FLINGSMASH

FLINGSMASH

Encerrada

Nominativa · Brasil

Tecnologia

Esta marca está encerrada — vale investigar antes de avançar

A marca "FLINGSMASH" não aparece como ativa no momento. Isso pode abrir espaço de mercado, mas o histórico completo e eventuais conflitos merecem revisão antes de avançar.

Panorama da marca

Situação INPI
Registro de marca extinto
Tramitação até registro
2 anos e 10 meses
Eventos no processo
6
Última atualização
04 de julho de 2023

Dados do processo

Titular
NINTENDO OF AMERICA INC.
Procurador
MOMSEN, LEONARDOS & CIA.
Número do processo
830537724
Número de registro
830537724
Natureza
De Produto
Data do depósito
25 de fevereiro de 2010
Data do registro
04 de dezembro de 2012
Válido até
04 de dezembro de 2022

Produtos e serviços cobertos

Classe 9Tecnologia

Discos de vídeo gameCartuchos de vídeo gameProgramas para vídeo gameCircuitos eletrônicos, discos magnéticos, discos óticos, fitas magnéticas, cartões rom, cartuchos rom, CD-roms, DVD-roms e outras mídias dearmazenagem, a saber, memória flash, todos contendo programas paramáquinas de vídeo game, microfones para máquinas de vídeo gameReceptores de som para máquinas de vídeo gamePartes e acessórios paramáquinas de vídeo gameProgramas para jogos manuais/portáteis com telasde cristal líquidoCircuitos eletrônicos, discos magnéticos, discos óticos, fitas magnéticas, cartões rom, cartuchos rom, CD-roms, DVD-roms e outrasmídias de armazenagem contendo programas, a saber, memória flash, todospara jogos manuais/portáteis com telas de cristal líquidoMáquinas de vídeogame tipo fliperamaProgramas para máquinas de vídeo game tipo fliperamaCircuitos eletrônicos, discos magnéticos, discos óticos, fitas magnéticas, cartões rom, cartuchos rom, CD-roms, DVD-roms e outras mídias dearmazenagem, a saber, memória flash, todos contendo programas paramáquinas de vídeo game tipo fliperamaPartes e acessórios para máquinas devídeo game tipo fliperamaComputadores de jogos de vídeoCircuitoseletrônicos, discos magnéticos, discos óticos, fitas magnéticas, cartõesrom, cartuchos rom, CD-roms, DVD-roms e outras mídias de armazenagem, asaber, memória flash, todos contendo programas para computadores dejogos de vídeoProgramas transferíveis (downloadable) paracomputadores de jogos de vídeoProgramas para computadores de jogosde vídeoProgramas de jogos para telefones celularesOutras máquinaseletrônicas, aparelhos eletrônicos e suas partes, a saber, software parajogos eletrônicos, máquinas de vídeo game eletrônicas para uso commonitor de computador ou com televisãoMicrofonesFones de ouvido commicrofonesTelefones celularesAlças para telefone celularPartes eacessórios para telefones celularesOutras máquinas e aparelhos detelecomunicaçãoDiscos compactos gravados apresentando conteúdo deentretenimento, a saber, música, histórias, jogos e dicas de jogosGravações fonográficasCircuitos eletrônicos e CD-roms gravados comprogramas de desempenho automático para instrumentos musicaiseletrônicosArquivos de música transferíveis (downloadable)FilmescinematográficosFilmes de slideSuportes para filmes de slideArquivos deimagem transferíveis (downloadable)Discos de vídeo e fitas de vídeogravados apresentando conteúdo de entretenimento infantil, a saber, contos de fada, música e jogosPublicações eletrônicas transferíveis(downloadable), a saber, artigos de comentário, guias de estratégia dejogos, histórias e jogos apresentando conteúdo de entretenimentoCartuchos, discos compactos, mídia flash, discos magnéticos, discos óticos, cartões de memória e outras mídias de armazenagem apresentando conteúdode entretenimento, de informação e de educação e apresentando instruçõeseducativas, informativas e de entretenimento, todos relacionados a jogos, àquebra-cabeças, à atividade física, à dieta, à nutrição, a esportes e aexercícioCartuchos de jogos de computadorDiscos de jogos decomputador, equipamento de jogos de computadorMáquinas de jogos decomputador, periféricos e acessórios de jogos de computador, incluindocontroles manuais (joysticks), controles, plataformas interativas deexercícios, microfones e transformadores de corrente de energiaCartõesde memória para jogos de computadorProgramas de jogos de computadorSoftware de jogos de computadorArquivos multimídia transferíveis(downloadable), a saber, jogosCartuchos de jogos eletrônicosDiscos dejogos eletrônicosCartões de memória de jogos eletrônicosEquipamentode jogos eletrônicosMáquinas de jogos eletrônicosPeriféricos eacessórios para jogos eletrônicos, incluindo controles manuais (joysticks), controles, plataformas interativas de exercícios, microfones etransformadores de corrente de energiaProgramas de jogos eletrônicosSoftware de jogos eletrônicosJogos de tabuleiro eletrônicos interativosCartuchos de jogos eletrônicos interativosDiscos de jogos eletrônicosinterativosEquipamento de jogos eletrônicos interativosMáquinas dejogos eletrônicos interativosPeriféricos e acessórios de jogoseletrônicos interativos, incluindo controles manuais (joysticks), controles, plataformas de exercícios, microfones e transformadores decorrente de energiaProgramas de jogos eletrônicos interativosSoftware de jogos eletrônicos interativosCartuchos de jogosinterativosDiscos de jogos interativosCartões de memória de jogosinterativosEquipamento de vídeo game interativoMáquinas de vídeo gameinterativoPeriféricos e acessórios de vídeo game interativo, incluindocontroles manuais (joysticks), controles, plataformas interativas deexercícios, microfones e transformadores de corrente de energiaProgramas de jogos interativosSoftware de jogos interativosDiscos ecartões de troca codificados magnéticos apresentando programas dejogos e conteúdo de dadosGravações de sons musicaisCartões de memóriade vídeo gameSoftware de vídeo gameEquipamento de vídeo gameMáquinasde vídeo gamePeriféricos e acessórios de vídeo game, incluindo controlesmanuais (joysticks), controles, plataformas interativas de exercícios, microfones e transformadores de corrente de energiaDiscos e cartões detroca magnéticos apresentando programa de jogos de computador/eletrônicos/ interativos/ de vídeo game e conteúdo de dadosPedômetrosSoftware para operar e para interagir com pedômetrosArquivos demultimídia transferíveis (downloadable), a saber, jogosProgramas de jogosde computador transferíveis (downloadable)Software de jogos decomputador transferíveis (downloadable)Programas de jogos eletrônicostransferíveis (downloadable)Software de jogos eletrônicos transferíveis(downloadable)Programas de jogos eletrônicos interativos transferíveis(downloadable)Software de jogos interativos transferíveis(downloadable)Programas de vídeo game transferíveis (downloadable)Software de vídeo game transferíveis (downloadable)

