QUEST

QUEST

Encerrada

Nominativa · Brasil

Educação

Esta marca está encerrada — vale investigar antes de avançar

A marca "QUEST" não aparece como ativa no momento. Isso pode abrir espaço de mercado, mas o histórico completo e eventuais conflitos merecem revisão antes de avançar.

Panorama da marca

Situação INPI
Pedido de registro de marca indeferido (mantido em grau de recurso)
Idade do processo
6 anos e 10 meses
Eventos no processo
8
Última atualização
25 de outubro de 2022

Dados do processo

Titular
FACEBOOK TECHNOLOGIES, LLC
Procurador
Dannemann, Siemsen, Bigler & Ipanema Moreira
Número do processo
918534348
Número de registro
918534348
Natureza
Produtos e/ou Serviço
Data do depósito
25 de outubro de 2019

Produtos e serviços cobertos

Classe 41Educação

Serviços de entretenimentoserviços de compartilhamento de fotografias e compartilhamento de vídeoserviços de publicação eletrônicaserviços de entretenimento, a saber, facilitação de serviços de jogos interativos de múltiplos jogadores e jogador único para jogos jogados por meio da internet e de redes de comunicaçõesserviços de fornecimento de informações sobre jogos de vídeo, jogos multimídia interativos ou eletrônicos por meio da internet ou de redes de comunicaçõesserviços de organização e realização de competições e facilitação de eventos para jogadores de jogos multimídia interativos ou eletrônicosserviços de fornecimento de recursos on-line para desenvolvedores de softwareserviços de organização de concurso e programas de premiação de incentivo para desenvolvedores de softwareserviços de entretenimento, a saber, fornecimento de jogos de realidade virtual, entretenimento interativo e conteúdo de realidade virtualserviços de entretenimento, a saber, fornecimento de jogos de realidade aumentada, entretenimento interativo e conteúdo de realidade aumentadaserviços de entretenimento, a saber, fornecimento de jogos de realidade mista, entretenimento interativo e conteúdo de realidade mistaserviços de fornecimento de jogo de computador para uso em toda a rede por usuários da redeserviços de fornecimento de jogos de realidade virtual on-lineserviços de fornecimento de jogos de realidade aumentada on-lineserviços de fornecimento de jogos de realidade mista on-lineserviços de entretenimento, a saber, fornecimento de jogos de vídeo on-lineserviços de organização de exposições e eventos na área das indústrias de entretenimento interativo, realidade virtual e realidade aumentada, eletrônicos de consumo e entretenimento de jogos de vídeo para fins culturaisserviços de fornecimento de bancos de dados de computador, eletrônicos e on-line na área de entretenimentoserviços de aluguel de quiosques de fotografia e/ou videografia para capturar, carregar, editar e compartilhar imagens (representações gráficas) e vídeosserviços de entretenimento, a saber, fornecimento de recursos on-line para transmissão em fluxo contínuo de conteúdo de entretenimento e transmissão em fluxo contínuo ao vivo de vídeo de eventos de entretenimentoserviços de fornecimento de jogos de vídeo e de computador on-lineserviços de entretenimento, a saber, organização e realização de competições para encorajar o uso e desenvolvimento software e hardware de entretenimento interativo, realidade virtual, realidade aumentada, eletrônicos de consumo e entretenimento de jogos de vídeoserviços de organização de exposições e eventos para fins culturais ou de entretenimentoserviços de produção de software de jogo de vídeo e de computadorserviços de salões de jogos de realidade virtualserviços de salões de jogos de realidade aumentadaserviços de jogos de realidade virtual prestados on-line a partir de uma rede de computadoresserviços de jogos de realidade aumentada prestados on-line a partir de uma rede de computadoresserviços de fornecimento de jogos de computador on-line e jogos interativosserviços de produção de vídeo de realidade aumentadaserviços de produção de vídeo de realidade virtualserviços de produção multimídiaserviços de entretenimento, a saber, fornecimento de jogos de realidade aumentada e conteúdo de entretenimento interativoserviços de entretenimento, a saber, fornecimento de ambientes de realidade virtual on-lineserviços de entretenimento, a saber, fornecimento de ambientes de realidade aumentada on-lineserviços de fornecimento de informações de entretenimento a partir de índices pesquisáveis e bancos de dados de informações, incluindo texto, documentos eletrônicos, bancos de dados, representações gráficas, imagens fotográficas e informações audiovisuais e redes de comunicaçãoserviços de fornecimento de informações sobre jogos de vídeo e jogos de computador on-line por meio de redes de comunicação ou de computadoresserviços de organização e realização de competições e facilitação de eventos para jogadores de jogos de vídeo e jogadores de jogos de computadorserviços de organização de exposições na área de indústrias de entretenimento interativo, realidade virtual, eletrônicos de consumo e entretenimento de jogos de vídeo para fins culturais

