Roupas e acessórios do vestuário de uso comum
ACCORT CONFECCOES LTDA
Especificação: Roupas e acessórios do vestuário de uso comum
Registro de marca no Brasil começa com um pedido protocolado no INPI, que gera um número de processo público e consultável. Quem contrata sem receber esse número não tem como saber se algo foi de facto depositado, e só descobre quando o prazo já passou. Um pedido bem instruído também não se resume a preencher um formulário: a classe errada ou uma especificação mal redigida derruba o registro meses depois, com a taxa já paga.
Peça sempre o número do processo, confirme aqui nesta busca, e prefira quem responde pelo acompanhamento até a decisão final.
Ver escritórios verificados, com taxa de aprovação medidaÉ a consulta aos pedidos e registros de marca já apresentados ao INPI, o Instituto Nacional da Propriedade Industrial. Serve para descobrir, antes de investir no nome, se ele já pertence a alguém no ramo em que você atua. Não existe obrigação legal de pesquisar antes de depositar, mas quem não pesquisa costuma descobrir o problema depois: com o pedido indeferido, a taxa perdida e a marca já na fachada, no site e na embalagem.
O INPI recusa também o que soa parecido ou se escreve de forma próxima, quando os produtos e serviços são do mesmo ramo. Por isso vale olhar as marcas semelhantes, não só a busca exata pelo seu nome.
A situação diz se a marca está registrada, em análise, expirada ou encerrada. A classe e a especificação dizem para que produtos e serviços ela vale. Duas marcas com o mesmo nome podem conviver quando atuam em ramos distintos.
Marca expirada ou encerrada deixa de bloquear o caminho, mas o histórico merece leitura: um titular anterior pode continuar a usar o nome no mercado, mesmo sem registro em vigor.
Mostra o que consta na base oficial e ajuda a decidir com mais contexto. Não é parecer jurídico. A avaliação de risco e a estratégia de classes são trabalho de quem responde por elas.
7 processos encontrados
Cada linha representa um processo. Abra a marca para consultar a ficha completa.
7 processos nesta página
Roupas e acessórios do vestuário de uso comum
ACCORT CONFECCOES LTDA
Especificação: Roupas e acessórios do vestuário de uso comum
Comércio (através de qualquer meio) de aparelhos de iluminação Comércio (através de qualquer meio) de aparelhos e instrumentos científicos Comércio (através de qualquer meio) de aparelhos e instrumentos cronométricos Comércio (através de qualquer meio) de aparelhos e instrumentos de controle (inspeção) Comércio (através de qualquer meio) de aparelhos e instrumentos de ensino Comércio (através de qualquer meio) de aparelhos e instrumentos de medição Comércio (através de qualquer meio) de aparelhos e instrumentos de pesagem Comércio (através de qualquer meio) de aparelhos e instrumentos fotográficos Comércio (através de qualquer meio) de aparelhos e instrumentos médicos Comércio (através de qualquer meio) de aparelhos e instrumentos ópticos Comércio (através de qualquer meio) de aparelhos e instrumentos para conduzir, interromper, transformar, acumular, regular ou controlar eletricidade Comércio (através de qualquer meio) de aparelhos para o registro, a transmissão e a reprodução de som ou imagens Comércio (através de qualquer meio) de aparelhos para suporte de registro magnético Comércio (através de qualquer meio) de artigos de cama, mesa e banho Comércio (através de qualquer meio) de artigos de iluminação Comércio (através de qualquer meio) de artigos de papelaria Comércio (através de qualquer meio) de artigos do vestuário Comércio (através de qualquer meio) de equipamento de processamento de dados e computadores Comércio (através de qualquer meio) de ferramentas manuais Comércio (através de qualquer meio) de jogos e brinquedos Comércio (através de qualquer meio) de malas e bolsas de viagem Comércio (através de qualquer meio) de materiais impressos Comércio (através de qualquer meio) de materiais para artistas Comércio (através de qualquer meio) de material de escritório Comércio (através de qualquer meio) de material de instrução e de ensino Comércio (através de qualquer meio) de papel e papelão Comércio (através de qualquer meio) de roupas Comércio (através de qualquer meio) de sacos e sacolas Comércio (através de qualquer meio) de utensílios e recipientes para a casa ou a cozinha Comércio [através de qualquer meio] de bolsas femininas Comércio [através de qualquer meio] de livros Comércio [através de qualquer meio] de mochilas Comércio [através de qualquer meio] de panelas Comércio [através de qualquer meio] de publicações periódicas impressas Processamento administrativo de pedidos de compra Promoção de vendas para terceiros
PATRICIA JUNQUEIRA 34795399808