Linha do tempo do processo

6 eventos

Movimentações mais recentes da marca “FLINGSMASH” publicadas na Revista da Propriedade Industrial (RPI). O detalhe de cada despacho fica na consulta completa.

  1. Ação / prazo04 de jul. de 2023RPI 2739

    Extinção de registro pela expiração do prazo de vigência

    Detalhes na consulta completa
  2. Andamento21 de jul. de 2015RPI 2324

    Deferimento da petição

    Detalhes na consulta completa
  3. Andamento07 de jan. de 2014RPI 2244

    Deferimento da petição

    Detalhes na consulta completa

Saiba mais (+3 movimentações)

Veja o histórico completo de despachos desta marca e receba alertas de novas movimentações.

Ver histórico completo

O que fazer se a sua marca se aproxima de "FLINGSMASH"?

Conflitos de marcas no Brasil são resolvidos com base na anterioridade do depósito, nas classes de Nice e no segmento de atuação. O processo tem várias fases e pode ficar complexo quando o nome é parecido ou o mercado se cruza. Uma leitura cuidadosa ajuda a decidir se vale seguir, ajustar ou recuar.

A TrademarkIQ cruza histórico, decisões e padrões de aprovação por classe e setor em uma base com +6 milhões de processos brasileiros. Isso ajuda a enxergar o risco com mais contexto e a encontrar o melhor caminho comercial e jurídico para a sua marca.

Quer registrar a sua marca?

  1. 1Diga o nome e o ramo. A análise de anterioridade sai da base oficial do INPI, a mesma que você acabou de consultar.
  2. 2Um escritório verificado assume o caso, define as classes e a especificação, e protocola no INPI.
  3. 3Você recebe o número do processo e acompanha cada despacho até a decisão final.
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Sem custo para pedir a análise. O preço depende do escritório e do caso.

Vigilância de marca

Seja avisado antes que vire problema

Monitoramento contínuo: receba um alerta a cada novo depósito que possa colidir com FLINGSMASH ou com a sua marca — a tempo de se opor dentro do prazo.

Monitorar marca

Dados atualizados a partir de uma base com +6 milhões de marcas brasileiras analisadas. Esta página é informativa e não substitui parecer jurídico, mas ajuda a orientar a decisão com mais contexto comercial e técnico.

Antes de pagar por um registro, confirme o protocolo

Registro de marca no Brasil começa com um pedido protocolado no INPI, que gera um número de processo público e consultável. Quem contrata sem receber esse número não tem como saber se algo foi de facto depositado, e só descobre quando o prazo já passou. Um pedido bem instruído também não se resume a preencher um formulário: a classe errada ou uma especificação mal redigida derruba o registro meses depois, com a taxa já paga.

Peça sempre o número do processo, confirme aqui nesta busca, e prefira quem responde pelo acompanhamento até a decisão final.

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