Z: THE BEGINNING OF EVERYTHING
RegistradaNominativa · Brasil
Marca registrada: vale avaliar o risco de conflito
A marca "Z: THE BEGINNING OF EVERYTHING" está registrada no Brasil. Se você usa ou pretende usar um nome similar, pode haver risco de conflito. Vale olhar classes, histórico e despachos antes de decidir o próximo passo.
Panorama da marca
- Situação INPI
- Concessão de registro
- Tramitação até registro
- 2 anos
- Eventos no processo
- 3
- Última atualização
- 12 de junho de 2018
Dados do processo
- Titular
- Amazon Technologies, Inc.
- Procurador
- SOERENSEN GARCIA ADVOGADOS ASSOCIADOS
- Número do processo
- 911238298
- Número de registro
- 911238298
- Natureza
- De Produto
- Data do depósito
- 27 de junho de 2016
- Data do registro
- 12 de junho de 2018
- Válido até
- 12 de junho de 2028
Produtos e serviços cobertos
Aparelhos para registro, transmissão ou reprodução de som ou de imagens; suportes de dados magnéticos, discos acústicos; discos compactos , dvds e outras mídias de gravação digital; mecanismos para aparelhos de pré-pagamento; caixas registradoras, máquinas de calcular, equipamento de processamento de dados, computadores; software de computador; aparelhos extintores de incêndio; equipamentos de processamento de dados e computadores; publicações eletrônicas, a saber, publicações eletrônicas baixáveis (downloadable) sob a forma de livros, revistas e jornais na área de entretenimento de ficção e não-ficção e de televisão para crianças; livros de áudio (audio books) na área de entretenimento de ficção e não-ficção e televisão para crianças; entretenimento na forma de entretenimento da televisão para crianças baixado em formato eletrônico a partir da internet, software para uso na criação de programas de televisão; programas cinematográficos e de televisão gravados em disco, fita e em formato eletrônico; aparelho para a distribuição eletrônica, aparelhos elétricos para uso na criação de programas de televisão; dispositivos eletrônicos portáteis para recepção e leitura de texto, imagens e som por meio de acesso sem fio à internet; dispositivos para exibição de materiais distribuídos eletronicamente, a saber, entretenimento de televisão para crianças;hardware e software de computador na área de transmissão e exibição de texto, imagem e de som; publicações eletrônicas; livros de áudio; livros eletrônicos; software de computador; arquivos baixáveis (downloadable) de mp3, gravações de mp3, arquivos de mp4, gravações de mp4, arquivos de áudio digital, arquivos multimídia digitais e podcasts contendo música, livros de áudio e material audiovisual na forma de entretenimento de televisão para crianças; obras audiovisuais baixáveis (downloadable), na forma de entretenimento de televisão para crianças em uma seleção de temas; publicações eletrônicas que contém imagens, fotografias, revistas, jornais, magazines, boletins e periódicos, todos eles relacionados a entretenimento de televisão para crianças; câmeras de vídeo; leitores de dvd; gravadores de dvd; controles remotos para gravadores e leitores de dvd; controles remotos para gravadores e reprodutores de discos de vídeo; controles remotos para aparelhos de gravação; reprodutores de áudio digital; gravadores de áudio; reprodutores de vídeo digitais; aparelho portátil para gravação e reprodução de música; aparelho portátil para gravação e reprodução de vídeo; outros aparelhos para gravação e reprodução de vídeo; monitores para receptor de televisão; aparelhos receptores de televisão [aparelhos televisores] e transmissores de televisão; controles remotos para receptor de televisão [aparelho de tv]; sintonizadores de televisão; controles remotos para receptores de rádio; programas e equipamentos de jogos de computador, eletrônicos e de jogos de vídeo;aparelhos e instrumentos eletrônicos de instrução e de ensino; transmissores e receptores de sinais de televisão e rádio; máquinas e aparelhos cinematográficos; aparelhos receptores/ conversores de sinal (set-top boxes); aparelhos receptores e transmissores de televisão; controles eletrônicos; controles eletrônicos para transmitir resposta sensorial, a saber, sons e vibrações que são perceptíveis para o usuário; jogos de vídeo; hardware, software e periféricos de computador para programação de televisão (tv) interativa personalizada, e para uso na geração, exibição e manipulação de meios visuais, imagens gráficas, textos, fotografias, ilustrações, animações digitais, clipes de vídeo e dados de áudio, e para redes sociais; controles sem fio para monitorar e controlar o funcionamento de outros dispositivos eletrônicos; controles remotos; controles de jogos de vídeo (joysticks); telas de computador sensíveis ao toque (touchscreen); obras baixáveis (downloadable) de áudio, visuais, obras audiovisuais e publicações eletrônicas; software de computador para uso em dispositivos eletrônicos, a saber, kit de desenvolvimento de software de computador que consiste em ferramentas de desenvolvimento de software de computador para o desenvolvimento de conteúdo e para prestação de serviços por meio de redesmundiais de computadores, software de computador para uso em geração, exibição e manipulação de