Especificação: Comércio (através de qualquer meio) de aparelhos de iluminação Comércio (através de qualquer meio) de aparelhos e instrumentos científicos Comércio (através de qualquer meio) de aparelhos e instrumentos cronométricos Comércio (através de qualquer meio) de aparelhos e instrumentos de controle (inspeção) Comércio (através de qualquer meio) de aparelhos e instrumentos de ensino Comércio (através de qualquer meio) de aparelhos e instrumentos de medição Comércio (através de qualquer meio) de aparelhos e instrumentos de pesagem Comércio (através de qualquer meio) de aparelhos e instrumentos fotográficos Comércio (através de qualquer meio) de aparelhos e instrumentos médicos Comércio (através de qualquer meio) de aparelhos e instrumentos ópticos Comércio (através de qualquer meio) de aparelhos e instrumentos para conduzir, interromper, transformar, acumular, regular ou controlar eletricidade Comércio (através de qualquer meio) de aparelhos para o registro, a transmissão e a reprodução de som ou imagens Comércio (através de qualquer meio) de aparelhos para suporte de registro magnético Comércio (através de qualquer meio) de artigos de cama, mesa e banho Comércio (através de qualquer meio) de artigos de iluminação Comércio (através de qualquer meio) de artigos de papelaria Comércio (através de qualquer meio) de artigos do vestuário Comércio (através de qualquer meio) de equipamento de processamento de dados e computadores Comércio (através de qualquer meio) de ferramentas manuais Comércio (através de qualquer meio) de jogos e brinquedos Comércio (através de qualquer meio) de malas e bolsas de viagem Comércio (através de qualquer meio) de materiais impressos Comércio (através de qualquer meio) de materiais para artistas Comércio (através de qualquer meio) de material de escritório Comércio (através de qualquer meio) de material de instrução e de ensino Comércio (através de qualquer meio) de papel e papelão Comércio (através de qualquer meio) de roupas Comércio (através de qualquer meio) de sacos e sacolas Comércio (através de qualquer meio) de utensílios e recipientes para a casa ou a cozinha Comércio [através de qualquer meio] de bolsas femininas Comércio [através de qualquer meio] de livros Comércio [através de qualquer meio] de mochilas Comércio [através de qualquer meio] de panelas Comércio [através de qualquer meio] de publicações periódicas impressas Processamento administrativo de pedidos de compra Promoção de vendas para terceiros
Software interativo de entretenimento, a saber, software de computador e de videogame software de computador baixado ou para download, a saber, software de computador e de videogame publicações de software de computador para download na forma de manuais e guias de usuário dados gravados eletronicamente da internet, a saber, arquivos de áudio e gravações de vídeo que podem ser baixados com jogos de computador e videogames aplicativos de website, a saber, software de computador e de videogame para download software de jogos software para download, transmissão, recepção, fornecimento, publicação, extração, codificação, decodificação, leitura, armazenamento e organização de dados audiovisuais, videográficos e escritos, a saber, software para gerenciamento de jogos de computador e vídeo para uso em redes sociais software de computador para coletar, processar, monitorar, analisar, gerenciar e relatar informações relativas ao uso e ao desempenho de software, aplicativos de software de computador, jogos de computador e de vídeo, sites, mundos virtuais e conteúdo audiovisual para uso no campo de design de software de computador e programação de jogos de computador software de computador para coleta, processamento, análise, gerenciamento e relatório de informações relativas à atividade on-line, internet e web site, a saber, software de gerenciamento de banco de dados, software antivírus quadros eletrônicos para avisos banco de dados on-line na área de software de computador, programas de jogos de computador software de jogos de computador para uso em telefones móveis capas plásticas para celulares, conhecidas como skins, para proteção de telefones móveis, estojos e capas para telefones móveis cartões presente pré-pagos e de débito codificados magneticamente software de computador para permitir o upload, o download, o acesso, a publicação, a exibição, a edição, a criação de blogs e o fornecimento de mídia eletrônica e informações por meio de redes de computadores e de comunicação software para envio e recebimento de mensagens eletrônicas, gráficos, imagens, conteúdo áudio e áudio visual através de redes globais de comunicação software para a coleta, edição, organização, modificação, transmissão, armazenamento e compartilhamento de dados e informações software de computador para edição, modificação, compilação, armazenamento e compartilhamento de vídeo software de videogame software de computador para jogos interativos livros eletrônicos de ficção para download sobre uma variedade de tópicos livros eletrônicos de não-ficção para download sobre uma variedade de tópicos software ou aplicativos de plataforma de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) para permitir que os usuários criem, compartilhem e descubram conteúdo em um determinado videogame ou ecossistema de jogos software ou aplicativos de plataforma de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) para que os usuários criem, compartilhem ou acessem conteúdo relacionado a jogos software ou aplicativos de plataforma de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) para criar e compartilhar mundos virtuais, níveis e aventuras software ou aplicativos de plataforma de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) que fornecem ferramentas de design e interface amigável de arrastar e soltar, para criar jogos com gráficos, efeitos sonoros e personagens personalizados software ou aplicativos de plataforma de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) para criar jogos e quebra-cabeças no estilo arcade para projetar jogos 2D e 3D, experiências de realidade virtual e aumentada software ou aplicativos de plataforma de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) para criação de mods, mapas e mundos virtuais peças e acessórios para os produtos anteriormente mencionados
LEMON INC.
