FOR GAMERS. BY GAMERS.

FOR GAMERS. BY GAMERS.

Registrada

Nominativa · Brasil

Comércio e serviços

Andamento no INPI

  1. Depósito25/06/18
  2. Publicação10/07/18
  3. Exame
  4. Deferimento23/07/19
  5. Concessão22/10/19
  6. Vigente22/10/29

Registro concedido em 22/10/2019 e em vigor até 22/10/2029, quando precisa ser renovado.

Proteção válida até:22/10/2029

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Última movimentação publicada pelo INPI: 10/02/2026 (RPI 2875). Atualizamos a cada nova RPI, publicada semanalmente.

Marca registrada: vale avaliar o risco de conflito

A marca "FOR GAMERS. BY GAMERS." está registrada no Brasil. Se você usa ou pretende usar um nome similar, pode haver risco de conflito. Vale olhar classes, histórico e despachos antes de decidir o próximo passo.

Panorama da marca

Situação INPI
Registro de marca em vigor
Tramitação até registro
1 ano e 4 meses
Eventos no processo
6
Última atualização
10 de fevereiro de 2026

Dados do processo

Titular
RAZER (ASIA-PACIFIC) PTE LTD
Procurador
CARLOS NOGUEIRA ADVOGADOS
CARLOS NOGUEIRA ADVOGADOSVer perfil do escritório
Número do processo
914915428
Número de registro
914915428
Natureza
De Serviço
Data do depósito
25 de junho de 2018
Data do registro
22 de outubro de 2019
Válido até
22 de outubro de 2029

Produtos e serviços cobertos

Classe 35Comércio e serviços

Fornecimento de um banco de dados eletrônico baseadoem nuvem de informações da direção comercialserviços demarketing, publicidade e promoçãopromover os bens eserviços de terceiros através de redes de computadores e decomunicaçãofornecimento de informações de pesquisa demercadofacilitar o intercâmbio e a venda de serviços eprodutos de terceiros através de redes de computadores ede comunicaçãoserviços de venda no varejo de artigos dejoalheria, chapéus, peças de mobiliário, mobília, aparelhosdomésticos, telefones móveis, preparações para fabricarbebidas, bebidas e alimentos, hardware de computador, software de computador, laptops, tablets, notebook[computadores], computadores de mão, periféricos vestíveispara videogames e jogos em computador e para usar comaplicativos de realidade virtual e aumentada, dispositivoseletrônicos móveis vestíveis, a saber, dispositivos de telamontados na cabeça, relógios inteligentes, dispositivoseletrônicos de pulso, para pôr ao redor do pescoço e emdiferentes partes do corpo, partes e componentes paradispositivos eletrônicos móveis vestíveis, mouses decomputador, teclados de computador, teclados numéricos de computador, canetas de computador, controles [joysticks]para computadores, trackballs de computadores, manchespara computadores e videogames, volantes paracomputadores e videogames, pedais de acelerador e de freiopara computadores e videogames, armas para jogos decomputador e videogames, sensores de movimento paracomputadores e videogames, óculos, óculos digitais, dispositivos portáteis de jogos, computadores e videogames, vestuário, bolsas, estojos e capas para laptops, tablets, notebooks [computadores], dispositivos eletrônicos vestíveis, a saber, periféricos computacionais vestíveis, a saber, pulseiras inteligentes vestíveis que podem ser conectadas acomputadores, laptops, tablets, smartphones e dispositivosde tela montados na cabeça via tecnologia sem fio, periféricos computacionais vestíveis, dispositivos vestíveiscom reconhecimento de localização e contexto, computadores vestíveis, vestíveis com GPS habilitado, partese componentes para dispositivos eletrônicos vestíveis, computadores portáveis e outros eletrônicos a saber, mouses de computador, teclados de computador, tecladosnuméricos de computador, e controladores de videogamesfaturamentoelaboração de extratos de contasadministração de programas de fidelidade de consumidoresadministração de negócios de programas de reembolso paraterceirospromoção de vendas por emissão de cuponsresgatáveis (para terceiros)serviços de descontos (varejo, atacado ou serviços de promoção de vendas)operação esupervisão de esquemas de incentivos de vendas epromocionaispromoção de vendas através de programas defidelização de clientesgerenciamento e rastreamento decartões de crédito, cartões de débito, cartões-presente, moeda virtual, cupons, vales, cartões pré-pagos, cartões devalor armazenado e outras formas de transações depagamento para fins comerciaisemissão e fornecimento derecibos para pagamentos eletrônicos e transações depagamentofornecimento de um sistema baseado na web eportais online no campo do comérciogestão de informaçãode negócios, a saber, relatórios eletrônicos de informaçõescomerciais, análises de negócios, ou sejam, informações eanálises sobre a venda de produtos e serviços de terceiros esobre a autenticação, processamento e gestão depagamentos móveisgestão de informação de negócios, nomeadamente, relatórios eletrônicos de análise de negóciosrelacionados com processamento, autenticação erastreamento de pagamentosprocessamento eletrônico depedidos para terceirosprovimento de mercado virtual onlinepara o comércio de produtos e serviços

