OTHERDEED

OTHERDEED

Encerrada

Nominativa · Brasil

Educação

Esta marca está encerrada — vale investigar antes de avançar

A marca "OTHERDEED" não aparece como ativa no momento. Isso pode abrir espaço de mercado, mas o histórico completo e eventuais conflitos merecem revisão antes de avançar.

Panorama da marca

Situação INPI
Pedido definitivamente arquivado
Idade do processo
3 anos e 10 meses
Eventos no processo
3
Última atualização
09 de julho de 2024

Dados do processo

Titular
YUGA LABS, INC.
Procurador
Daniel Advogados (Alt.de Daniel & Cia)
Número do processo
928517144
Número de registro
928517144
Natureza
Produtos e/ou Serviço
Data do depósito
31 de outubro de 2022

Produtos e serviços cobertos

Classe 41Educação

Serviços de entretenimentoServiços de publicação eletrônicaPublicação de materiais educativos, a saber, publicação de livros, revistas, boletins informativos e publicações eletrônicasPublicação de revistas online não baixáveis, a saber, weblogs (blogues) com conteúdo definido pelo usuário, blogues com publicidade, marketing e conteúdo de negócios e blogues sobre realidade virtual e realidade aumentadaFornecimento de recursos de publicações eletrônicas online não baixáveis para desenvolvedores de softwareserviços de entretenimento e educacionais, a saber, fornecimento de publicações online não-baixáveis sobre tecnologia de realidade virtual através de um siteEntretenimento e serviços educacionais, a saber, fornecimento de publicações online não para download sobre tecnologia de realidade aumentada através de um siteServiços de entretenimento, a saber, fornecimento de jogos interativos e multiplayer e single player jogados através da internet ou de redes de comunicaçãoServiços de entretenimento, a saber, fornecimento de jogos online, jogos de computador, jogos eletrônicos e jogos interativosFornecimento de jogos eletrônicos, de computador e de vídeo onlineFornecimento de um jogo de computador para uso em toda a rede pelos usuários da redeFornecimento de software de jogo online não baixávelServiços de jogos de realidade virtualServiços de jogos de realidade virtual fornecidos via internet e outras redes de comunicaçãoServiços de salões de jogos de realidade virtualServiços de jogos de realidade aumentada fornecidos via internet e outras redes de comunicaçãoServiços de entretenimento, a saber, fornecimento de conteúdo e experiências em realidade virtual, em realidade aumentada e em entretenimento interativo de realidade mistaServiços de entretenimento, a saber, fornecimento de jogos de realidade aumentada, entretenimento interativo e conteúdo e experiências de realidade aumentadaServiços de entretenimento, a saber, fornecimento de jogos de realidade mista, entretenimento interativo e conteúdo e experiências de realidade mistaServiços de entretenimento, a saber, fornecimento online de ambientes de realidade virtual, de realidade aumentada e de realidade mistaProdução de vídeo de realidade aumentada para fins de entretenimentoProdução de vídeo em realidade virtual para fins de entretenimentoServiços de produção e publicação de entretenimento multimídiaProdução e distribuição de filmes, filmes cinematográficos, programas de rádio, de televisão e web showsProdução e pós-produção de conteúdo de entretenimento multimídiafornecimento de filmes não baixáveis, de programas de televisão, de webcasts, de obras audiovisuais e multimídia via internetProdução de gravações de som, vídeo e multimídiaProdução de vídeo em realidade virtual, em realidade aumentada e em realidade mista para fins de entretenimentoFornecimento de informações sobre jogos de computador online e videogames através da internet e de outras redes de comunicaçãoOrganização de exposições, eventos e conferências nas áreas de cultura, entretenimento, educação e relacionamentos sociais para fins não comerciais e não comerciaisServiços de entretenimento, a saber, organização e realização de competições para incentivar o uso e o desenvolvimento de entretenimento interativo, realidade virtual, realidade aumentada, eletrônica de consumo e software e hardware de videogame de entretenimentoServiços de promoção e de realização de concursos concebidos para reconhecer, recompensar e incentivar indivíduos e grupos que se envolvam em autoaperfeiçoamento, autorrealização, caridade, filantropia, voluntariado, serviço público e comunitário e atividades humanitárias e no compartilhamento de produtos de trabalhos criativosOrganização de exposições, conferências e eventos no campo do desenvolvimento de software para fins educacionaisServiços de promoção e de realização de concursos para fins educacionais e de entretenimento para desenvolvedores de softwareServiços educacionais, a saber, organização e realização de conferências e seminários