Especificação: Software interativo de entretenimento, a saber, software de computador e de videogame software de computador baixado ou para download, a saber, software de computador e de videogame publicações de software de computador para download na forma de manuais e guias de usuário dados gravados eletronicamente da internet, a saber, arquivos de áudio e gravações de vídeo que podem ser baixados com jogos de computador e videogames aplicativos de website, a saber, software de computador e de videogame para download software de jogos software para download, transmissão, recepção, fornecimento, publicação, extração, codificação, decodificação, leitura, armazenamento e organização de dados audiovisuais, videográficos e escritos, a saber, software para gerenciamento de jogos de computador e vídeo para uso em redes sociais software de computador para coletar, processar, monitorar, analisar, gerenciar e relatar informações relativas ao uso e ao desempenho de software, aplicativos de software de computador, jogos de computador e de vídeo, sites, mundos virtuais e conteúdo audiovisual para uso no campo de design de software de computador e programação de jogos de computador software de computador para coleta, processamento, análise, gerenciamento e relatório de informações relativas à atividade on-line, internet e web site, a saber, software de gerenciamento de banco de dados, software antivírus quadros eletrônicos para avisos banco de dados on-line na área de software de computador, programas de jogos de computador software de jogos de computador para uso em telefones móveis capas plásticas para celulares, conhecidas como skins, para proteção de telefones móveis, estojos e capas para telefones móveis cartões presente pré-pagos e de débito codificados magneticamente software de computador para permitir o upload, o download, o acesso, a publicação, a exibição, a edição, a criação de blogs e o fornecimento de mídia eletrônica e informações por meio de redes de computadores e de comunicação software para envio e recebimento de mensagens eletrônicas, gráficos, imagens, conteúdo áudio e áudio visual através de redes globais de comunicação software para a coleta, edição, organização, modificação, transmissão, armazenamento e compartilhamento de dados e informações software de computador para edição, modificação, compilação, armazenamento e compartilhamento de vídeo software de videogame software de computador para jogos interativos livros eletrônicos de ficção para download sobre uma variedade de tópicos livros eletrônicos de não-ficção para download sobre uma variedade de tópicos software ou aplicativos de plataforma de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) para permitir que os usuários criem, compartilhem e descubram conteúdo em um determinado videogame ou ecossistema de jogos software ou aplicativos de plataforma de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) para que os usuários criem, compartilhem ou acessem conteúdo relacionado a jogos software ou aplicativos de plataforma de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) para criar e compartilhar mundos virtuais, níveis e aventuras software ou aplicativos de plataforma de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) que fornecem ferramentas de design e interface amigável de arrastar e soltar, para criar jogos com gráficos, efeitos sonoros e personagens personalizados software ou aplicativos de plataforma de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) para criar jogos e quebra-cabeças no estilo arcade para projetar jogos 2D e 3D, experiências de realidade virtual e aumentada software ou aplicativos de plataforma de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) para criação de mods, mapas e mundos virtuais peças e acessórios para os produtos anteriormente mencionados
Serviços de entretenimento e educação, a saber, fornecimento on-line de jogos eletrônicos, de computador e de videogame por meio da internet serviços de entretenimento e educação, a saber, fornecimento de serviços eletrônicos, de computador e de videogame on-line por meio de uma rede de computadores organização de jogos na forma de competições de jogos para computadores e videogames fornecimento de jogos que não podem ser baixados e/ou serviços de entretenimento educacional, a saber, fornecimento de jogos de computador on-line, fornecimento de uso temporário de videogames que não podem ser baixados serviços de educação e entretenimento prestados por redes de computadores, televisão, telefonia móvel, cabo e outros meios eletrônicos, a saber, fornecimento de jogos de computador on-line apresentação, preparação de efeitos especiais, edição e produção de filmes cinematográficos, televisivos, digitais e cinematográficos, programas de rádio e televisão publicação multimídia de jogos de computador e de videogames e software de computador e de videogames informações de entretenimento