Linha do tempo do processo

6 eventos

Movimentações mais recentes da marca “FOR GAMERS. BY GAMERS.” publicadas na Revista da Propriedade Industrial (RPI). O detalhe de cada despacho fica na consulta completa.

  1. Andamento10 de fev. de 2026RPI 2875

    Deferimento da petição

    Detalhes na consulta completa
  2. Andamento08 de out. de 2024RPI 2805

    Deferimento da petição

    Detalhes na consulta completa
  3. Concessão / deferimento22 de out. de 2019RPI 2546

    Concessão de registro

    Detalhes na consulta completa

Saiba mais (+3 movimentações)

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O que fazer se a sua marca se aproxima de "FOR GAMERS. BY GAMERS."?

Conflitos de marcas no Brasil são resolvidos com base na anterioridade do depósito, nas classes de Nice e no segmento de atuação. O processo tem várias fases e pode ficar complexo quando o nome é parecido ou o mercado se cruza. Uma leitura cuidadosa ajuda a decidir se vale seguir, ajustar ou recuar.

A TrademarkIQ cruza histórico, decisões e padrões de aprovação por classe e setor em uma base com +6 milhões de processos brasileiros. Isso ajuda a enxergar o risco com mais contexto e a encontrar o melhor caminho comercial e jurídico para a sua marca.

Quer registrar a sua marca?

  1. 1Diga o nome e o ramo. A análise de anterioridade sai da base oficial do INPI, a mesma que você acabou de consultar.
  2. 2Um escritório verificado assume o caso, define as classes e a especificação, e protocola no INPI.
  3. 3Você recebe o número do processo e acompanha cada despacho até a decisão final.
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AlertaMarcas

Seja avisado antes que vire problema

Monitoramento contínuo: receba um alerta a cada novo depósito que possa colidir com FOR GAMERS. BY GAMERS. ou com a sua marca — a tempo de se opor dentro do prazo.

Usamos seus dados apenas para este aviso.

Dados atualizados a partir de uma base com +6 milhões de marcas brasileiras analisadas. Esta página é informativa e não substitui parecer jurídico, mas ajuda a orientar a decisão com mais contexto comercial e técnico.

Antes de pagar por um registro, confirme o protocolo

Registro de marca no Brasil começa com um pedido protocolado no INPI, que gera um número de processo público e consultável. Quem contrata sem receber esse número não tem como saber se algo foi de facto depositado, e só descobre quando o prazo já passou. Um pedido bem instruído também não se resume a preencher um formulário: a classe errada ou uma especificação mal redigida derruba o registro meses depois, com a taxa já paga.

Peça sempre o número do processo, confirme aqui nesta busca, e prefira quem responde pelo acompanhamento até a decisão final.

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