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WeAR World Experiential Augmented Realities

Encerrada

Mista · Brasil

Educação

Andamento no INPI

  1. Depósito03/07/24
  2. Publicação13/08/24
  3. Arquivado
  4. Deferimento
  5. Concessão
  6. Vigente

Pedido arquivado pelo INPI. O processo foi encerrado sem chegar a registro.

Verificar se este nome está livre

Última movimentação publicada pelo INPI: 19/05/2026 (RPI 2889). Atualizamos a cada nova RPI, publicada semanalmente.

Esta marca está encerrada — vale investigar antes de avançar

A marca "WeAR World Experiential Augmented Realities" não aparece como ativa no momento. Isso pode abrir espaço de mercado, mas o histórico completo e eventuais conflitos merecem revisão antes de avançar.

Panorama da marca

Situação INPI
Pedido definitivamente arquivado
Idade do processo
2 anos e 3 meses
Eventos no processo
3
Última atualização
19 de maio de 2026

Dados do processo

Titular
G. C. (pessoa física)
Procurador
L. M. (pessoa física)
Número do processo
935251634
Número de registro
935251634
Natureza
Produtos e/ou Serviço
Data do depósito
03 de julho de 2024

Produtos e serviços cobertos

Classe 41 — Educação

Agência de modelos para artistas [modelos vivos]Agência de notícias/jornalismo [elaboração de reportagens fotográficas ou não]Agente artísticoliterário e cultural [promotor de evento]Apresentação de espetáculos ao vivoApresentação de espetáculos de variedadesApresentação de exposições em museuAssessoria, consultoria e informação em atividades desportivas e culturaisAssessoria, consultoria e informação em ediçãoAssessoria, consultoria e informação em educação [instrução]Assessoria, consultoria e informação em entretenimento [lazer]Coaching [treinamento]Condução de visitas guiadasCurso técnico de formaçãoCursos livres [ensino]Desfile de moda somente para entretenimentoDireção de filmes, exceto filmes publicitáriosDireção de showsEditoração eletrônicaElaboração de roteiros [roteirização]Empresário [organização e produção de espetáculos]Guias eletrônicos, revistas, jornais e boletins oferecidos ao consumidor online [somente para acesso, sem possibilidade de download]Organização de competições [educação ou entretenimento]Organização de desfiles de moda para fins de entretenimentoOrganização de espetáculos [shows] [serviços de empresário]Organização de eventos de assunção de personagens [cosplay] para fins de entretenimentoOrganização de programas de intercâmbio cultural e educativoOrganização e e condução de fóruns educacionais presenciaisOrganização e realização de eventos de entretenimentoPlanejamento de festasProdução de filmes, exceto para fins de publicidadeProdução de podcastsProvimento de avaliações feitas por usuários para fins culturais ou de entretenimentoProvimento de imagens on-line, não baixáveisProvimento de informações sobre educação [instrução]Provimento de informações sobre entretenimento [lazer]Provimento de serviços para jogos eletrônicosProvimento de serviços para jogos on-line [computadores]Reservas de lugares para showsServiços de edição de vídeos para eventosServiços de ensinoServiços de entretenimentoServiços de entretenimento providos em ambientes virtuaisServiços de esportes eletrônicosServiços de viagem simulada providos em ambientes virtuais para fins de entretenimentoOrganização e realização de desfiles de moda via realidade aumentada geolocalizadaOrganização e realização de festivais e desfiles de moda com experiências de realidade aumentada geolocalizadaOrganização e realização de experiências imersivas de moda usando novas tecnologiasOrganização de eventos e desfiles de moda gamificadosOrganização e realização de campanhas imersivas para marcas de modaOrganização de caça ao tesouro digital com integração com realidade aumentada geolocalizada ou programas de recompensas usando NFTsProdução e apresentação de eventos culturais e artísticos físicos ou digitais no campo da moda, incluindo desfiles e exposições imersivosProdução e apresentação de eventos de moda em metaversos ou via realidade aumentada geolocalizadaServiços de entretenimento exemplificativamente, fornecimento de experiências de realidade aumentada e metaverso durante eventos de modaServiços de entretenimento exemplificativamente, fornecimento de experiências de realidade aumentada e metaverso referentes à modaTreinamento e workshops sobre o uso de tecnologias de realidade aumentada na modaServiços de curadoria de arte e moda, incluindo a seleção e apresentação de artistas e designers em eventos globaisProdução de conteúdo educativo e informativo sobre moda e tecnologia, incluindo vídeos, podcasts e webinarsOrganização de competições e prêmios para talentos emergentes no setor de moda e tecnologia