na forma de páginas da web personalizadas com informações sobre o jogador do jogo, incluindo informações sobre a identidade do jogador e suas preferências publicação multimídia de software educacional e/ou de entretenimento organização, elaboração e realização de conferências e seminários para fins educacionais serviços de entretenimento na forma de programas de televisão, rádio, cabo, satélite e internet sobre jogos de computador e videogames produção e apresentação de programas de televisão, shows, filmes e vídeos sobre computadores e videogames jogos on-line de computadores e de videogames serviços educacionais relacionados ao entretenimento, a saber, fornecimento de informação de entretenimento sobre jogos de computador e de videogames on-line não descarregáveis informações sobre entretenimento e educação fornecidas on-line a partir de um banco de dados de computador ou da internet ou por comunicações via satélite, micro-ondas ou outros meios eletrônicos, digitais ou analógicos organização, produção e apresentação de eventos para fins educacionais, culturais ou de entretenimento, ou a saber, organização e realização de competições de jogos de computador e convenções educacionais organização, produção e apresentação de competições, concursos, jogos, game shows, quizzes, dias de diversão, exposições, shows, roadshows, eventos encenados, performances ao vivo e eventos de participação, ou a saber, organização de eventos na área de jogos de computador para fins educacionais jogos baseados na internet, a saber, fornecimento de jogos de computador on-line, fornecimento de videogames on-line serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de um jogo interativo por meio de redes de comunicações eletrônicas e ópticas serviços educacionais e/ou de entretenimento, a saber, uma plataforma de software ou aplicativos de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) que oferece jogos on-line, mídia interativa ou outros recursos educacionais/entretenimento relacionados a videogames serviços de informação, assessoria e consultoria relacionados a qualquer um dos serviços anteriormente mencionados
LEMON INC.
Especificação: Serviços de entretenimento e educação, a saber, fornecimento on-line de jogos eletrônicos, de computador e de videogame por meio da internet serviços de entretenimento e educação, a saber, fornecimento de serviços eletrônicos, de computador e de videogame on-line por meio de uma rede de computadores organização de jogos na forma de competições de jogos para computadores e videogames fornecimento de jogos que não podem ser baixados e/ou serviços de entretenimento educacional, a saber, fornecimento de jogos de computador on-line, fornecimento de uso temporário de videogames que não podem ser baixados serviços de educação e entretenimento prestados por redes de computadores, televisão, telefonia móvel, cabo e outros meios eletrônicos, a saber, fornecimento de jogos de computador on-line apresentação, preparação de efeitos especiais, edição e produção de filmes cinematográficos, televisivos, digitais e cinematográficos, programas de rádio e televisão publicação multimídia de jogos de computador e de videogames e software de computador e de videogames informações de entretenimento na forma de páginas da web personalizadas com informações sobre o jogador do jogo, incluindo informações sobre a identidade do jogador e suas preferências publicação multimídia de software educacional e/ou de entretenimento organização, elaboração e realização de conferências e seminários para fins educacionais serviços de entretenimento na forma de programas de televisão, rádio, cabo, satélite e internet sobre jogos de computador e videogames produção e apresentação de programas de televisão, shows, filmes e vídeos sobre computadores e videogames jogos on-line de computadores e de videogames serviços educacionais relacionados ao entretenimento, a saber, fornecimento de informação de entretenimento sobre jogos de computador e de videogames on-line não descarregáveis informações sobre entretenimento e educação fornecidas on-line a partir de um banco de dados de computador ou da internet ou por comunicações via satélite, micro-ondas ou outros meios eletrônicos, digitais ou analógicos organização, produção e apresentação de eventos para fins educacionais, culturais ou de entretenimento, ou a saber, organização e realização de competições de jogos de computador e convenções educacionais organização, produção e apresentação de competições, concursos, jogos, game shows, quizzes, dias de diversão, exposições, shows, roadshows, eventos encenados, performances ao vivo e eventos de participação, ou a saber, organização de eventos na área de jogos de computador para fins educacionais jogos baseados na internet, a saber, fornecimento de jogos de computador on-line, fornecimento de videogames on-line serviços de entretenimento, a saber, fornecimento de um jogo interativo por meio de redes de comunicações eletrônicas e ópticas serviços educacionais e/ou de entretenimento, a saber, uma plataforma de software ou aplicativos de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) que oferece jogos on-line, mídia interativa ou outros recursos educacionais/entretenimento relacionados a videogames serviços de informação, assessoria e consultoria relacionados a qualquer um dos serviços anteriormente mencionados