mídias de comunicação visual, imagens gráficas, fotografias, ilustrações, animação digital, clipes de vídeo e dados de áudio; programas de software de computador para desenvolvimento de aplicativos; software de computador para formatação e conversão de conteúdo, de texto, obras visuais, obras de áudio, obras audiovisuais, obras literárias, dados, arquivos, documentos e obras eletrônicos em um formato compatível com dispositivos eletrônicos portáteis e computadores; programas de computador que permitem que conteúdos, textos, obras visuais, obras de áudio, obras audiovisuais, obras literárias, dados, arquivos, documentos e obras eletrônicos sejam transferidos para e acessados em um computador ou outro dispositivo eletrônico portátil, software baixáveis (downloadable) na forma de um aplicativo móvel para computadores ou outros dispositivos eletrônicos portáteis; software de controle dos pais;hardware e software de computador; fones (headphones) e fones de ouvido; controles remotos para dispositivos e computadores eletrônicos portáteis e de mão; software para uso em conexão com publicações eletrônicas na forma de entretenimento de televisão para crianças; ferramenta de software na forma da guia de exploração entretenimento de televisão para crianças; software de computador para procura, localização, compilação, indexação, correlação, navegação, obtenção, transferência, recepção, codificação, decodificação, reprodução, armazenamento e organização de textos, dados, imagens, gráficos, áudio e vídeo em uma rede mundial de computadores; software navegador de internet; software navegador de internet para dispositivos de comunicações móveis; software de computador para melhorar o acesso móvel à internet via computadores, computadores móveis e dispositivos de comunicações móveis;software de computador e software de dispositivos móveis para melhorar recursos de upload e de downloadem computadores, computadores móveis e dispositivos de comunicações móveis; programasde computador que permitem que conteúdos, textos, obras visuais, obras de áudio, obras audiovisuais, obras literárias, dados, arquivos, documentos e obras eletrônicos sejam transferidos para e acessados em um computador ou outro dispositivo eletrônico portátil;software de jogos de computador e de jogos eletrônicos, software de publicação; obras baixáveis (downloadable) de áudio, obras visuais e obras audiovisuais que contém livros, revistas, jornais, magazines (revistas), boletins, guias, questionários, testes, revistas, manuais e entretenimento de televisão sobre uma variedade de tópicos na área de entretenimento infantil; jogos de vídeo, programas de jogos interativos e aplicativos para computador ou outro dispositivo eletrônico de portátil baixáveis (downloadable); programas de computador desenvolvimento de aplicativos;software de computador para transmitir, compartilhar, receber, fazer download, transmitir por fluxo (streaming), exibir e transferir conteúdos, textos, obras visuais, obras de áudio, obras audiovisuais, obras literárias, dados, arquivos, documentos e obras eletrônicas via dispositivos eletrônicos portáteis e computadores e redes mundiais de computador e redes de comunicações; software de computador para formatação e conversão de conteúdo, texto, obras visuais, obras de áudio, obras audiovisuais, obras literárias, dados, arquivos, documentos e obras eletrônicos em um formato compatível com dispositivos eletrônicos portáteis e computadores; software de controle parental; e peças para todos os produtos supramencionados.;
Linha do tempo do processo
3 eventosMovimentações mais recentes da marca “Z: THE BEGINNING OF EVERYTHING” publicadas na Revista da Propriedade Industrial (RPI). O detalhe de cada despacho fica na consulta completa.
- Ação / prazo12 de jul. de 2016RPI 2375
Publicação de pedido de registro para oposição (exame formal concluído)
Detalhes na consulta completa
O que fazer se a sua marca se aproxima de "Z: THE BEGINNING OF EVERYTHING"?
Conflitos de marcas no Brasil são resolvidos com base na anterioridade do depósito, nas classes de Nice e no segmento de atuação. O processo tem várias fases e pode ficar complexo quando o nome é parecido ou o mercado se cruza. Uma leitura cuidadosa ajuda a decidir se vale seguir, ajustar ou recuar.
A TrademarkIQ cruza histórico, decisões e padrões de aprovação por classe e setor em uma base com +6 milhões de processos brasileiros. Isso ajuda a enxergar o risco com mais contexto e a encontrar o melhor caminho comercial e jurídico para a sua marca.
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Escritórios especializados
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Montaury Pimenta Machado & Vieira de Mello
Vigilância de marca
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Monitoramento contínuo: receba um alerta a cada novo depósito que possa colidir com Z: THE BEGINNING OF EVERYTHING ou com a sua marca — a tempo de se opor dentro do prazo.
Monitorar marcaDados atualizados a partir de uma base com +6 milhões de marcas brasileiras analisadas. Esta página é informativa e não substitui parecer jurídico, mas ajuda a orientar a decisão com mais contexto comercial e técnico.