Classificação de Viena

Elementos figurativos identificados na marca, segundo a classificação internacional de Viena (OMPI).

25.5.1Motivos ornamentais, superfícies, fundos
27.5.4Formas de escrita, numerais
27.5.23Formas de escrita, numerais

Linha do tempo do processo

3 eventos

Movimentações mais recentes da marca “WeAR World Experiential Augmented Realities” publicadas na Revista da Propriedade Industrial (RPI). O detalhe de cada despacho fica na consulta completa.

  1. Ação / prazo19 de mai. de 2026RPI 2889

    Arquivamento definitivo de pedido de registro por falta de cumprimento de exigência de mérito

    Detalhes na consulta completa
  2. Ação / prazo18 de fev. de 2026RPI 2876

    Exigência de mérito

    Detalhes na consulta completa
  3. Ação / prazo13 de ago. de 2024RPI 2797

    Publicação de pedido de registro para oposição (exame formal concluído)

    Detalhes na consulta completa

O que fazer se a sua marca se aproxima de "WeAR World Experiential Augmented Realities"?

Conflitos de marcas no Brasil são resolvidos com base na anterioridade do depósito, nas classes de Nice e no segmento de atuação. O processo tem várias fases e pode ficar complexo quando o nome é parecido ou o mercado se cruza. Uma leitura cuidadosa ajuda a decidir se vale seguir, ajustar ou recuar.

A TrademarkIQ cruza histórico, decisões e padrões de aprovação por classe e setor em uma base com +6 milhões de processos brasileiros. Isso ajuda a enxergar o risco com mais contexto e a encontrar o melhor caminho comercial e jurídico para a sua marca.

Marcas semelhantes

Outros processos no INPI com nome próximo de "WeAR World Experiential Augmented Realities".

Quer registrar a sua marca?

  1. 1Diga o nome e o ramo. A análise de anterioridade sai da base oficial do INPI, a mesma que você acabou de consultar.
  2. 2Um escritório verificado assume o caso, define as classes e a especificação, e protocola no INPI.
  3. 3Você recebe o número do processo e acompanha cada despacho até a decisão final.
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Sem custo para pedir a análise. O preço depende do escritório e do caso.

Vigilância de marca

Acompanhamento semanal da sua marca

A Vigilância analisa, a cada RPI, marcas parecidas com WeAR World Experiential Augmented Realities e avisa sobre ameaças, novas publicações do INPI e prazos, com um portal que mostra a situação da marca sempre atualizada. As notificações do INPI não fazem análise de similaridade nem alertam prazos.

É um serviço pago: a proposta com o valor chega por e-mail.

Usamos seus dados apenas para enviar a proposta.

Dados atualizados a partir de uma base com +6 milhões de marcas brasileiras analisadas. Esta página é informativa e não substitui parecer jurídico, mas ajuda a orientar a decisão com mais contexto comercial e técnico.

Antes de pagar por um registro, confirme o protocolo

Registro de marca no Brasil começa com um pedido protocolado no INPI, que gera um número de processo público e consultável. Quem contrata sem receber esse número não tem como saber se algo foi de facto depositado, e só descobre quando o prazo já passou. Um pedido bem instruído também não se resume a preencher um formulário: a classe errada ou uma especificação mal redigida derruba o registro meses depois, com a taxa já paga.

Peça sempre o número do processo, confirme aqui nesta busca, e prefira quem responde pelo acompanhamento até a decisão final.

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