JungoJam

JungoJam

Registrada

Nominativa · Brasil

Educação

Andamento no INPI

  1. Depósito11/05/23
  2. Publicação06/06/23
  3. Exame
  4. Deferimento15/10/24
  5. Concessão05/11/24
  6. Vigente05/11/34

Registro concedido em 05/11/2024 e em vigor até 05/11/2034, quando precisa ser renovado.

Proteção válida até:05/11/2034

Vigiar esta marca

Última movimentação publicada pelo INPI: 05/11/2024 (RPI 2809). Atualizamos a cada nova RPI, publicada semanalmente.

Marca registrada: vale avaliar o risco de conflito

A marca "JungoJam" está registrada no Brasil. Se você usa ou pretende usar um nome similar, pode haver risco de conflito. Vale olhar classes, histórico e despachos antes de decidir o próximo passo.

Panorama da marca

Situação INPI
Registro de marca em vigor
Tramitação até registro
1 ano e 6 meses
Eventos no processo
3
Última atualização
05 de novembro de 2024

Dados do processo

Titular
LEMON INC.
Procurador
CARLOS NOGUEIRA ADVOGADOS
CARLOS NOGUEIRA ADVOGADOSVer perfil do escritório
Número do processo
930398017
Número de registro
930398017
Natureza
Produtos e/ou Serviço
Data do depósito
11 de maio de 2023
Data do registro
05 de novembro de 2024
Válido até
05 de novembro de 2034

Produtos e serviços cobertos

Classe 41Educação

Serviços de entretenimento e educação, a saber, fornecimento on-line de jogos eletrônicos, de computador e de videogame por meio da internetserviços de entretenimento e educação, a saber, fornecimento de serviços eletrônicos, de computador e de videogame on-line por meio de uma rede de computadoresorganização de jogos na forma de competições de jogos para computadores e videogamesfornecimento de jogos que não podem ser baixados e/ou serviços de entretenimento educacional, a saber, fornecimento de jogos de computador on-line, fornecimento de uso temporário de videogames que não podem ser baixadosserviços de educação e entretenimento prestados por redes de computadores, televisão, telefonia móvel, cabo e outros meios eletrônicos, a saber, fornecimento de jogos de computador on-lineapresentação, preparação de efeitos especiais, edição e produção de filmes cinematográficos, televisivos, digitais e cinematográficos, programas de rádio e televisãopublicação multimídia de jogos de computador e de videogames e software de computador e de videogamesinformações de entretenimento na forma de páginas da web personalizadas com informações sobre o jogador do jogo, incluindo informações sobre a identidade do jogador e suas preferênciaspublicação multimídia de software educacional e/ou de entretenimentoorganização, elaboração e realização de conferências e seminários para fins educacionaisserviços de entretenimento na forma de programas de televisão, rádio, cabo, satélite e internet sobre jogos de computador e videogamesprodução e apresentação de programas de televisão, shows, filmes e vídeos sobre computadores e videogamesjogos on-line de computadores e de videogamesserviços educacionais relacionados ao entretenimento, a saber, fornecimento de informação de entretenimento sobre jogos de computador e de videogames on-line não descarregáveisinformações sobre entretenimento e educação fornecidas on-line a partir de um banco de dados de computador ou da internet ou por comunicações via satélite, micro-ondas ou outros meios eletrônicos, digitais ou analógicosorganização, produção e apresentação de eventos para fins educacionais, culturais ou de entretenimento, ou a saber, organização e realização de competições de jogos de computador e convenções educacionaisorganização, produção e apresentação de competições, concursos, jogos, game shows, quizzes, dias de diversão, exposições, shows, roadshows, eventos encenados, performances ao vivo e eventos de participação, ou a saber, organização de eventos na área de jogos de computador para fins educacionaisjogos baseados na internet, a saber, fornecimento de jogos de computador on-line, fornecimento de videogames on-lineserviços de entretenimento, a saber, fornecimento de um jogo interativo por meio de redes de comunicações eletrônicas e ópticasserviços educacionais e/ou de entretenimento, a saber, uma plataforma de software ou aplicativos de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) que oferece jogos on-line, mídia interativa ou outros recursos educacionais/entretenimento relacionados a videogamesserviços de informação, assessoria e consultoria relacionados a qualquer um dos serviços anteriormente mencionados

Linha do tempo do processo

3 eventos

Movimentações mais recentes da marca “JungoJam” publicadas na Revista da Propriedade Industrial (RPI). O detalhe de cada despacho fica na consulta completa.

  1. Concessão / deferimento05 de nov. de 2024RPI 2809

    Concessão de registro

    Detalhes na consulta completa
  2. Concessão / deferimento15 de out. de 2024RPI 2806

    Deferimento do pedido

    Detalhes na consulta completa
  3. Ação / prazo06 de jun. de 2023RPI 2735

    Publicação de pedido de registro para oposição (exame formal concluído)

    Detalhes na consulta completa

O que fazer se a sua marca se aproxima de "JungoJam"?

Conflitos de marcas no Brasil são resolvidos com base na anterioridade do depósito, nas classes de Nice e no segmento de atuação. O processo tem várias fases e pode ficar complexo quando o nome é parecido ou o mercado se cruza. Uma leitura cuidadosa ajuda a decidir se vale seguir, ajustar ou recuar.

A TrademarkIQ cruza histórico, decisões e padrões de aprovação por classe e setor em uma base com +6 milhões de processos brasileiros. Isso ajuda a enxergar o risco com mais contexto e a encontrar o melhor caminho comercial e jurídico para a sua marca.

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Outros processos no INPI com nome próximo de "JungoJam".

Quer registrar a sua marca?

  1. 1Diga o nome e o ramo. A análise de anterioridade sai da base oficial do INPI, a mesma que você acabou de consultar.
  2. 2Um escritório verificado assume o caso, define as classes e a especificação, e protocola no INPI.
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AlertaMarcas

Seja avisado antes que vire problema

Monitoramento contínuo: receba um alerta a cada novo depósito que possa colidir com JungoJam ou com a sua marca — a tempo de se opor dentro do prazo.

Usamos seus dados apenas para este aviso.

Dados atualizados a partir de uma base com +6 milhões de marcas brasileiras analisadas. Esta página é informativa e não substitui parecer jurídico, mas ajuda a orientar a decisão com mais contexto comercial e técnico.

Antes de pagar por um registro, confirme o protocolo

Registro de marca no Brasil começa com um pedido protocolado no INPI, que gera um número de processo público e consultável. Quem contrata sem receber esse número não tem como saber se algo foi de facto depositado, e só descobre quando o prazo já passou. Um pedido bem instruído também não se resume a preencher um formulário: a classe errada ou uma especificação mal redigida derruba o registro meses depois, com a taxa já paga.

Peça sempre o número do processo, confirme aqui nesta busca, e prefira quem responde pelo acompanhamento até a decisão final.

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