Linha do tempo do processo

8 eventos

Movimentações mais recentes da marca “QUEST” publicadas na Revista da Propriedade Industrial (RPI). O detalhe de cada despacho fica na consulta completa.

  1. Andamento25 de out. de 2022RPI 2703

    Emissão de folha de rosto de cópia reprográfica simples

    Detalhes na consulta completa
  2. Andamento10 de mai. de 2022RPI 2679

    Emissão de folha de rosto de cópia reprográfica simples

    Detalhes na consulta completa
  3. Ação / prazo12 de abr. de 2022RPI 2675

    Recurso não provido (decisão mantida)

    Detalhes na consulta completa

Saiba mais (+5 movimentações)

Veja o histórico completo de despachos desta marca e receba alertas de novas movimentações.

Ver histórico completo

O que fazer se a sua marca se aproxima de "QUEST"?

Conflitos de marcas no Brasil são resolvidos com base na anterioridade do depósito, nas classes de Nice e no segmento de atuação. O processo tem várias fases e pode ficar complexo quando o nome é parecido ou o mercado se cruza. Uma leitura cuidadosa ajuda a decidir se vale seguir, ajustar ou recuar.

A TrademarkIQ cruza histórico, decisões e padrões de aprovação por classe e setor em uma base com +6 milhões de processos brasileiros. Isso ajuda a enxergar o risco com mais contexto e a encontrar o melhor caminho comercial e jurídico para a sua marca.

Quer registrar a sua marca?

  1. 1Diga o nome e o ramo. A análise de anterioridade sai da base oficial do INPI, a mesma que você acabou de consultar.
  2. 2Um escritório verificado assume o caso, define as classes e a especificação, e protocola no INPI.
  3. 3Você recebe o número do processo e acompanha cada despacho até a decisão final.
Falar com um escritório verificado

Sem custo para pedir a análise. O preço depende do escritório e do caso.

Vigilância de marca

Seja avisado antes que vire problema

Monitoramento contínuo: receba um alerta a cada novo depósito que possa colidir com QUEST ou com a sua marca — a tempo de se opor dentro do prazo.

Monitorar marca

Dados atualizados a partir de uma base com +6 milhões de marcas brasileiras analisadas. Esta página é informativa e não substitui parecer jurídico, mas ajuda a orientar a decisão com mais contexto comercial e técnico.

Antes de pagar por um registro, confirme o protocolo

Registro de marca no Brasil começa com um pedido protocolado no INPI, que gera um número de processo público e consultável. Quem contrata sem receber esse número não tem como saber se algo foi de facto depositado, e só descobre quando o prazo já passou. Um pedido bem instruído também não se resume a preencher um formulário: a classe errada ou uma especificação mal redigida derruba o registro meses depois, com a taxa já paga.

Peça sempre o número do processo, confirme aqui nesta busca, e prefira quem responde pelo acompanhamento até a decisão final.

Ver escritórios verificados, com taxa de aprovação medida