SWIVEL
EncerradaNominativa · Brasil
Esta marca está encerrada — vale investigar antes de avançar
A marca "SWIVEL" não aparece como ativa no momento. Isso pode abrir espaço de mercado, mas o histórico completo e eventuais conflitos merecem revisão antes de avançar.
Panorama da marca
- Situação INPI
- Arquivamento definitivo de pedido de registro por falta de pagamento da concessão
- Idade do processo
- 9 anos
- Eventos no processo
- 3
- Última atualização
- 16 de abril de 2019
Dados do processo
- Titular
- M. C. (pessoa física)
- Procurador
- SOERENSEN GARCIA ADVOGADOS ASSOCIADOS
- Número do processo
- 913017736
- Número de registro
- 913017736
- Natureza
- De Serviço
- Data do depósito
- 12 de julho de 2017
Produtos e serviços cobertos
Serviços de entretenimento; serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de jogos on-line; serviços de entretenimento, a saber, transmissão por fluxo (streaming) de conteúdo em tempo real; serviços de entretenimento, a saber, vídeo sob demanda; serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de vídeos on-line contendo jogos que são jogados por terceiros; serviços de entretenimento, a saber, apresentações ao vivo de grupos musicais; serviços de entretenimento,a saber, apresentações ao vivo de jogadores de videogames; serviços de entretenimento,a saber, fornecimento de um site onde os usuários possam acessar e visualizar informações, música, vídeos, filmes e animações relacionados a jogos; fornecimento de informações e notícias relacionadas a jogo e música; blogs contendo artigos sobre atividades relacionadas a jogos e jogos; organização e realização de competições para jogadores de videogames; serviços de entretenimento,a saber, fornecimento de música pré-gravada não baixável (non-downloadable), informações na área da música e comentários e artigos sobre música, tudo através de uma rede global de computadores; fornecimento devídeoson-line não baixáveis (non-downloadable) contendo música; concertos de música ao vivo; produção e edição de música; serviços de entretenimento,a saber, organização e produção de jogos e eventos musicais; organização, condução e realização de torneios de videogames; organização de ligas de jogos de vídeo; organização de competições de jogos,a saber, organização de competições de jogos eletrônicos, de computador e de videogames; fornecimento denotícias, informações e comentários on-line nas áreasde esportes eletrônicos (e-sports), jogos de videogames, videogames e jogadores de videogames; serviços de entretenimento,a saber, jogos de vídeo on-line através de redes sociais; fornecimento demelhorias dentro de jogos de vídeo on-line,a saber, níveis aprimorados de jogo; publicação sobre software de jogos; fornecimento de ambientes virtuais nos quais os usuários podem interagir através de jogos sociais para fins recreativos; fornecimento deambientes virtuais nos quais os usuários podem interagir para fins recreativos, de lazer ou de entretenimento; organização de conferências educacionais e de entretenimento para desenvolvedores de software no área de desenvolvimento de software e jogos; organização de conferências na área de jogos, videogames e conteúdos digitais; serviços de educação e formação na área de desenvolvimento de software; publicação de livros, livros eletrônicos, revistas, periódicos, obras literárias, obras visuais, obras de áudio e obras audiovisuais; publicação deobras on-line de terceiros contendo texto, áudio, vídeo e gráficos gerados pelo usuário; fornecimento depublicações on-line sob a forma de livros, revistas, periódicos, magazines, blogs e artigos; serviços de entretenimento,a saber, fornecimento de música on-line não baixáveis (non-downlodable) adaptada às preferências de programação do espectador; organização de concursos e sorteios; serviços de entretenimento,a saber, disponibilização de filmes e documentários não baixáveis (non-downlodable); fornecimento deinformações, notícias e comentários na área de jogo e entretenimento; fornecimento deum portal de sites on-line para consumidores jogarem jogos de computador on-line e jogos eletrônicos e compartilharem melhorias de jogos e estratégias de jogos; fornecimento de treinamento educacional,a saber, tutoriais on-line na área de jogos de vídeo game e videogames; fornecimento deum portal de internet com conteúdo na área de jogos de vídeo e jogadores de jogos de vídeo.;
Linha do tempo do processo
3 eventosMovimentações mais recentes da marca “SWIVEL” publicadas na Revista da Propriedade Industrial (RPI). O detalhe de cada despacho fica na consulta completa.
- Indeferimento / extinção16 de abr. de 2019RPI 2519
Arquivamento definitivo de pedido de registro por falta de pagamento da concessão
Detalhes na consulta completa - Ação / prazo25 de jul. de 2017RPI 2429
Publicação de pedido de registro para oposição (exame formal concluído)
Detalhes na consulta completa
O que fazer se a sua marca se aproxima de "SWIVEL"?
Conflitos de marcas no Brasil são resolvidos com base na anterioridade do depósito, nas classes de Nice e no segmento de atuação. O processo tem várias fases e pode ficar complexo quando o nome é parecido ou o mercado se cruza. Uma leitura cuidadosa ajuda a decidir se vale seguir, ajustar ou recuar.
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Monitorar marcaDados atualizados a partir de uma base com +6 milhões de marcas brasileiras analisadas. Esta página é informativa e não substitui parecer jurídico, mas ajuda a orientar a decisão com mais contexto comercial e técnico.