Provimento de software de computador e videogame não descarregáveis por meio de um site fornecimento do uso temporário de software não descarregável para edição, modificação, compilação, armazenamento e compartilhamento de vídeo provimento de software on-line não descarregável para jogos serviços de computador, a saber, criação de uma comunidade on-line para os usuários compartilharem jogos de computador e informação relacionada a jogos de computador programação de videogames programação de software de videogame concepção de software de videogame programação de jogos de computador concepção e desenvolvimento de software de videogame programação de software de jogos de computador desenvolvimento de hardware de computador para jogos de computador concepção e desenvolvimento de software para jogos de computador desenvolvimento de programas de computador e software de jogos de computador software como um serviço [SaaS] plataforma como um serviço [PaaS] computação em nuvem projeto de animação por computador desenho por computador programação de computador [informática] processamento de dados de computador provimento de pesquisa e desenvolvimento projeto da apresentação do produto design de artes gráficas desenvolvimento de software no âmbito de publicação de software concepção e desenvolvimento de software de jogos de computador e software de realidade virtual fornecimento de serviços de hospedagem para software de plataforma de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) ou ferramentas de aplicativos para que os usuários criem conteúdos relacionados a jogos, como mapas, níveis, quebra-cabeças, mundos virtuais e aventuras
LEMON INC.
Especificação: Provimento de software de computador e videogame não descarregáveis por meio de um site fornecimento do uso temporário de software não descarregável para edição, modificação, compilação, armazenamento e compartilhamento de vídeo provimento de software on-line não descarregável para jogos serviços de computador, a saber, criação de uma comunidade on-line para os usuários compartilharem jogos de computador e informação relacionada a jogos de computador programação de videogames programação de software de videogame concepção de software de videogame programação de jogos de computador concepção e desenvolvimento de software de videogame programação de software de jogos de computador desenvolvimento de hardware de computador para jogos de computador concepção e desenvolvimento de software para jogos de computador desenvolvimento de programas de computador e software de jogos de computador software como um serviço [SaaS] plataforma como um serviço [PaaS] computação em nuvem projeto de animação por computador desenho por computador programação de computador [informática] processamento de dados de computador provimento de pesquisa e desenvolvimento projeto da apresentação do produto design de artes gráficas desenvolvimento de software no âmbito de publicação de software concepção e desenvolvimento de software de jogos de computador e software de realidade virtual fornecimento de serviços de hospedagem para software de plataforma de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) ou ferramentas de aplicativos para que os usuários criem conteúdos relacionados a jogos, como mapas, níveis, quebra-cabeças, mundos virtuais e aventuras
Comércio (através de qualquer meio) de artigos de papelaria Comércio (através de qualquer meio) de jogos e brinquedos Comércio (através de qualquer meio) de material de escritório Comércio (através de qualquer meio) de material de instrução e de ensino Comércio (através de qualquer meio) de papel e papelão
PATRICIA JUNQUEIRA 34795399808
Especificação: Comércio (através de qualquer meio) de artigos de papelaria Comércio (através de qualquer meio) de jogos e brinquedos Comércio (através de qualquer meio) de material de escritório Comércio (através de qualquer meio) de material de instrução e de ensino Comércio (através de qualquer meio) de papel e papelão
02/01/2023
PATRICIA JUNQUEIRA 34795399808
Cursos livres [ensino] Organização e apresentação de oficinas de trabalho [treinamento] Serviços de ensino Serviços de instrução Treinamento prático [demonstração]
PATRICIA JUNQUEIRA 34795399808
Especificação: Cursos livres [ensino] Organização e apresentação de oficinas de trabalho [treinamento] Serviços de ensino Serviços de instrução Treinamento prático [demonstração]
Ranking por relevância · Dados do INPI · Não constitui recomendação jurídica