENTOS PARA JOGOS, DE VÍDEOS MUSICAIS, DE CAPTURAS DE ECRA (SCREENSHOTS") RELACIONADAS, DE FOTOGRAFIAS, E DE OUTROS MATERIAIS MULTIMIDIA RELACIONADOS A ENTRETENIMENTO POR MEIO DE COMUNICAÇÃO ATRAVÉS DE JOGOS DE COMPUTADOR E DE VIDEO GAME; PROVIMENTO DE INFORMAÇÃO SOBRE ENTRETENIMENTO NA NATUREZA DE IMAGENS E DE SONS NAS ÁREAS DE JOGOS ELETRÔNICOS, DE SUPRIMENTOS PARA JOGOS, DE VIDEOS MUSICAIS, DE CAPTURAS DE ECRÃ ('SCREENSHOTS) RELACIONADAS, DE FOTOGRAFIAS, E DE OUTROS MATERIAIS MULTIMIDIA RELACIONADOS A ENTRETENIMENTO POR MEIO DE UMA REDE GLOBAL DE COMPUTADORES, DE SISTEMA DE SATÉLITE, DE SISTEMAS DE CABOS DIGITAIS E ANALÓGICOS E DE UMA REDE DE TELECOMUNICAÇÕES; ORGANIZAÇÃO, GESTÃO OU PREPARAÇÃO DE EVENTOS DE VIDEO GAME; PROVIMENTO DE JOGOS ELETRÔNICOS POR MEIO DE COMUNICAÇÃO ATRAVÉS DE JOGOS MANUAIS/PORTÁTEIS COM TELA DE CRISTAL LIQUIDO; PROVIMENTO DE JOGOS ELETRÔNICOS POR MEIO DE COMUNICAÇÃO ATRAVÉS DE MÁQUINAS DE VIDEO GAME TIPO FLIPERAMA; PROVIMENTO DE JOGOS ELETRÔNICOS POR MEIO DE COMUNICAÇÃO ATRAVÉS DE JOGOS DE COMPUTADOR E DE VIDEO GAME; PROVIMENTO DE JOGOS ELETRÔNICOS POR MEIO DE UMA REDE GLOBAL DE COMPUTADORES, DE SISTEMA DE SATÉLITE, DE SISTEMAS DE CABOS DIGITAIS E ANALÓGICOS E DE UMA REDE DE TELECOMUNICAÇÕES; ALUGUEL DE SOFTWARE DE VIDEO GAME; ALUGUEL DE PROGRAMAS DE VIDEO GAME PARA JOGOS MANUAIS/PORTATEIS COM TELA DE CRISTAL LIQUIDO; ALUGUEL DE PROGRAMAS DE VIDEO GAME PARA JOGOS DE VIDEO GAME TIPO FLIPERAMA; ALUGUEL DE JOGOS DE COMPUTADOR E DE VIDEO GAME E DE MÁQUINAS DE VIDEO GAME TIPO FLIPERAMA; ALUGUEL DE JOGOS MANUAIS/PORTÁTEIS COM TELA DE CRISTAL LIQUIDO; PROVIMENTO DE ACESSO A JOGOS NÃO TRANSFERÍVEIS ('NÃO-DOWNLOADABLE') POR MEIO DE UMA REDE DE TELECOMUNICAÇÕES, A SABER, DE REDE GLOBAL DE COMPUTADORES, DE SISTEMA DE SATELITE, E DE SISTEMAS DE CABOS DIGITAIS E ANALÓGICOS; SERVIÇOS DE EDUCAÇÃO E DE INSTRUÇAO, A SABER, AULAS E SEMINÁRIOS RELACIONADOS A ARTES, A ARTESANATO, A ESPORTES; SALAS DE CINEMA, PRODUÇÃO DE FILMES CINEMATOGRÁFICOS, DISTRIBUIÇÃO DE FILMES CINEMATOGRÁFICOS; PROVIMENTO DE INSTALAÇÕES PARA DIVERSÃO; PRODUÇÃO DE CD-ROMS MATRIZ PARA JOGOS, PROVIMENTO DE INFORMAÇÕES SOBRE PRODUÇÃO DE CD-ROM MATRIZ PARA JOGOS; PRODUÇÃO DE FILME DE FITA DE VIDEO (VIDEO TAPE) NAS ÁREAS DE EDUCAÇÃO, DE CULTURA, DE ENTRETENIMENTO OU DE ESPORTES [EXCETO PARA FILMES CINEMATOGRAFICOS, PARA PROGRAMAS DE RÁDIO OU DE TELEVISÃO E EXCETO PARA PROPAGANDA OU PARA PUBLICIDADE]; PREPARAÇÃO E CONDUÇÃO DE COMPETIÇÕES PARA JOGADORES DE VIDEO GAME E PARA JOGADORES DE JOGOS DE COMPUTADOR; ENTRETENIMENTO NA NATUREZA DE PROGRAMAS DE TELEVISAO NA ÁREA DE ENTRETENIMENTO INFANTIL; SERVIÇOS DE ENTRETENIMENTO, A SABER, PROVIMENTO DE JOGOS ELETRÔNICOS ON-LINE; PROVIMENTO DE SERVIÇOS DE JOGOS INTERATIVOS PARA MÚLTIPLOS JOGADORES NA NATUREZA DE PROVIMENTO DE JOGOS DE VIDEO GAME E DE COMPUTADOR QUE PODEM SER ACESSADOS E JOGADOS EM REDE MUNDIAL ATRAVÉS DE REDES DE COMPUTADOR E DE REDES GLOBAIS DE COMUNICAÇÃO; SERVIÇOS DE CENTRO DE JOGOS DE FLIPERAMA, A SABER, PROVIMENTO DE FLIPERAMA PARA DIVERSÃO; ARRENDAMENTO E ALUGUEL DE MÁQUINAS DE VIDEO GAME PARA JOGOS DE REDE ON-LINE; PRODUÇÃO E DISTRIBUIÇÃO DE FILMES CINEMATOGRÁFICOS; PROVIMENTO DE JOGOS DE VIDEO GAME E DE JOGOS DE COMPUTADOR ON- LINE NÃO-TRANSFERÍVEIS (NÃO-DOWNLOADABLE) QUE PODEM SER ACESSADOS E JOGADOS EM REDES DE COMPUTADOR E EM REDES GLOBAIS DE COMUNICAÇÕES; PROVIMENTO DE JOGOS ELETRÔNICOS QUE PODEM SER ACESSADOS EM REDE MUNDIAL POR USUÁRIOS DA REDE; PROVIMENTO DE INFORMAÇOES RELACIONADAS A ENTRETENIMENTO SOBRE AS INDÚSTRIAS DE VIDEO GAME E DE JOGOS DE COMPUTADOR; PROVIMENTO DE INFORMAÇÕES SOBRE VIDEO GAMES, SOBRE JOGOS DE COMPUTADOR E SOBRE PRODUTOS RELACIONADOS; PROVIMENTO DE INFORMAÇÕES E DE NOTICIAS ON-LINE NA ÁREA DE ENTRETENIMENTO, A SABER, INFORMAÇÕES SOBRE JOGOS DE COMPUTADOR /ELETRÔNICOS/ DE VÍDEO GAME; PROVIMENTO ON-LINE DE NOTICIAS, DE DICAS E DE OUTRAS INFORMAÇÕES NA ÁREA DE JOGOS DE COMPUTADOR/ELETRÔNICOS/DE VIDEO GAME ATRAVÉS DE UMA REDE GLOBAL DE COMPUTADORES, DE UMA REDE DE TELECOMUNICAÇÕES, DE UM SISTEMA DE SATÉLITE, DE UM SISTEMA DE CABOS DIGITAIS OU ANALÓGICOS, OU DE UMA REDE DE TELECOMUNICAÇÕES; PROVIMENTO DE USO TEMPORÁRIO DE PROGRAMAS DE AMOSTRAS DE JOGOS ELETRÓNICOS NÃO TRANSFERIVEIS (NAO-DOWNLOADABLE"); PROVIMENTO DE USO TEMPORÁRIO DE PROGRAMAS DE JOGOS DE VÍDEO GAME NÃO TRANSFERÍVEIS ('NÃO-DOWNLOADABLE') FORNECIDOS POR MEIO DA INTERNET, DE TELEFONE CELULAR, DE UMA REDE GLOBAL DE COMPUTADORES, DE SISTEMAS DE CABOS DIGITAIS OU ANALÓGICOS, DE UMA REDE DE TELECOMUNICAÇÕES E DE COMUNICAÇÃO POR TERMINAL DE COMPUTADOR; PUBLICAÇÃO DE REVISTAS ELETRÔNICAS; ALUGUEL DE FILMES CINEMATOGRÁFICOS; ALUGUEL DE FILMES; ALUGUEL DE VIDEO GAME; SERVIÇOS DE APOSTAS EM CORRIDAS DE CAVALOS FORNECIDOS EM UMA REDE GLOBAL DE COMPUTADORES.;

