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CLASH

Registrada

Mista · Brasil

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Marca registrada: vale avaliar o risco de conflito

A marca "CLASH" está registrada no Brasil. Se você usa ou pretende usar um nome similar, pode haver risco de conflito. Vale olhar classes, histórico e despachos antes de decidir o próximo passo.

Panorama da marca

Situação INPI
Concessão de registro em designação
Tramitação até registro
2 anos e 11 meses
Eventos no processo
8
Última atualização
02 de abril de 2024

Dados do processo

Titular
Supercell Oy
Número do processo
501607033
Número de registro
501607033
Natureza
Madri Produto/Serviço
Data do depósito
10 de maio de 2021
Data do registro
02 de abril de 2024
Válido até
10 de maio de 2031

Produtos e serviços cobertos

Classe 9Tecnologia

Computer game software; downloadable computer game software; data storage media; game software adapted for use with television receivers; pre-recorded motion picture, television, and animation films; bags, cases and sleeves for storing and carrying telephones, computers, headphones and cameras; covers for mobile phones, portable computers and tablets; headphones; downloadable publications; decorative magnets; belts and straps for telephones, computers, headphones and cameras; electric power units; all the aforementioned goods relating to computer games and computer game characters.;

Classe 16Outros setores

Paper and cardboard; comic books; newspapers, photographs, magazines, books, printed periodicals, newsletters, notebooks, and brochures; computer game instruction manuals; writing paper and envelopes; calendars; bookmarks; notebook and calendar covers; packing paper, wrapping paper and packaging materials; cardboard boxes; party decorations made of paper; pens, erasers; posters, paper banners; figures made of paper; paper bags; sticker albums, stickers; cards, post cards, collectable cards, trading cards; paper signs; all the aforementioned goods relating to computer games and computer game characters.;

Classe 25Roupas

Clothing, footwear, headgear; T-shirts, sweat shirts, shirts, blouses, vests; jeans, pants, shorts; underwear, sportswear; socks; coats, jackets, suits; skirts; scarves; gloves, mittens; bathing suits, pajamas, negligee robes, bathrobes; caps and hats; all the aforementioned goods relating to computer games and computer game characters.;

Classe 28Outros setores

Electronic games; hand-held units for playing electronic games; action skill games; action figures as toys; toys, games and playthings; board games; game cards; play sets for action figures; game cards and playing cards; soft dolls; plush toys; stuffed toys, water toys, wooden toys, toys made of plastics; children's multiple activity toys; puzzles; balloons; bags, cases and sleeves for storing and carrying apparatus for games; all the aforementioned goods relating to computer games and computer game characters.;

Classe 41Educação

Electronic game services; providing on-line computer games; providing information on-line relating to computer games; provision of games by means of a computer based systems; providing interactive social games in a virtual environment; providing entertainment information relating to computer games via information network; entertainment services; providing on-line publications; presentation of movies, films, animations, and television programs; entertainment services in the nature of creation, development, and production of movies, films, animations, and television programs; organising events and conferences for entertainment purposes; organising of competitions; providing entertainment information relating to computer games via a web site; providing computer games and gaming services through an Internet website portal; organising and conducting video and computer game matches and tournaments; organising of electronic sports events; all the aforementioned services relating to computer games and computer game characters.;

Classificação de Viena

Elementos figurativos identificados na marca, segundo a classificação internacional de Viena (OMPI).

27.5.17Formas de escrita, numerais
27.5.3Formas de escrita, numerais
29.1.2Cores

Linha do tempo do processo

8 eventos

Movimentações mais recentes da marca “CLASH” publicadas na Revista da Propriedade Industrial (RPI). O detalhe de cada despacho fica na consulta completa.

  1. Concessão / deferimento02 de abr. de 2024RPI 2778

    Concessão de registro em designação

    Detalhes na consulta completa
  2. Andamento05 de mar. de 2024RPI 2774

    Emissão de folha de rosto de cópia reprográfica simples

    Detalhes na consulta completa
  3. Ação / prazo23 de jan. de 2024RPI 2768

    Recurso não provido (decisão mantida)

    Detalhes na consulta completa

Saiba mais (+5 movimentações)

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O que fazer se a sua marca se aproxima de "CLASH"?

Conflitos de marcas no Brasil são resolvidos com base na anterioridade do depósito, nas classes de Nice e no segmento de atuação. O processo tem várias fases e pode ficar complexo quando o nome é parecido ou o mercado se cruza. Uma leitura cuidadosa ajuda a decidir se vale seguir, ajustar ou recuar.

A TrademarkIQ cruza histórico, decisões e padrões de aprovação por classe e setor em uma base com +6 milhões de processos brasileiros. Isso ajuda a enxergar o risco com mais contexto e a encontrar o melhor caminho comercial e jurídico para a sua marca.

Vigilância de marca

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Monitoramento contínuo: receba um alerta a cada novo depósito que possa colidir com CLASH ou com a sua marca — a tempo de se opor dentro do prazo.

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Dados actualizados a partir de uma base com +6 milhões de marcas brasileiras analisadas. Esta página é informativa e não substitui parecer jurídico, mas ajuda a orientar a decisão com mais contexto comercial e técnico.