nas áreas de inteligência artificial e internet das coisasServiços educacionais, a saber, organização e realização de conferências, cursos, seminários e treinamentos online nas áreas de publicidade, marketing, redes sociais, internet e mídias sociais, e distribuição de material de curso relacionado com os mesmosOrganização, promoção e realização de exposições, feiras e eventos para fins comerciaisOrganização de exposições, eventos e conferências para fins de entretenimento e culturaisTreinamento na área de design, publicidade e tecnologias de comunicaçãoTreinamento na área de planejamento estratégico de mídias relacionadas à publicidade, marketing e negóciosFornecimento de informações na área de entretenimentoFornecimento de informações de entretenimento, incluindo textos, documentos eletrônicos, bancos de dados, gráficos, imagens fotográficas e informações audiovisuais, através da internet e de outras redes de comunicaçãoFornecimento de informações para fins educacionais e de entretenimento nas áreas de entretenimento, vidas secundária e colegial, e grupos de interesse social e comunitárioEducaçãoOrganização e realização de conferências educativas na área de desenvolvimento de softwareSeminários educacionais, aulas, séries de palestras, conferências e treinamentos nas áreas de software de código aberto e desenvolvimento de softwareServiços educacionais, a saber, fornecimento de publicações online na área de conteúdo de mídias sociaisFornecimento de informações relativas ao conteúdo de mídias sociaisPublicação eletrônica online sobre conteúdo de mídia socialPublicação de materiais educativos, a saber, publicação de artigos, manuais, periódicos e blogues nas áreas de desenvolvimento de software, inteligência artificial, machine learning e construção de interfaces de usuárioOrganização e realização de oficinas de treinamentoInformações de recreaçãoProdução de vídeo de realidade aumentadaServiços de educaçãoServiços educacionais, a saber, organização e realização de conferências e seminários nas áreas de realidade virtual, realidade aumentada, inteligência artificial e internet das coisasServiços de entretenimento, a saber, organização e realização de competições para incentivar o uso e o desenvolvimento de entretenimento interativo, realidade virtual, realidade aumentada, realidade mista, eletrônica de consumo e software e hardware de videogameServiços de entretenimento, a saber, fornecimento de acesso a bancos de dados eletrônicos e online interativos de conteúdo definido pelo usuário, conteúdo de terceiros, fotos, vídeo, áudio, material visual e audiovisual no campo de interesse geralServiços de entretenimento, a saber, fornecimento de um fórum online para disseminação de conteúdo, dados e informações para fins de entretenimento e de relacionamentos sociais e de negóciosServiços de entretenimento, a saber, fornecimento de instalações virtuais para streaming de conteúdo de entretenimento e streaming ao vivo de eventos de entretenimentoServiços de entretenimento, a saber, fornecimento de ambientes de realidade mista onlineProdução de vídeo de realidade mistaServiços de produção multimídiaperiódicos online, a saber, bloguesperiódicos online, a saber, weblogs (blogues) com conteúdo definido pelo usuárioOrganização de programas de concursos e prêmios de incentivo para desenvolvedores de softwareOrganização de exposições e eventos para fins culturais, educacionais ou de entretenimentoOrganização de exposições e eventos nas áreas de entretenimento interativo, realidade virtual, realidade mista e realidade aumentada, eletrônicos de consumo e indústrias de entretenimento de videogames para fins culturais ou educacionaisOrganização de exposições e eventos na área de desenvolvimento de software para fins educacionaisOrganização de exposições nas áreas de entretenimento interativo, realidade virtual, realidade aumentada, realidade mista, eletrônicos de consumo e indústrias de entretenimento de videogames para fins culturais ou educacionaisOrganização de exposições e conferências ao vivo nas áreas de cultura, entretenimento e relacionamentos sociais para fins não empresariais e não comerciaisServiços de compartilhamento de fotos e de compartilhamento de vídeoFornecimento de bancos de dados computador, eletrônicos e online na área de entretenimentoFornecimento de informações de entretenimento a partir de índices pesquisáveis e de bancos de dados de informações, incluindo texto, documentos eletrônicos, bancos de dados, gráficos, imagens fotográficas e informações audiovisuais, através da internet e de redes de comunicaçãoFornecimento de recursos online para desenvolvedores de softwareServiços de publicação, a saber, publicação de publicações eletrônicas para terceirosProdução de vídeos em realidade virtual

