NINTENDO
RegistradaMista · Brasil
Marca registrada: vale avaliar o risco de conflito
A marca "NINTENDO" está registrada no Brasil. Se você usa ou pretende usar um nome similar, pode haver risco de conflito. Vale olhar classes, histórico e despachos antes de decidir o próximo passo.
Panorama da marca
- Situação INPI
- Deferimento da petição
- Tramitação até registro
- 5 anos e 2 meses
- Eventos no processo
- 10
- Última atualização
- 23 de dezembro de 2025
Dados do processo
- Titular
- NINTENDO OF AMERICA INC.
- Procurador
- Daniel Advogados (Alt.de Daniel & Cia)
- Número do processo
- 830886940
- Número de registro
- 830886940
- Natureza
- De Produto
- Data do depósito
- 13 de dezembro de 2010
- Data do registro
- 16 de fevereiro de 2016
- Válido até
- 16 de fevereiro de 2036
Produtos e serviços cobertos
VIDEO GAMES; QUEBRA-CABEÇAS; E JOGOS APRESENTANDO CONTEÚDO DE ENTRETENIMENTO; PROGRAMAS DE JOGOS DE COMPUTADOR; PROGRAMAS DE JOGOS DE COMPUTADOR TRANSFERIVEIS (DOWNLOADABLE); SOFTWARE DE JOGOS DE COMPUTADOR TRANSFERIVEIS (DOWNLOADABLE); PROGRAMAS DE JOGOS ELETRÔNICOS TRANSFERÍVEIS (DOWNLOADABLE); SOFTWARE DE JOGOS ELETRÔNICOS TRANSFERIVEIS (DOWNLOADABLE); PROGRAMAS DE JOGOS ELETRÔNICOS INTERATIVOS TRANSFERÍVEIS (DOWNLOADABLE); SOFTWARE DE JOGOS INTERATIVOS TRANSFERÍVEIS (DOWNLOADABLE); PROGRAMAS DE VIDEO GAME TRANSFERIVEIS (DOWNLOADABLE); SOFTWARE DE VÍDEO GAME TRANSFERIVEIS (DOWNLOADABLE); PROGRAMAS DE VÍDEO GAME ELETRÔNICO; SOFTWARE DE VIDEO GAME ELETRÔNICO; PROGRAMAS DE JOGOS ELETRÔNICOS INTERATIVOS; SOFTWARE DE JOGOS ELETRÔNICOS INTERATIVOS; DISCOS DE VIDEO GAME INTERATIVO; CARTUCHOS DE VÍDEO GAME INTERATIVO; CARTÕES DE MEMÓRIA DE VÍDEO GAME INTERATIVO; PROGRAMAS DE VIDE GAME INTERATIVO; SOFTWARE DE VÍDEO GAME INTERATIVO; DISCOS E CARTÕES DE TROCA MAGNÉTICOS APRESENTANDO PROGRAMAS DE JOGOS DE COMPUTADOR, DE JOGOS ELETRÔNICOS, DE JOGOS INTERATIVOS, DE JOGOS DE VIDEO GAME E CONTEÚDO DE DADOS; DISCOS DE VIDEO GAME; CARTUCHOS DE VIDEO GAME; CARTÕES DE MEMÓRIA DE VÍDEO GAME; PROGRAMAS DE VÍDEO GAME; SOFTWARE DE VÍDEO GAME; PROGRAMAS PARA MÁQUINAS DE VÍDEO GAME DO TIPO FLIPERAMA; MIDIAS DE ARMAZENAGEM CONTENDO PROGRAMAS PARA MÁQUINAS DE VÍDEO GAME DO TIPO FLIPERAMA, A SABER, CIRCUITOS ELETRÔNICOS, DISCOS MAGNÉTICOS, FITAS MAGNÉTICAS, CARTÕES ROM, CARTUCHOS ROM, CD-ROMS E DVD-ROMS; PARTES E ACESSÓRIOS PARA MÁQUINAS DE VIDEO GAME DO TIPO FLIPERAMA; PROGRAMAS PARA MÁQUINAS DE VÍDEO GAME; PROGRAMAS DE JOGOS PARA TELEFONES CELULARES; CIRCUITOS ELETRÔNICOS, DISCOS MAGNÉTICOS, FITAS MAGNÉTICAS, CARTÕES ROM, CARTUCHOS ROM, CD-ROMS, DVD-ROMS E OUTRAS MÍDIAS DE ARMAZENAGEM CONTENDO PROGRAMAS PARA TODOS OS JOGOS MANUAIS PORTÁTEIS COM TELAS DE CRISTAL LÍQUIDO; CIRCUITOS ELETRÔNICOS, DISCOS MAGNÉTICOS, FITAS MAGNÉTICAS, CARTÕES ROM, CARTUCHOS ROM, CD-ROMS, DVD-ROMS E OUTRAS MIDIAS DE ARMAZENAGEM, TODAS CONTENDO PROGRAMAS PARA COMPUTADORES DE VIDEO GAME; PROGRAMAS PARA COMPUTADORES DE VIDEO GAME