FIZZO

FIZZO

Registrada

Nominativa · Brasil

Educação

Marca registrada: vale avaliar o risco de conflito

A marca "FIZZO" está registrada no Brasil. Se você usa ou pretende usar um nome similar, pode haver risco de conflito. Vale olhar classes, histórico e despachos antes de decidir o próximo passo.

Panorama da marca

Situação INPI
Concessão de registro
Tramitação até registro
1 ano e 1 mês
Eventos no processo
3
Última atualização
24 de janeiro de 2023

Dados do processo

Titular
LEMON INC.
Procurador
Jacques Labrunie
Número do processo
925077631
Número de registro
925077631
Natureza
Produtos e/ou Serviço
Data do depósito
01 de dezembro de 2021
Data do registro
24 de janeiro de 2023
Válido até
24 de janeiro de 2033

Produtos e serviços cobertos

Classe 41Educação

Serviços de entretenimento e educacionais, nomeadamente, fornecimento de filmes, programas de televisão e informações, críticas e recomendações sobre filmes e programas de televisão; Serviços de entretenimento, nomeadamente, fornecimento de filmes e programas de televisão não baixáveis através de um serviço de transmissão sob demanda; Serviços de jogos on-line através de dispositivos móveis; Serviços de jogos on-line fornecidos através de aplicativos móveis; Serviços de jogos fornecidos on-line; Serviços de jogos fornecidos através de redes de comunicação móvel; Serviços de divertimento para videogames; Conteúdo gerado pelo usuário e estratégia de publicidade on-line; Serviços de treinamento; Serviços educacionais; Organização de jogos de computador, videogame e competições de esportes eletrônicos ao vivo; Fornecimento de um aplicativo móvel com programas de televisão, filmes e conteúdos e informações multimídia, críticas e recomendações sobre programas de televisão, filmes e conteúdo multimídia; Fornecimento de jogos de computador e de videogames on-line e interativos para vários jogadores; provedor de conteúdo via aplicativo móvel; Fornecimento de jogos através da Internet ou telecomunicação para celular; Fornecimento de jogos através de telefones celulares e smartphones; organização de eventos de entretenimento; Apresentação de vídeos de música através de dispositivo móvel on-line; distribuição de programas de televisão; informações relacionadas com educação e entretenimento; Serviços de entretenimento sob a forma de vídeos e imagens não baixáveis; Serviços de entretenimento, nomeadamente, fornecimento de jogos de vídeo on-line; Serviços de entretenimento, nomeadamente, facilitação de serviços de jogos interativos, para vários jogadores e para um único jogador, para jogos através da Internet ou de redes de comunicação; Serviços de entretenimento, nomeadamente, fornecimento de jogos interativos; Serviços de entretenimento sob a forma de vídeos e imagens não baixáveis com filmes ilustrados e transmitidos através da Internet e de redes de comunicação; serviços de jogos fornecidos através de aplicativos móveis baixáveis; serviços de jogos fornecidos através de redes informáticas e redes globais de comunicação; serviços de jogos fornecidos através de redes de comunicação; serviços de jogos fornecidos através de comunicações por terminais de computador ou telefones celulares; Serviços de jogos fornecidos on-line a partir de uma rede informática ou rede telefônica móvel; serviços de jogos fornecidos on-line a partir de uma rede informática ou rede telefônica móvel; Serviços de jogos fornecidos on-line a partir de uma rede informática para fins de entretenimento e educação contínua; Serviços de entretenimento sob a forma de noticiários de televisão; Serviços de entretenimento sob a forma de criação, desenvolvimento e produção de programação de televisão; Serviços de entretenimento sob a forma de organização de competições de esportes eletrônicos e videogames, jogos, torneios e competições; Serviços de entretenimento, nomeadamente, organização e realização de competições para encorajar a utilização e o desenvolvimento de entretenimento interativo, Realidade Virtual, Realidade Aumentada, eletrônicos de consumo e Software e Hardware de Entretenimento para videogame; Serviços de jogos eletrônicos prestados por meio da Internet; Organização e direção de competições, exposições e torneios ao vivo com videogames; Organização e direção de competições para jogadores de videogames e jogadores de jogos de computador; Organização e direção de competições e facilitação de eventos para jogadores de videogames e jogadores de jogos de computador; Organização de competições de videogames e de jogos de computador on-line para jogadores de jogos interativos; Organização de jogos e competições através da Internet; Organização e direção de eventos de jogos; Organização e direção de torneios de jogos on-line; Organização, direção e hospedagem de eventos de entretenimento social; Organização de competições de videogames; Organização, direção e operação de competições e torneios de videogames; Fornecimento de jogos de computador e jogos interativos on-line; Fornecimento de entretenimento on-line sob a forma de programas de jogos; fornecimento de serviços de jogos por meio de aplicativos de mensagens móveis; Fornecimento de curiosidades, dicas e estratégias on-line para videogames; Fornecimento de publicações eletrônicas on-line, não baixáveis; Organização de exposições e eventos sobre desenvolvimento de software para fins educativos; organização e apresentação de espetáculos, competições, jogos, concertos e eventos de entretenimento; organização de jogos e competições; organização de espetáculos de entretenimento; Publicação multimídia de produtos de impressão, livros, revistas, jornais, boletins informativos, tutoriais, mapas, gráficos, fotografias, vídeos, música e publicações eletrônicas; Fornecimento de informações sobre entretenimento e diversão; fornecimento de videogame on-line; Fornecimento de programas de televisão, filmes, desenhos animados e conteúdo de entretenimento multimídia não baixáveis, bem como informações sobre programas de televisão, filmes, desenhos animados e conteúdo de entretenimento multimídia através de um website; Fornecimento de vídeos não baixáveis através de um website de tecnologia, Internet, software e comunicações wireless; direção de conferências educacionais; produção de programas de televisão; Publicação eletrônica de informações sobre uma ampla variedade de tópicos on-line.;

Linha do tempo do processo

3 eventos

Histórico completo de despachos da marca “FIZZO” publicados na Revista da Propriedade Industrial (RPI), do mais recente ao mais antigo.

  1. Concessão / deferimento24 de jan. de 2023RPI 2716

    Concessão de registro

    IPAS158
  2. Concessão / deferimento27 de dez. de 2022RPI 2712

    Deferimento do pedido

    IPAS029
  3. Ação / prazo21 de dez. de 2021RPI 2659

    Publicação de pedido de registro para oposição (exame formal concluído)

    IPAS009

O que fazer se a sua marca se aproxima de "FIZZO"?

Conflitos de marcas no Brasil são resolvidos com base na anterioridade do depósito, nas classes de Nice e no segmento de atuação. O processo tem várias fases e pode ficar complexo quando o nome é parecido ou o mercado se cruza. Uma leitura cuidadosa ajuda a decidir se vale seguir, ajustar ou recuar.

A TrademarkIQ cruza histórico, decisões e padrões de aprovação por classe e setor em uma base com +6 milhões de processos brasileiros. Isso ajuda a enxergar o risco com mais contexto e a encontrar o melhor caminho comercial e jurídico para a sua marca.

Vigilância de marca

Seja avisado antes que vire problema

Monitoramento contínuo: receba um alerta a cada novo depósito que possa colidir com FIZZO ou com a sua marca — a tempo de se opor dentro do prazo.

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Dados actualizados a partir de uma base com +6 milhões de marcas brasileiras analisadas. Esta página é informativa e não substitui parecer jurídico, mas ajuda a orientar a decisão com mais contexto comercial e técnico.