Classificação de Viena

Elementos figurativos identificados na marca, segundo a classificação internacional de Viena (OMPI).

24.1.5Heráldica, moedas, emblemas, símbolos
27.5.1Formas de escrita, numerais

Linha do tempo do processo

7 eventos

Movimentações mais recentes da marca “WII SPORTS GAME INCLUDED! JEU INCLUS! JUEGO INCLUIDO! NINTENDO EVERYONE ENFANTS ET ADULTES E CONTENT RATED BY CONTENU EVALUE PAR ESRB” publicadas na Revista da Propriedade Industrial (RPI). O detalhe de cada despacho fica na consulta completa.

  1. Ação / prazo02 de jun. de 2026RPI 2891

    Extinção de registro pela expiração do prazo de vigência

    Detalhes na consulta completa
  2. Concessão / deferimento20 de out. de 2015RPI 2337

    Concessão de registro

    Detalhes na consulta completa
  3. Andamento21 de jul. de 2015RPI 2324

    Deferimento da petição

    Detalhes na consulta completa

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O que fazer se a sua marca se aproxima de "WII SPORTS GAME INCLUDED! JEU INCLUS! JUEGO INCLUIDO! NINTENDO EVERYONE ENFANTS ET ADULTES E CONTENT RATED BY CONTENU EVALUE PAR ESRB"?

Conflitos de marcas no Brasil são resolvidos com base na anterioridade do depósito, nas classes de Nice e no segmento de atuação. O processo tem várias fases e pode ficar complexo quando o nome é parecido ou o mercado se cruza. Uma leitura cuidadosa ajuda a decidir se vale seguir, ajustar ou recuar.

A TrademarkIQ cruza histórico, decisões e padrões de aprovação por classe e setor em uma base com +6 milhões de processos brasileiros. Isso ajuda a enxergar o risco com mais contexto e a encontrar o melhor caminho comercial e jurídico para a sua marca.

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