TRANSFERÍVEIS (DOWNLOADABLE); PROGRAMAS PARA COMPUTADORES DE VIDEO GAME EQUIPAMENTO DE VIDEO GAME; INCLUINDO; SOFTWARE, PROGRAMAS E PROGRAMAS UTILITÁRIOS PARA SISTEMA OPERACIONAL DE VIDEO GAMES; DISCOS DE JOGOS DE COMPUTADOR; CARTUCHOS DE JOGOS DE COMPUTADOR; CARTÕES DE MEMÓRIA PARA JOGOS DE COMPUTADOR; SOFTWARE DE JOGOS DE COMPUTADOR; ARQUIVOS DE MULTIMIDIA TRANSFERIVEIS (DOWNLOADABLE), A SABER, VÍDEO GAMES; DISCOS DE VIDEO GAME ELETRÔNICO; CARTUCHOS DE VÍDEO GAME ELETRÔNICO; CARTÕES DE MEMÓRIA DE VIDEO GAME ELETRÔNICO; DISCOS DE JOGOS ELETRÔNICOS INTERATIVOS; CARTUCHOS DE JOGOS ELETRÔNICOS INTERATIVOS; CARTÕES DE MEMÓRIA DE JOGOS ELETRÔNICOS INTERATIVOS; JOGOS; CARTUCHOS DE JOGOS DE COMPUTADOR; DISCOS DE JOGOS DE COMPUTADOR; INCLUINDO; CIRCUITOS ELETRÔNICOS, DISCOS MAGNÉTICOS, FITAS MAGNÉTICAS, CARTÕES ROM, CARTUCHOS ROM, CD-ROMS, DVD-ROMS E OUTRAS MÍDIAS DE ARMAZENAGEM, TODAS CONTENDO, MÁQUINAS DE JOGOS ELETRÔNICOS; DISPOSITIVOS DE MEMÓRIA PARA JOGOS ELETRÔNICOS, A SABER, CARTUCHOS, CARTÕES DE MEMÓRIA, DISCOS COMPACTOS E DISCOS ÓTICOS; INCLUINDO; JOGOS DE TABULEIRO ELETRÔNICOS INTERATIVOS; INCLUINDO; INCLUINDO; DISPOSITIVOS DE MEMÓRIA PARA VÍDEO GAME INTERATIVO, A SABER CARTUCHOS, CARTÕES DE MEMÓRIA, DISCOS COMPACTOS E DISCOS ÓTICOS; , A SABER SOFTWARE DE JOGOS ELETRÔNICOS; JOGOS; E JOGOS; DISPOSITIVOS DE MEMÓRIA PARA VÍDEO GAME, A SABER, CARTUCHOS, CARTÕES DE MEMÓRIA, DISCOS COMPACTOS E DISCOS ÓTICOS; À QUEBRA-CABEÇAS;
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TODOS INCLUÍDOS NESTA CLASSE.;
Classificação de Viena
Elementos figurativos identificados na marca, segundo a classificação internacional de Viena (OMPI).
Linha do tempo do processo
10 eventosMovimentações mais recentes da marca “NINTENDO” publicadas na Revista da Propriedade Industrial (RPI). O detalhe de cada despacho fica na consulta completa.
Saiba mais (+7 movimentações)
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Ver histórico completoPresença publicitária
3 anunciantes usam este nome, mas não são o titular desta marca
- NINTENDO OF AMERICA, INC
· SÃO PAULO/SP
28 filmes publicitários · 2019–2026
- NINTENDO
· SÃO PAULO/SP
6 filmes publicitários · 2022–2023
- NINTENDO OF AMERICA INC
· SÃO PAULO/SP
5 filmes publicitários · 2021–2022
O uso do nome em publicidade pode indicar mercado ativo, mas não prova titularidade da marca. Pode haver uso por terceiro, coincidência comercial ou conflito de marca.
Presença publicitária TrademarkIQ. Sinal informativo para pesquisa e SEO, não substitui verificação jurídica.
O que fazer se a sua marca se aproxima de "NINTENDO"?
Conflitos de marcas no Brasil são resolvidos com base na anterioridade do depósito, nas classes de Nice e no segmento de atuação. O processo tem várias fases e pode ficar complexo quando o nome é parecido ou o mercado se cruza. Uma leitura cuidadosa ajuda a decidir se vale seguir, ajustar ou recuar.
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