Logo The Gamers A VERDADEIRA HISTÓRIA POR TRÁS DAS TELAS

The Gamers A VERDADEIRA HISTÓRIA POR TRÁS DAS TELAS

Em análise

Mista · Brasil

Educação

Andamento no INPI

  1. Depósito19/03/25
  2. Publicação08/04/25
  3. Exame
  4. Deferimento01/09/26
  5. Concessão
  6. Vigente

Pedido deferido. A concessão do registro está em processamento no INPI.

Avisar quando o INPI decidir

Última movimentação publicada pelo INPI: 01/09/2026 (RPI 2904). Atualizamos a cada nova RPI, publicada semanalmente.

Marca em análise: acompanhe a evolução

A marca "The Gamers A VERDADEIRA HISTÓRIA POR TRÁS DAS TELAS" ainda está em análise e o status pode mudar. Se o nome é próximo ao seu, pode ser útil acompanhar o desfecho e os despachos publicados.

Panorama da marca

Situação INPI
Aguardando processamento da concessão do registro de marca
Idade do processo
1 ano e 6 meses
Eventos no processo
2
Última atualização
01 de setembro de 2026

Dados do processo

Tipo de titular
Pessoa jurídica
Estado
MG
Número do processo
938415476
Número de registro
938415476
Natureza
Produtos e/ou Serviço
Data do depósito
19 de março de 2025

Produtos e serviços cobertos

Classe 41Educação

Agência de modelos para artistas [modelos vivos]Agência de notícias/jornalismo [elaboração de reportagens fotográficas ou não]Agência fotográficaAgendamento de programas de rádio e televisãoAgente artísticoliterário e cultural [promotor de evento]Aluguel de aparelhos de rádio e televisãoAluguel de arquivos de imagem digital autenticados por tokens não fungíveis [nfts]Aluguel de câmeras de vídeoAluguel de cenários para palcoAluguel de cenários para showsAluguel de equipamento de áudioAluguel de equipamento de jogosAluguel de equipamento de lazerAluguel de equipamentos para gravação de somAluguel de equipamentos para iluminação de teatro ou estúdios de televisãoAluguel de estádiosAluguel de filmes cinematográficosAluguel de fitas de vídeoAluguel de objetos de cenaAluguel de videocassetesApresentação de espetáculos ao vivoApresentação de espetáculos de variedadesApresentação de exposições em museuArbitragem esportivaAssessoria, consultoria e informação em atividades desportivas e culturaisAssessoria, consultoria e informação em ediçãoAssessoria, consultoria e informação em educação [instrução]Assessoria, consultoria e informação em educação físicaAssessoria, consultoria e informação em entretenimento [lazer]Assessoria, consultoria e informação em treinamento [demonstração][ensino]Assessoria, consultoria e informação ensinoBanda de música [serviços de entretenimento]Clube de livro e disco [lazer ou educação]Clube de vídeo game e vídeo cassete [lazer ou educação]Coaching [treinamento]Condução de visitas guiadasCopidesque [edição de texto, exceto de publicidade]Curso técnico de formaçãoCursos livres [ensino]Desfile de moda somente para entretenimentoDiagramação [editoração eletrônica de publicações]Direção de filmes, exceto filmes publicitáriosDireção de showsDisc-jóqueiDistribuição de filmesDublagemEdição de texto, exceto de publicidade [copidesque]Edição de videoteipeEditoração eletrônicaEducação musicalElaboração de roteiros [roteirização]Empresário [organização e produção de espetáculos]Fã clubeFilmagem em vídeoFornecimento de filmes, não baixáveis, através de serviços de video sob demandaFornecimento de programas de televisão, não baixáveis, através de serviços de video sob demandaFotografiaGravações musicais em vhs/dvd/cd [serviços de estúdio]Guias eletrônicos, revistas, jornais e boletins oferecidos ao consumidor online [somente para acesso, sem possibilidade de download]Jogos on-line, não baixáveis, providos em um ambiente virtualJornalismo [reportagens]LegendagemLocutor de eventosMicrofilmagemOrganização de bailesOrganização de competições [educação ou entretenimento]Organização de competições desportivasOrganização de competições esportivas eletrônicasOrganização de espetáculos [shows] [serviços de empresário]Organização de evento esportivo, a saber, torneio de capoeiraOrganização de eventos de assunção de personagens [cosplay] para fins de entretenimentoOrganização de exposições para fins culturais ou educativosOrganização de programas de intercâmbio cultural e educativoOrganização e apresentação de conferênciasOrganização e apresentação de congressosOrganização e apresentação de oficinas de trabalho [treinamento]Organização e apresentação de semináriosOrganização e apresentação de simpósiosOrganização e e condução de fóruns educacionais presenciaisOrganização e realização de eventos de entretenimentoOrganização e realização de eventos esportivosOrientação [treinamento]Parque de diversãoPlanejamento de festasProdução de filmes, exceto para fins de publicidadeProdução de podcastsProdução de programas de rádio e televisãoProdução de showsProdução musicalProduções teatraisProgramas de entretenimento de rádioProgramas de entretenimento de televisãoProjeções de filmes cinematográficosPromoção de eventos esportivosPromotor de eventos [se artísticos/culturais]Provimento de avaliações feitas por usuários para fins culturais ou de entretenimentoProvimento de classificações feitas por usuários para fins culturais ou de entretenimentoProvimento de críticas feitas por usuários para fins culturais ou de entretenimentoProvimento de imagens on-line, não baixáveisProvimento de imagens, áudios e vídeos on-line, não baixáveis, enquanto serviço de influenciador digitalProvimento de imagens, áudios ou vídeos on-line, não baixáveis, autenticados por NFTsProvimento de informações sobre educação [instrução]Provimento de informações sobre entretenimento [lazer]Provimento de informações sobre recreaçãoProvimento de instalações desportivasProvimento de instalações para jogar rpg ao vivo (LARP)Provimento de instalações para recreaçãoProvimento de música on-line, não baixávelProvimento de publicações eletrônicas on-line, não baixáveisProvimento de serviços para jogos eletrônicosProvimento de serviços para jogos on-line [computadores]Provimento de vídeos on-line, não baixáveisProvimento de website a disponibilizar foto, áudio e vídeo, não baixável [serviço de educação]Provimento de website a disponibilizar foto, áudio e vídeo, não baixável [serviço de entretenimento]Publicação de textos, exceto para publicidadePublicação on-line de livros e periódicos eletrônicosRedação de textos*Reportagens fotográficasReserva e emissão de bilhetes para showsReservas de lugares para showsServiço de repórter [agência de notícia]Serviços culturais, pedagógicos ou de divertimento providos por galerias de arteServiços de acampamentos desportivosServiços de agenciamento de ingressosServiços de aluguel de projetores e acessórios cinematográficosServiços de biblioteca de jogosServiços de biblioteca de multimídiaServiços de cenografiaServiços de cerimonial [planejamento de eventos] sem fins comerciais ou publicitáriosServiços de concepção de programas de tv/rádioServiços de conjunto musical [serviços de entretenimento]Serviços de divertimentoServiços de edição de vídeos para eventosServiços de engenharia de som para eventosServiços de entretenimentoServiços de entretenimento providos em ambientes virtuaisServiços de espetáculosServiços de esportes eletrônicosServiços de estúdios de cinemaServiços de estúdios de gravaçãoServiços de imagem de vídeo por droneServiços de imagens fotográficas por droneServiços de instruçãoServiços de layout, exceto para fins publicitáriosServiços de modelos vivos para artistasServiços de premiaçãoServiços de reportagem de notíciasServiços de representação de classe, a saber, organização de atividades de lazer e entretenimentoServiços de roteirização, exceto para fins publicitáriosServiços de técnico de iluminação para eventosServiços de treinamento através de simuladoresServiços de viagem simulada providos em ambientes virtuais para fins de entretenimentoServiços prestados por entidades de representação de classe, a saber, apresentação de cursos, treinamentos, palestras e semináriosServiços simulados de restaurante providos em ambientes virtuais para fins de entretenimentoSonorizaçãoSonorização de eventos para empresas e similaresTransferência de conhecimento e know-how de negócios [treinamento]Transferência de know-how [treinamento]Treinamento prático [demonstração]Venda de ingressos para shows e espetáculos