Linha do tempo do processo

3 eventos

Movimentações mais recentes da marca “OTHERDEED” publicadas na Revista da Propriedade Industrial (RPI). O detalhe de cada despacho fica na consulta completa.

  1. Indeferimento / extinção09 de jul. de 2024RPI 2792

    Arquivamento definitivo de pedido de registro por falta de pagamento da concessão

    Detalhes na consulta completa
  2. Concessão / deferimento06 de fev. de 2024RPI 2770

    Deferimento do pedido

    Detalhes na consulta completa
  3. Ação / prazo29 de nov. de 2022RPI 2708

    Publicação de pedido de registro para oposição (exame formal concluído)

    Detalhes na consulta completa

O que fazer se a sua marca se aproxima de "OTHERDEED"?

Conflitos de marcas no Brasil são resolvidos com base na anterioridade do depósito, nas classes de Nice e no segmento de atuação. O processo tem várias fases e pode ficar complexo quando o nome é parecido ou o mercado se cruza. Uma leitura cuidadosa ajuda a decidir se vale seguir, ajustar ou recuar.

A TrademarkIQ cruza histórico, decisões e padrões de aprovação por classe e setor em uma base com +6 milhões de processos brasileiros. Isso ajuda a enxergar o risco com mais contexto e a encontrar o melhor caminho comercial e jurídico para a sua marca.

Quer registrar a sua marca?

  1. 1Diga o nome e o ramo. A análise de anterioridade sai da base oficial do INPI, a mesma que você acabou de consultar.
  2. 2Um escritório verificado assume o caso, define as classes e a especificação, e protocola no INPI.
  3. 3Você recebe o número do processo e acompanha cada despacho até a decisão final.
Falar com um escritório verificado

Sem custo para pedir a análise. O preço depende do escritório e do caso.

Vigilância de marca

Seja avisado antes que vire problema

Monitoramento contínuo: receba um alerta a cada novo depósito que possa colidir com OTHERDEED ou com a sua marca — a tempo de se opor dentro do prazo.

Monitorar marca

Dados atualizados a partir de uma base com +6 milhões de marcas brasileiras analisadas. Esta página é informativa e não substitui parecer jurídico, mas ajuda a orientar a decisão com mais contexto comercial e técnico.

Antes de pagar por um registro, confirme o protocolo

Registro de marca no Brasil começa com um pedido protocolado no INPI, que gera um número de processo público e consultável. Quem contrata sem receber esse número não tem como saber se algo foi de facto depositado, e só descobre quando o prazo já passou. Um pedido bem instruído também não se resume a preencher um formulário: a classe errada ou uma especificação mal redigida derruba o registro meses depois, com a taxa já paga.

Peça sempre o número do processo, confirme aqui nesta busca, e prefira quem responde pelo acompanhamento até a decisão final.

Ver escritórios verificados, com taxa de aprovação medida