SIE

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Encerrada

Nominativa · Brasil

Tecnologia

Esta marca está encerrada — vale investigar antes de avançar

A marca "SIE" não aparece como ativa no momento. Isso pode abrir espaço de mercado, mas o histórico completo e eventuais conflitos merecem revisão antes de avançar.

Panorama da marca

Situação INPI
Indeferimento do pedido
Idade do processo
10 anos
Eventos no processo
5
Última atualização
01 de setembro de 2020

Dados do processo

Titular
Sony Interactive Entertainment Inc.
Procurador
C. N. (pessoa física)
Número do processo
911268685
Número de registro
911268685
Natureza
De Produto
Data do depósito
01 de julho de 2016

Produtos e serviços cobertos

Classe 9Tecnologia

Programas para máquinas de videogame [fliperamas]; programas de computador e de videogame para download ou para instalar em máquinas de videogame[fliperamas]; dados de imagem adicional para download ou para instalar contendo material não textual para máquinas de videogame[fliperamas]; baterias para jogos portáteis com telas de cristal líquido; baterias para máquinas domésticas de videogame; baterias para terminais de computadores móveis; baterias; fones de ouvido para terminais de computadores móveis; discos de limpeza para limpar lentes de unidades de disco ótico usadas em computadores e em gravadores de vídeo digitais; fones de ouvido; alto-falantes; cabos para alto-falante; conectores elétricos; sistemas de home theater que compreendem receptores de televisão, tocadores de dvd, amplificadores de áudio e alto-falantes; gravadores de áudio; gravadores de vídeo; câmeras digitais; receptores de televisão; modems; headphones; microfones para aparelhos de telecomunicação; headphones para terminais de computadores móveis; microfones para terminais de computadores móveis; alças para telefones móveis; smartphones; telefones móveis; conversores (set-top boxes); reprodutores de discos óticos; gravadores de discos ópticos; tocadores de dvd; gravadores de dvd; toca-cd [discos compactos]; gravadores de disco compacto; dispositivos de navegação para veículos, nomeadamente, computadores de bordo; capacitores elétricos para aparelhos de telecomunicação; sintonizadores de recepção para transmissão de televisão; câmeras para web; câmeras de vídeo; monitor de vídeo acoplado à cabeça ("head-mounted video displays"); headsets para realidade virtual com monitor embutido adaptado para uso em jogos de videogame; óculos 3d adaptados para uso com televisores; dispositivo de visualização tridimensional (3d), a saber, monitores de televisão 3d, monitores de vídeo 3d, monitores lcd 3d e monitores de computador 3d; babá eletrônica com vídeo; monitores de vídeo; gravadores de vídeo digital; gravadores de vídeo; aparelhos gravadores de vídeo e reprodutores de vídeo; combinação de reprodutores e gravadores de vídeo; gravadores e reprodutores de áudio digital; gravadores e reprodutores de vídeo digital; tocadores de disco de vídeo; monitor de vídeo acoplado à cabeça ("head-mounted video displays"); cabos de fibra ótica; conectores de fibra ótica; cabos de fibra ótica; fibras óticas; telas de cristal líquido utilizando transistor de película fina; películas protetoras adaptadas para telas de cristal líquido; produtos eletrônicos de consumo, a saber, amplificadores de áudio, alto-falantes, receptores de áudio, cabos elétricos e conectores de alto-falantes e de áudio; programas de videogame e de jogo de computador para download por meio de terminais de computadores móveis; teclados para computadores; cartões de memória exclusivamente para uso em aparelhos de jogos portáteis com telas de cristal líquido; programas de jogos eletrônicos para download via terminal de computador portátil; terminais de computadores portáteis; teclados para terminais de computadores móveis; mouse para terminais de computadores móveis; cartões de memória para terminais de computadores móveis; controles remotos para terminais de computadores móveis; carregadores de bateria para terminais de computadores móveis; programas de jogos para download em telefones móveis; programas de jogos de computador; cartões de memória para consoles de videogames domésticos usados com televisores; mouse ótico de computador; etiquetas("tags") eletrônicas para produtos; assistentes digitais pessoais; painéis de toque para computador; tablets; programas para operação do computador; programas de jogos de computador para instalar ou para download; programas de computador e de videogame para download ou para instalar em telefones móveis; programas de computador e de videogame para download ou para instalar por assistentes pessoais digitais; programas de jogos para telefones móveis; leitores de livros digitais [e-readers]; programas de jogos para consoles de videogames domésticos usados com televisores; fones de ouvido para máquinas de videogame domésticas; headphones especialmente adaptados para máquinas de videogame domésticas; microfones especialmente adaptados para máquinas de videogame domésticas; headphones especialmente adaptados para máquinas de videogame domésticas; câmeras web especialmente adaptadas para máquinas de videogame; microfones especialmente adaptados para uso em aparelhos portáteis de jogos com telas de cristal líquido; teclados especialmente adaptados para uso com aparelhos portáteis de jogos com telas de cristal líquido; mouses especialmente adaptados para uso em aparelhos portáteis de jogos com telas de cristal líquido; conectores elétricos para carregadores para máquinas de videogame domésticas; teclados especialmente adaptados para máquinas de videogame domésticas; programas de jogos para aparelhos portáteis de jogos eletrônicos com telas de cristal líquido; programas de computador e de videogame para download ou para instalar em máquinas de videogame domésticas; dados de imagem adicionais para download ou para instalar contendo material não textual para máquinas de videogame domésticas; programas de computador e de videogames para download ou para instalar em aparelhos portáteis de jogos eletrônicos com telas de cristal líquido; dados de imagem adicionais contendo material não textual para download ou para instalar em aparelhos portáteis de jogos eletrônicos com telas de cristal líquido; arquivos de imagem para download; discos de vídeo e fitas de vídeo gravados com entretenimento dos gêneros aventura e ação, drama, comédia, romance, ficção científica, horror e mistério; gravações de vídeo para download; discos compactos pré-gravados com música; discos de vinil com música; arquivos de música para download via internet; gravações de músicas para download; toques (ringtones) para download para telefones celulares; toques(ringtones), gráficos e música para download via rede global de computadores e de dispositivos sem-fio; toques(ringtones) e gráficos para download em telefones móveis; publicações eletrônicas para download como livros, manuais, revistas, jornais na área de videogames, de software de jogo, de música e de filmes de vídeo.;

Linha do tempo do processo

5 eventos

Movimentações mais recentes da marca “SIE” publicadas na Revista da Propriedade Industrial (RPI). O detalhe de cada despacho fica na consulta completa.

  1. Andamento01 de set. de 2020RPI 2591

    Emissão de folha de rosto de cópia reprográfica simples

    Detalhes na consulta completa
  2. Ação / prazo21 de jul. de 2020RPI 2585

    Recurso não provido (decisão mantida)

    Detalhes na consulta completa
  3. Ação / prazo08 de jan. de 2019RPI 2505

    Notificação de recurso

    Detalhes na consulta completa

Saiba mais (+2 movimentações)

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O que fazer se a sua marca se aproxima de "SIE"?

Conflitos de marcas no Brasil são resolvidos com base na anterioridade do depósito, nas classes de Nice e no segmento de atuação. O processo tem várias fases e pode ficar complexo quando o nome é parecido ou o mercado se cruza. Uma leitura cuidadosa ajuda a decidir se vale seguir, ajustar ou recuar.

A TrademarkIQ cruza histórico, decisões e padrões de aprovação por classe e setor em uma base com +6 milhões de processos brasileiros. Isso ajuda a enxergar o risco com mais contexto e a encontrar o melhor caminho comercial e jurídico para a sua marca.

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