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QQ GAME HTTP://QQGAME.QQ.COM

Registrada

Mista · Brasil

Educação

Andamento no INPI

  1. Depósito26/08/10
  2. Publicação21/12/10
  3. Exame
  4. Deferimento04/06/13
  5. Concessão18/02/14
  6. Vigente18/02/34

Registro concedido em 18/02/2014 e em vigor até 18/02/2034, quando precisa ser renovado.

Proteção válida até:18/02/2034

Vigiar esta marca

Última movimentação publicada pelo INPI: 12/03/2024 (RPI 2775). Atualizamos a cada nova RPI, publicada semanalmente.

Marca registrada: vale avaliar o risco de conflito

A marca "QQ GAME HTTP://QQGAME.QQ.COM" está registrada no Brasil. Se você usa ou pretende usar um nome similar, pode haver risco de conflito. Vale olhar classes, histórico e despachos antes de decidir o próximo passo.

Panorama da marca

Situação INPI
Registro de marca em vigor
Tramitação até registro
3 anos e 6 meses
Eventos no processo
4
Última atualização
12 de março de 2024

Dados do processo

Titular
TENCENT HOLDINGS LIMITED
Procurador
Número do processo
830707204
Número de registro
830707204
Natureza
De Serviço
Data do depósito
26 de agosto de 2010
Data do registro
18 de fevereiro de 2014
Válido até
18 de fevereiro de 2034

Produtos e serviços cobertos

Classe 41 — Educação

EducaçãoFornecimento de treinamentoEntretenimento, atividades desportivas eculturaisFornecimento de informações e notícias on-line nas áreas de notícias eentretenimento, a saber, cinema, televisão, música, esportes, viagens, atualidades, informações de referência, informação sobre carreiras, tecnologia, saúde, educação, ciências, finanças e investimento e personalidade de celebridades através de redes decomputadoresServiços de entretenimento, a saber, fornecimento de jogos de beisebol, jogos de basquete, lutas de boxe, jogos de computador, concertosServiços deentretenimento, a saber, desenvolvimento, produção e distribuição de shows detelevisão e programas de notíciasServiços de entretenimento, a saber, fornecimento on-line de jogos de computador, jogos de futebol, jogos de hóqueiApresentação on-line emtempo real de concertos musicais, orquestras, apresentações pessoais por estrelas decinema ou celebridades do esporte, produções teatraisEntretenimento na forma demensagens de saudação pessoal pré-gravadas e mensagens informativas sobre noticiasde entretenimento, fornecidas por telefoneShows de televisão contínuos queapresentem notícias e entretenimento sobre filmes, programas de televisão novos, música, esportes e personalidade de celebridadesFornecimento on-line de jogos devídeo, competições de jogos de computador on-lineServiços educativos, a saber, realização de aulas no campo de planejamento financeiro e computadoresFornecimentode incentivos para demonstrar a excelência nos campos da ciência, computadores eensino, através de distribuição de prêmiosRealização de cursos de instruçãorelacionados a software aplicativos para computadoresFornecimento de instruçõescurriculares em faculdades, escolas primárias e secundáriasFornecimento on-line dejogos e concursos de computadorFornecimento de noticias esportivasFornecimento deserviços de informação sobre horários e localização de cinemasFornecimento on-line deserviços de reservas de bilhetes para cinemaFornecimento de informações, listagens e 1notícias sobre programação de televisão e entretenimentoProgramas deentretenimento em curso transmitidos via rádio, celular e comunicação sem fio, lnternet, redes de comunicações eletrônicas e redes de computadores nas áreas de notícias, clima, esportes, viagens, atualidades, informações de referência de usuário de jogos na formade informações biográficas e mensagens pessoais, informação de negócios, mensagensde negócio, informações sobre carreiras, informática, tecnologia, compras, leilões, filmes, teatro, música, saúde, educação, ciências, finanças e investimentosFornecimentode informações sobre esportes através de telefone, telefone celular, aparelhos decomunicação sem fio e lnternetFornecimento de resultados esportivos, estatísticas einformações esportivas, estatísticas e informações sobre jogadores, informações ecomentários lance por lance, comentário editorial, gráficos e fotografias de jogos eeventos esportivosRealização de aulas para treinar recrutadores para empregos egestores de recursos humanos para otimizar o processo de contrataçãoFornecimentoinformações e notícias on-line nas áreas de treinamento para o empregoServiços deentretenimento na forma de um programa de notícias continuo distribuído através deredes de computadoresOrganização e realização de competições e ligas de esportesfantasiaFornecimento on-line de informações de notícias de esportes fantasiaFornecimento de informações relativas a jogos eletrônicos e de computadorProduçãode programas de música de vídeo para transmissão em redes de computadorFornecimento de um site da rede com música pré-gravada, informação no campo damúsica, e comentários e artigos sobre música, tudo através de redes de computadoresPublicação de livros eletrônicos e jornais on-lineE consultoria relacionada a todos osserviços acima referidos