Classificação de Viena

Elementos figurativos identificados na marca, segundo a classificação internacional de Viena (OMPI).

29.1.8Cores
27.5.1Formas de escrita, numerais
26.4.4Figuras e sólidos geométricos
29.1.6Cores

Linha do tempo do processo

2 eventos

Movimentações mais recentes da marca “The Gamers A VERDADEIRA HISTÓRIA POR TRÁS DAS TELAS” publicadas na Revista da Propriedade Industrial (RPI). O detalhe de cada despacho fica na consulta completa.

  1. Concessão / deferimento01 de set. de 2026RPI 2904

    Deferimento do pedido

    Detalhes na consulta completa
  2. Ação / prazo08 de abr. de 2025RPI 2831

    Publicação de pedido de registro para oposição (exame formal concluído)

    Detalhes na consulta completa

O que fazer se a sua marca se aproxima de "The Gamers A VERDADEIRA HISTÓRIA POR TRÁS DAS TELAS"?

Conflitos de marcas no Brasil são resolvidos com base na anterioridade do depósito, nas classes de Nice e no segmento de atuação. O processo tem várias fases e pode ficar complexo quando o nome é parecido ou o mercado se cruza. Uma leitura cuidadosa ajuda a decidir se vale seguir, ajustar ou recuar.

A TrademarkIQ cruza histórico, decisões e padrões de aprovação por classe e setor em uma base com +6 milhões de processos brasileiros. Isso ajuda a enxergar o risco com mais contexto e a encontrar o melhor caminho comercial e jurídico para a sua marca.

Quer registrar a sua marca?

  1. 1Diga o nome e o ramo. A análise de anterioridade sai da base oficial do INPI, a mesma que você acabou de consultar.
  2. 2Um escritório verificado assume o caso, define as classes e a especificação, e protocola no INPI.
  3. 3Você recebe o número do processo e acompanha cada despacho até a decisão final.
Falar com um escritório verificado

Sem custo para pedir a análise. O preço depende do escritório e do caso.

AlertaMarcas

Seja avisado antes que vire problema

Monitoramento contínuo: receba um alerta a cada novo depósito que possa colidir com The Gamers A VERDADEIRA HISTÓRIA POR TRÁS DAS TELAS ou com a sua marca — a tempo de se opor dentro do prazo.

Usamos seus dados apenas para este aviso.

Dados atualizados a partir de uma base com +6 milhões de marcas brasileiras analisadas. Esta página é informativa e não substitui parecer jurídico, mas ajuda a orientar a decisão com mais contexto comercial e técnico.

Antes de pagar por um registro, confirme o protocolo

Registro de marca no Brasil começa com um pedido protocolado no INPI, que gera um número de processo público e consultável. Quem contrata sem receber esse número não tem como saber se algo foi de facto depositado, e só descobre quando o prazo já passou. Um pedido bem instruído também não se resume a preencher um formulário: a classe errada ou uma especificação mal redigida derruba o registro meses depois, com a taxa já paga.

Peça sempre o número do processo, confirme aqui nesta busca, e prefira quem responde pelo acompanhamento até a decisão final.

Ver escritórios verificados, com taxa de aprovação medida