Classificação de Viena

Elementos figurativos identificados na marca, segundo a classificação internacional de Viena (OMPI).

27.5.1Formas de escrita, numerais
3.7.8Animais
21.3.10Jogos, brinquedos, artigos de desporto

Linha do tempo do processo

4 eventos

Movimentações mais recentes da marca “QQ GAME HTTP://QQGAME.QQ.COM” publicadas na Revista da Propriedade Industrial (RPI). O detalhe de cada despacho fica na consulta completa.

  1. Andamento12 de mar. de 2024RPI 2775

    Deferimento da petição

    Detalhes na consulta completa
  2. Concessão / deferimento18 de fev. de 2014RPI 2250

    Concessão de registro

    Detalhes na consulta completa
  3. Ação / prazo04 de jun. de 2013RPI 2213

    DEFERIDO o pedido de registro, com base no Art. 122 da LPI. Inicia-se nesta data, o prazo de 60 (sessenta) dias para que o requerente comprove, junto ao INPI, o recolhimento das RETRIBUIÇÕES RELATIVAS À PROTEÇÃO DECENAL E À EXPEDIÇÃO DE CERTIFICADO, no exato valor previsto na tabela de custos de serviços prestados, vigente à época do recolhimento. A retribuição poderá ainda ser recolhida e comprovada, conforme o disposto no parágrafo único do Art. 162 da LPI, SOB PENA DE ARQUIVAMENTO DEFINITIVO DO PEDIDO.

    Detalhes na consulta completa

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O que fazer se a sua marca se aproxima de "QQ GAME HTTP://QQGAME.QQ.COM"?

Conflitos de marcas no Brasil são resolvidos com base na anterioridade do depósito, nas classes de Nice e no segmento de atuação. O processo tem várias fases e pode ficar complexo quando o nome é parecido ou o mercado se cruza. Uma leitura cuidadosa ajuda a decidir se vale seguir, ajustar ou recuar.

A TrademarkIQ cruza histórico, decisões e padrões de aprovação por classe e setor em uma base com +6 milhões de processos brasileiros. Isso ajuda a enxergar o risco com mais contexto e a encontrar o melhor caminho comercial e jurídico para a sua marca.

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  1. 1Diga o nome e o ramo. A análise de anterioridade sai da base oficial do INPI, a mesma que você acabou de consultar.
  2. 2Um escritório verificado assume o caso, define as classes e a especificação, e protocola no INPI.
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Dados atualizados a partir de uma base com +6 milhões de marcas brasileiras analisadas. Esta página é informativa e não substitui parecer jurídico, mas ajuda a orientar a decisão com mais contexto comercial e técnico.

Antes de pagar por um registro, confirme o protocolo

Registro de marca no Brasil começa com um pedido protocolado no INPI, que gera um número de processo público e consultável. Quem contrata sem receber esse número não tem como saber se algo foi de facto depositado, e só descobre quando o prazo já passou. Um pedido bem instruído também não se resume a preencher um formulário: a classe errada ou uma especificação mal redigida derruba o registro meses depois, com a taxa já paga.

Peça sempre o número do processo, confirme aqui nesta busca, e prefira quem responde pelo acompanhamento até a decisão final.

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